Alla Game Developers Conference 2009, Havok ha dunque annunciato il prossimo rilascio degli "AI SDK" che andranno ad integrare gli altri prodotti e strumenti della compagnia, come il celebre Havok Physics. Si dovrebbe trattare di un sistema creato per aiutare gli sviluppatori nel trovare soluzioni ideali per il comportamento e la risposta degli elementi gestiti dalla CPU all'interno dei videogiochi, ma non è ancora chiaro come questo strumento debba agire, e quale sia la connessione con il motore di gestione della fisica, attendiamo ulteriori informazioni sull'argomento.