Sarà il motore grafico Torque 3D di GarageGames a beneficiare della strepitosa gestione dei corpi molli del middleware BeamNG che permette di simulare realisticamente gomme, sospensioni e torsione dei materiali.
La nuova incarnazione dell'engine, in combinazione con il motore Torque 3D, è mostrata nel video in calce ma presto potremo vedere il tutto funzionare in un gioco vero visto che il middleware sarà implementato in un racing ancora non annunciato ufficialmente.