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Due anni di sviluppo per Go Vacation

E poi dicono che i casual game sono semplici da realizzare

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   26/09/2011

In un'intervista rilasciata a Inside Games durante il Tokyo Game Show, Kenya Kobayashi, producer di Go Vacation, ha dichiarato che lo sviluppo del nuovo casual game per Wii ha richiesto due anni di lavoro.

L'obiettivo del gioco, secondo Kobayashi, è quello di diventare il family game di riferimento per Wii. Obiettivo che Go Vacation ha intenzione di perseguire grazie ai cinquanta minigame inclusi, nonché alle vaste aree esplorabili.

Il producer ha inoltre rivelato che il gioco vanterà una durata ben diversa dai soliti prodotti casual, passando dalle 15-20 ore per il completamento veloce di tutte le sfide a qualcosa come cento ore se si vuole esplorare lo scenario in ogni minima parte.

Fonte: Adriansang

Due anni di sviluppo per Go Vacation