Cory Barlog di Sony Santa Monica, il game director di God of War per PS4, non è contento che il Sonic cinematografico subisca una revisione completa del design a furor di popolo.
Barlog : "Non so dire come mi sento a creare in un mondo del genere. È sicuramente importante ascoltare l'utenza, ma ciò rende difficile provare qualcosa di davvero nuovo, soprattutto quando a una prima occhiata può sembrare un cambiamento troppo radicale, che però può sorprendere una volta completato."
Barlog parla del film, ma indirettamente anche delle polemiche subite per i cambiamenti che lui e Santa Monica hanno apportato alla serie God of War con l'ultimo capitolo. Comunque sia sposiamo completamente il suo punto di vista. Del resto abbiamo detto cose molto simili parlando per paradosso di come sarebbe accolto Shining di Stanley Kubrick se uscisse oggi.