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Google Stadia richiede più di 100 MB al minuto a 1080p

VentureBeat ha eseguito alcuni test con Google Stadia, fruendo Red Dead Redemption 2 a 1080p e 60 frame al secondo.

NOTIZIA di Davide Spotti   —   20/11/2019

Google Stadia richiede un consumo di dati di 100 MB al minuto durante la fruizione di contenuti a 1080p. I dati sono stati raccolti da VentureBeat, che ha messo alla prova la piattaforma di cloud streaming lanciata nella giornata di ieri dal colosso di Mountain View.

Qui di seguito i dati emersi dal test effettuato su Red Dead Redemption 2 a 1080p e 60 frame al secondo:

  • Durata: 13 minuti
  • Totale dati utilizzati: 1.55 GB
  • Dati al minuto: 119 MB
  • Dati stimati all'ora: 7.14 GB

Come viene indicato nel pezzo, il titolo di Rockstar Games richiede mediamente 47 ore di gioco per essere portato a termine. Ciò significa che solo giocando alla storia di Red Dead Redemption 2 si utilizzeranno oltre 335 GB di dati su Stadia alla risoluzione di 1080p e 60 frame al secondo.

"Ciò significa che se si dispone di un limite di traffico dati, utilizzando Stadia lo si raggiungerà rapidamente. Ciò vale soprattutto per la fruizione a 4K e 60fps", scrive VentureBeat. Google Stadia è disponibile dalla giornata di ieri in quattordici Paesi compresa l'Italia. Secondo Digital Foundry, la tecnologia non è ancora del tutto pronta. Per scoprire di più sulle caratteristiche del servizio potete leggere la nostra recensione.

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