Niente FSAA in Half-Life 2 con schede grafiche nVidia
Dopo essere rimasto un dilemma irrisolto per molti giocatori appassionati di tecnicismi, Valve Software si è finalmente decisa a rispondere alla domanda sul perchè l'anti-aliasing non era abilitato nei vari filmati di Half-Life 2 rilasciati in rete fino ad oggi intervenendo sul forum di HalfLife2.net.
Gary McTaggart in particolare, ha svelato che il FSAA (full screen anti-aliasing) crea molti problemi grafici nell'attesissimo sequel, soprattutto in presenza di schede video nVidia ed è quindi disabilitato di default all'interno del gioco. Il problema è infatti facilmente risolvibile con le ATI Radeon più recenti (tra la 9500 e la 9800) ma è particolarmente ostico da superare con le varie GeForce, soprattutto se nVidia non viene incontro a Valve con i prossimi driver.