Durante una serie di risposte su Twitter, il level designer di The Witcher 3: Wild Hunt, Miles Tost, ha confermato che il gioco sarà privo di caricamenti in gioco, la terra di Novigrad è caricata in streaming e quindi priva di interruzioni. Questo però non riguarda il viaggio rapido, ovviamente, che richiederà un caricamento dati. Nello specifico, sarà necessario per l'arcipelago di Skellige.
CD Projekt RED conferma l'assenza di caricamenti in The Witcher 3: Wild Hunt
Escluso il viaggio rapido