Aliens: Colonial Marines
ModificaData di uscita: 12 febbraio 2013
Aliens: Colonial Marines è un
Sparatutto
Sviluppato da
Gearbox Software
Pubblicato da
SEGA
Distribuito da
Halifax
In Aliens: Colonial Marines, i giocatori entreranno nelle fila della squadra dei Colonial Marines degli Stati Uniti e dovranno prepararsi a fronteggiare un assalto alieno di proporzioni epiche. La trama del gioco, appassionante ed originale, è stata partorita dalla mente dei famosi sceneggiatori Bradley Thompson e David Weddle e mantiene tutta l'atmosfera e la tensione dei film originali. Inoltre, grazie alla tecnologia delle console next-generation è stato possibile creare una nuova ed interattiva esperienza di gioco, fedelissima alle produzioni cinematografiche omonime.
Avvalendosi di un arsenale che riprende le classiche armi di Aliens, dal fucile a impulsi al lanciafiamme, di nuovi equipaggiamenti e abilità e con un sistema di combattimento squad-based, i giocatori vestiranno i panni di un Colonial Marine degli Stati Uniti. Con ambientazioni claustrofobiche, una colonna sonora d'atmosfera e una giocabilità al cardiopalma i giocatori combatteranno contro orde di alieni in livelli dal dettaglio impressionante inclusi gli interni del relitto spaziale Sulaco e ambientazioni uniche create appositamente per il gioco.
Aliens: Colonial Marines avrà la possibilità di essere giocato in modalità singola e in modalità cooperativa per quattro giocatori permettendo così agli utenti di condividere l'esperienza con tre amici. Nella modalità cooperativa ogni giocatore vestirà i panni di un Marine e avrà un ruolo ben preciso all'interno delle varie missioni,. In aggiunta sono previste diverse altre modalità multigiocatore che verranno rivelate nel corso dell'anno e che completeranno l'esperienza di gioco di Aliens.
Sono presenti i famigerati QTE, per una volta non sbandierati a tutto schermo con icone giganti dei tasti da premere ma con un sottile cambio di colore in alcune icone in basso sullo schermo, il tutto per non rompere la tesissima atmosfera. Una trovata ingegnosa che andrà padroneggiata con un pò di pratica.
Gearbox ha promesso che nel prodotto finale sarà presente anche il marchio di fabbrica degli alieni, ovvero il letale sangue acido, che potrebbe interagire con le strutture intaccate portando ancora di più distruzione e creando ulteriore panico nel giocatore.
Saranno presenti schermaglie in ambienti claustrofobici così come battaglie in campo aperto con meno restrizioni, variando non poco il gameplay e la strategia necessaria per sopravvivere, ad aiutarci ci saranno mine di prossimità, torrette automatiche e altri gadget con cui difendere le postazioni dagli attacchi degli alieni.
Insomma, tanta carne al fuoco per questo ennesimo tie-in "postumo" di una saga che ha caratterizzato così tanto la fantascienza negli scorsi due decenni...
Avvalendosi di un arsenale che riprende le classiche armi di Aliens, dal fucile a impulsi al lanciafiamme, di nuovi equipaggiamenti e abilità e con un sistema di combattimento squad-based, i giocatori vestiranno i panni di un Colonial Marine degli Stati Uniti. Con ambientazioni claustrofobiche, una colonna sonora d'atmosfera e una giocabilità al cardiopalma i giocatori combatteranno contro orde di alieni in livelli dal dettaglio impressionante inclusi gli interni del relitto spaziale Sulaco e ambientazioni uniche create appositamente per il gioco.
Aliens: Colonial Marines avrà la possibilità di essere giocato in modalità singola e in modalità cooperativa per quattro giocatori permettendo così agli utenti di condividere l'esperienza con tre amici. Nella modalità cooperativa ogni giocatore vestirà i panni di un Marine e avrà un ruolo ben preciso all'interno delle varie missioni,. In aggiunta sono previste diverse altre modalità multigiocatore che verranno rivelate nel corso dell'anno e che completeranno l'esperienza di gioco di Aliens.
Sono presenti i famigerati QTE, per una volta non sbandierati a tutto schermo con icone giganti dei tasti da premere ma con un sottile cambio di colore in alcune icone in basso sullo schermo, il tutto per non rompere la tesissima atmosfera. Una trovata ingegnosa che andrà padroneggiata con un pò di pratica.
Gearbox ha promesso che nel prodotto finale sarà presente anche il marchio di fabbrica degli alieni, ovvero il letale sangue acido, che potrebbe interagire con le strutture intaccate portando ancora di più distruzione e creando ulteriore panico nel giocatore.
Saranno presenti schermaglie in ambienti claustrofobici così come battaglie in campo aperto con meno restrizioni, variando non poco il gameplay e la strategia necessaria per sopravvivere, ad aiutarci ci saranno mine di prossimità, torrette automatiche e altri gadget con cui difendere le postazioni dagli attacchi degli alieni.
Insomma, tanta carne al fuoco per questo ennesimo tie-in "postumo" di una saga che ha caratterizzato così tanto la fantascienza negli scorsi due decenni...
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