Nel corso della GamesCom 2014, Epic ha pubblicato un nuovo videodiario tratto da un panel dedicato allo sviluppo di Unreal Tournament.
Vari sviluppatori, tra cui il project lead Steve Plge e il level designer Sidney Rauchberger, si alternano a commentare quanto costruito finora per la nuova edizione dello sparatutto competitivo, concentrandosi in particolar modo sulla roadmap generale e sulla costruzione della nuova mappa "Spacer".
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