Interviste videogiochi PC Windows

Bounty Star: Ben Ruiz di DINOGOD racconta i suoi mech - Intervista
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Bounty Star: Ben Ruiz di DINOGOD racconta i suoi mech

Intervista - | Non c'è solo Armored Core: all'Annapurna Interactive Showcase DINOGOD ha presentato Bounty Star, e noi abbiamo intervistato il fondatore dello studio Ben Ruiz.
Simon The Sorcerer: Origins, abbiamo intervistato gli italianissimi Smallthing Studios - Intervista
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Simon The Sorcerer: Origins, abbiamo intervistato gli italianissimi Smallthing Studios

Intervista - | Dopo Guybrush e Le Chuck, nel 2024 tornerà anche l'irriverente maghetto ideato dalla AdventureSoft nei primi anni '90 con Simon The Sorcerer: Origins.
Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato (di nuovo!) il director e il producer - Intervista
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Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato (di nuovo!) il director e il producer

Intervista - | Abbiamo avuto l'occasione di intervistare Masaru Yamamura, il director di Armored Core 6, e Yasunori Ogura, il producer: ecco cosa ci hanno raccontato.
Immortals of Aveum, Bret Robbins ci racconta di come si crea da zero una nuova serie - Intervista
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Immortals of Aveum, Bret Robbins ci racconta di come si crea da zero una nuova serie

Intervista - | In occasione del lancio del Lore Book, un volume dedicato all'universo di Immortals of Aveum, abbiamo intervistato Bret Robbins, il fondatore di Ascendant Studios.
Baldur's Gate 3, abbiamo intervistato Nick Pechenin il Lead System Designer di Larian - Intervista
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Baldur's Gate 3, abbiamo intervistato Nick Pechenin il Lead System Designer di Larian

Intervista - | Dopo aver provato per varie ore una versione praticamente completa di Baludr's Gate 3, abbiamo intervistato Nick Pechenin, il Lead System Designer.
Lorelei and the Laser Eyes: Simogo racconta il suo misterioso videogioco - Intervista
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Lorelei and the Laser Eyes: Simogo racconta il suo misterioso videogioco

Intervista - | Abbiamo intervistato Simon Flesser e Magnus "Gordon" Gardebäck, che ci hanno svelato i segreti del gameplay di Lorelei and the Laser Eyes.
La maledizione di Cannibal Holocaust, l'intervista con Fantastico Studio - Intervista
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La maledizione di Cannibal Holocaust, l'intervista con Fantastico Studio

Intervista - | Abbiamo intervistato Fantastico Studio per scoprire disperati tentativi di un team di dare un seguito all'horror italiano Cannibal Holocaust di Ruggero Deodato.
Avatar: Frontiers of Pandora, il director Magnus Jansén ci parla del progetto Massive Entertainment - Intervista
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Avatar: Frontiers of Pandora, il director Magnus Jansén ci parla del progetto Massive Entertainment

Intervista - | È dal primo Avatar che James Cameron e Ubisoft cercano di trasformare questa saga in un videogioco, grazie a Massive Entertainment sarà questa la volta buona?
Sonic Superstars: abbiamo intervistato il producer Takashi Iizuka, ecco cosa ci ha rivelato! - Intervista
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Sonic Superstars: abbiamo intervistato il producer Takashi Iizuka, ecco cosa ci ha rivelato!

Intervista - | Dopo aver fatto pace alla Gamescom dello scorso anno, torniamo a incrociare i microfoni con Takashi Iizuka per parlare di Sonic Superstars, ma non solo...
Nobunaga’s Ambition: Awakening, abbiamo intervistato il producer Ryu Michi per il 40° anniversario della serie - Intervista
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Nobunaga’s Ambition: Awakening, abbiamo intervistato il producer Ryu Michi per il 40° anniversario della serie

Intervista - | Producer e director di Nobunaga's Ambition: Awakening, Ryu Michi ci parla di come si preserva un franchise dagli effetti del tempo, rendendolo immortale.
Alan Wake 2: abbiamo intervistato Sam Lake e Kyle Rowley - Intervista
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Alan Wake 2: abbiamo intervistato Sam Lake e Kyle Rowley

Intervista - | Sam Lake e Kyle Rowley ci raccontano l'approccio e la filosofia di Remedy per Alan Wake 2, tra fonti d'ispirazione, novità nel gameplay e i collegamenti con Control.
The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato Cara Gee e gli sviluppatori di Deck Nine - Intervista
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The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato Cara Gee e gli sviluppatori di Deck Nine

Intervista - | Durante la nostra trasferta dedicata a The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato gli sviluppatori e l'attrice protagonista della nuova avventura di Telltale.
Disgaea 7: Vows of the Virtueless, abbiamo intervistato il producer Shunsuke Minowa - Intervista
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Disgaea 7: Vows of the Virtueless, abbiamo intervistato il producer Shunsuke Minowa

Intervista - | Stiamo per tornare nell'universo di Nippon Ichi Software: abbiamo intervistato il producer Shunsuke Minowa per saperne di più su Disgaea 7: Vows of the Virtueless.
Exoprimal, abbiamo intervistato gli sviluppatori di Capcom - Intervista
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Exoprimal, abbiamo intervistato gli sviluppatori di Capcom

Intervista - | La prova di Exoprimal è stata sostanziosa e accompagnata da un'interessante intervista con il team di sviluppo di Capcom: ecco cosa ci hanno raccontato.
Miasma Chronicles: siamo entrati negli studi di The Bearded Ladies - Intervista
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Miasma Chronicles: siamo entrati negli studi di The Bearded Ladies

Intervista - | In occasione del lancio di Miasma Chronicles abbiamo intervistato il producer Mark Parker e il game director Lee Varley negli studi di The Bearded Ladies.
Nella mente di Igor Simic, il creatore di Golfclub Wasteland, Highwater e The Cub - Intervista
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Nella mente di Igor Simic, il creatore di Golfclub Wasteland, Highwater e The Cub

Intervista - | A Dubrovnik abbiamo intervistato il visionario Igor Simic, il creatore di successi quali Golf Club: Wasteland, Highwater e The Cub.
Over Jump Rally, Sega Rally sta per tornare grazie a un ambizioso sviluppatore italiano - Intervista
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Over Jump Rally, Sega Rally sta per tornare grazie a un ambizioso sviluppatore italiano

Intervista - | Sega Rally sta tornando? Scopriamo gli ambiziosi piani per Over Jump Rally insieme al suo sviluppatore Italiano.
Armored Core 6: Fires of Rubicon: l'intervista esclusiva a Masaru Yamamura e Yasunori Ogura - Intervista
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Armored Core 6: Fires of Rubicon: l'intervista esclusiva a Masaru Yamamura e Yasunori Ogura

Intervista - | In occasione della nostra copertura esclusiva di Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato Masaru Yamamura, il director, e Yasunori Ogura, il producer.
The Elder Scrolls Online: i suoi creatori raccontano il difficile percorso di questo MMO - Intervista
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The Elder Scrolls Online: i suoi creatori raccontano il difficile percorso di questo MMO

Intervista - | Abbiamo intervistato il creative director e l'art director di The Elder Scrolls Online: Necrom per farci raccontare i dietro le quinte dell'MMO di Zenimax e Bethesda.
EA Sports FC, il futuro di FIFA inizia qui - Intervista
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EA Sports FC, il futuro di FIFA inizia qui

Intervista - | Siamo volati a Londra per parlare con David Jackson, VP of brand di EA SPORTS, del futuro di EA Sports FC, il primo FIFA senza... FIFA.