Parlando con Neil Barnden di Stainless Games, il sito GamingBolt ha scoperto che le versioni console avranno risoluzioni differenti, 1080p su PlayStation 4 e 900p su Xbox One, e che gireranno entrambe a 30 fotogrammi al secondo.
Inoltre, lo sviluppatore esclude completamente una versione per PlayStation VR. Il motivo? La VR funziona meglio con i giochi in prima persona. In realtà il team ha fatto alcune prove, ma il fatto che il design delle auto non sia stato realizzato con la VR in mente renderebbe troppo complicata e costosa l'implementazione.