A poche ore dalla notizia che vedremo la versione PC di Mass Effect: Andromeda in azione al CES 2017, il creative director Mac Walters ha confermato che nel gioco gli utenti non potranno esplorare l'intera galassia, ma solo determinate zone. Insomma, Walters ha allontanato l'ipotesi che l'esperienza di Mass Effect: Andromeda possa avere qualcosa in comune con il sistema procedurale di No Man's Sky, peraltro l'unica soluzione in grado di consentire una feature del genere. Naturalmente la limitazione esplorativa andrà anche al servizio degli episodi successivi del franchise, in cui senza dubbio potremo visitare mondi inediti.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.