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Electronic Arts pensa a Windows 10 e DirectX 12 come requisiti minimi per i titoli che sfrutteranno il Frostbite nel 2016

No pain, no gain

NOTIZIA di Dario Rossi   —   10/04/2015

Con un audace tweet, il techincal director del Frostbite, Johan Andersson, ha affermato che apprezzerebbe Windows 10 e le DirectX 12 come requisiti minimi per i titoli che faranno utilizzo di questo motore grafico nel 2016. Aggiunge che è un filo aggressivo, ma porterebbe grandi benefici.

Ovviamente non è da prendere come dato di fatto, ma una semplice idea che dimostra come Electronic Arts sia fortemente orientata verso le nuove librerie. Al solito è alta la curiosità nei confronti di Xbox One, specie per il fatto che non c'è ancora stato modo di quantificare i miglioramenti che avremo sulla console Microsoft.