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Microsoft Xbox, ricavi hardware in calo del 34%

Microsoft ha aggiornato i suoi risultati finanziari nel settore gaming: -7% nelle entrate globali su base annua, con una flessione di 196 milioni di dollari.

NOTIZIA di Davide Spotti   —   24/10/2019

Microsoft ha comunicato che i ricavi dell'hardware Xbox sono diminuiti del 34% su base annua, mentre le entrare relative a contenuti e servizi sono rimaste invariate rispetto ai dati registrati nell'anno fiscale precedente.

Nel primo trimestre 2020 i ricavi legati al settore dei videogiochi sono scesi del 7% su base annua, attestandosi a 2,5 miliardi di dollari, in calo di 196 milioni rispetto ai 2,7 miliardi registrati nel Q1 del 2019.

Per quanto riguarda software e servizi, i dati sono rimasti per lo più stabili. Minecraft ha fatto registrare risultati positivi nel trimestre, così come Gears 5 e Xbox Game Pass, che hanno sostenuto il segmento a mantenersi in linea con i risultati pregressi, resi possibili da un titolo third party non specificato.

"La flessione dell'hardware non è una sorpresa. Siamo al termine della generazione, era previsto", ha commentato Daniel Ahmad, analista di Niko Partners, su Twitter. "Le entrate dei servizi sono stabili se si considera che le vendite dei giochi digitali e le sottoscrizioni al Live e al Game Pass sono effettivamente aumentate rispetto alle minori entrate derivate da Fortnite e dagli altri titoli con acquisti in-app".

Il segmento More Personal Computing - che include i settori Xbox e Gaming oltre a Windows, cloud e i ricavi provenienti da Bing e Surface - ha registrato 11,1 miliardi di ricavi nel trimestre, rispetto ai 10.8 miliardi dello scorso anno.

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