Mizuchi, il promettente motore grafico realizzato da Silicon Studios, gli autori di Bravely Default, verrà mostrato in azione durante la GDC 2015, che si svolgerà dal 2 al 6 marzo presso il Moscone Center di San Francisco.
Contestualmente, gli sviluppatori presenteranno una dimostrazione del middleware YEBIS 3 e dell'engine Paradox, rispondendo alle eventuali domande tecniche e confrontandosi con i team che vorranno utilizzare questi strumenti per i propri progetti. Rimane da capire se Silicon Studios abbia intenzione o meno di sfruttare il Mizuchi e gli altri tool per un videogame.
Fonte: All Games Beta