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Sword of the Sea porta le sue onde di sabbia anche su Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2

Le onde di sabbia e gli oceani da riportare in vita di Sword of the Sea stanno per raggiungere nuove piattaforme.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   28/10/2026
Il protagonista di Sword of the Sea
Sword of the Sea
Sword of the Sea
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Sword of the Sea è un gioco bellissimo che avete probabilmente ignorato. Ora però, potete rimediare, visto che arriverà su Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2 il 29 ottobre 2026, quindi tra pochissimi giorni. L'annuncio è stato dato dal publisher Fictions e dallo sviluppatore Giant Squid, che porteranno la loro avventura anche sulle due console dopo il debutto su PlayStation 5 e PC, avvenuto il 19 agosto 2025.

Sviluppato dallo studio indipendente Giant Squid, Sword of the Sea è un'avventura che combina esplorazione, acrobazie e una direzione artistica di altissimo livello. Il progetto è diretto da Matt Nava, già noto per il lavoro svolto su ABZÛ, The Pathless e Journey, titoli dalla forte impronta autoriale.

Uno degli aspetti centrali dell'esperienza è rappresentato dall'Hoversword, una particolare tavola che permette di attraversare gli scenari con movimenti ispirati allo skateboard, allo snowboard e al surf. Il sistema di controllo punta a combinare la velocità con una certa fluidità nei movimenti, offrendo la possibilità di accumulare slancio, saltare dalle creste delle onde e realizzare acrobazie. I giocatori possono eseguire rotazioni, salti e prese, sfruttando rampe, superfici inclinate e strutture simili a quelle presenti negli skatepark.

Sword of the Sea in versione Xbox Series X|S è comparso sullo Store ufficiale: uscita in vista? Sword of the Sea in versione Xbox Series X|S è comparso sullo Store ufficiale: uscita in vista?

Il mondo di gioco è fatto da un mare di dune in continuo movimento e comprende deserti sabbiosi, montagne glaciali e altre regioni caratterizzate da onde di diverse dimensioni, con numerosi segreti da scoprire durante l'esplorazione. L'obiettivo non è soltanto attraversare questi luoghi, ma anche riportarli gradualmente alla vita, trasformando le distese di sabbia in acque limpide e color smeraldo.

I giocatori vestono i panni del Wraith, una figura risorta nella desolata Necropoli e impegnata in una missione per riportare alla luce un antico oceano sepolto sotto la superficie terrestre. Nel corso del viaggio sarà possibile esplorare tombe sommerse e rovine appartenute a una civiltà scomparsa, cercando di ricostruire il passato di questo mondo e di comprendere il proprio ruolo nella vicenda.

La colonna sonora è stata composta da Austin Wintory, collaboratore di lunga data di Matt Nava, con il quale ha già lavorato proprio a Journey, oltre che ad ABZÛ e The Pathless.

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