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Michel Ancel si affida ad un piccolo team per Beyond Good & Evil 2

Per preservarne la purezza

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   25/06/2010

Secondo quanto riferito dallo stesso game designer Michel Ancel, lo sviluppo di Beyond Good & Evil 2 sta procedendo, ad opera di un piccolo team presso lo studio di Montpellier interno a Ubisoft.

"Ci vorrà del tempo, vi prego di avere pazienza, mi dispiace", ha detto Ancel durante una conferenza organizzata proprio a Montpellier. A quanto pare, il team sta sperimentando nuovi sistemi di sviluppo e nuovi strumenti per portare avanti il seguito dell'action-adventure Ubisoft, mentre la scelta di un piccolo team aiuta anche a preservare la particolare visione artistica alla base del gioco, "in modo da dargli un'anima" che lo allontani dall'essenza puramente commerciale.

A quanto pare, questi particolari sistemi di sviluppo sono stati ispirati dal lavoro di Ancel a contatto con il gruppo specializzato in effetti speciale WETA, di proprietà di Peter Jackson, con cui il game designer era entrato in contatto all'epoca del gioco su King Kong.

Michel Ancel si affida ad un piccolo team per Beyond Good & Evil 2