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Su Nintendo Switch l'Unreal Engine 4 utilizzerà impostazioni inferiori rispetto a PC, PlayStation 4 e Xbox One

Un'ulteriore conferma della potenza ridotta di Nintendo Switch

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   21/12/2016

Dopo i leak sulla velocità di clock e l'hardware di Switch, arrivano ulteriori conferme circa la potenza ridotta della console Nintendo. Un utente del celebre forum NeoGAF ha infatti pubblicato i settaggi che verranno utilizzati per far girare l'Unreal Engine 4 su Switch, e che risultano inferiori rispetto ai valori usati su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Insomma, lo scenario che si profila dal punto di vista delle produzioni multipiattaforma è questo: sarà possibile portare i titoli delle terze parti su Nintendo Switch, ma con preset di qualità inferiore se confrontati con le altre piattaforme.

Su Nintendo Switch l'Unreal Engine 4 utilizzerà impostazioni inferiori rispetto a PC, PlayStation 4 e Xbox One