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La Light Bar del DualShock 4 è stata pensata per l'uso con Project Morpheus

Ecco perché Sony si rifiutava di inserire un'opzione per spegnerla

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   08/05/2014

A quanto pare c'è un valido motivo dietro il rifiuto da parte di Sony di introdurre un'opzione per spegnere la Light Bar del DualShock 4. Con l'ultimo aggiornamento di sistema per PlayStation 4 è possibile regolare l'intensità della luce, ma stando alle parole del senior designer Jed Ashforth il dispositivo rientra in un piano più grande, lo stesso di cui fa parte il visore per la realtà virtuale Project Morpheus.

"La nostra divisione ci ha detto che la luce doveva rimanere accesa per poter funzionare come sistema tracciante per la realtà virtuale", ha spiegato Ashforth. "Quando, più o meno sei mesi fa, sono cominciate a emergere le richieste per poter spegnere la Light Bar, perché si rifletteva sulle TV, eravamo disperati perché non potevamo rivelare a nessuno quale fosse la funzione di quella luce".

Fonte: MCV

La Light Bar del DualShock 4 è stata pensata per l'uso con Project Morpheus