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In World of Warcraft: Forever ci sono problemi con la prenotazione dei nomi prima del lancio

Blizzard sta riscontrando problemi tecnici con il sistema di prenotazione dei nomi dei personaggi di World of Warcraft: Forever, la nuova versione del MMORPG in arrivo il 4 novembre.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   27/10/2026
Uno dei personaggi di World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever
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Il lancio di World of Warcraft: Forever è preceduto da alcuni problemi tecnici (non una novità nella storia di WoW) che stanno complicando la prenotazione dei nomi dei personaggi. Blizzard ha infatti riscontrato difficoltà con il sistema che dovrebbe consentire ai giocatori di scegliere in anticipo i propri nomi in vista dell'apertura ufficiale dei server, prevista per il 4 novembre 2026.

La fase beta del gioco si è conclusa la scorsa settimana e, nel periodo che precede il debutto, la società ha deciso di offrire agli utenti la possibilità di riservare i nomi dei personaggi. La funzionalità avrebbe dovuto essere disponibile inizialmente in Europa, mentre per il Nord America era prevista un'apertura successiva, fissata alle 13:00 del Pacifico, corrispondenti alle 22:00 italiane.

I problemi

Tuttavia, diversi utenti europei hanno segnalato di non riuscire nemmeno ad avviare il gioco usando il client Battle.net. Il pulsante blu "Gioca", normalmente utilizzato per lanciare il titolo, risulta disattivato, impedendo così di accedere alla schermata di creazione dei personaggi.

Il team di WoW Forever ha comunicato attraverso il client di Battle.net che "la prenotazione dei nomi di World of Warcraft: Forever è stata posticipata mentre risolviamo alcuni problemi tecnici dell'ultimo minuto. Grazie per la pazienza!".

Per Blizzard, l'obiettivo di World of Warcraft Forever è di "far crescere il pubblico, non frammentarlo" Per Blizzard, l'obiettivo di World of Warcraft Forever è di far crescere il pubblico, non frammentarlo”

Il sistema dovrebbe permettere ai giocatori di avviare l'ultima versione del gioco e creare fino a tre personaggi con nomi riservati. Un'opportunità pensata per consentire agli utenti di prepararsi al lancio, ma che per il momento non sta funzionando come previsto per una parte della comunità.

Le difficoltà hanno generato malcontento sui forum ufficiali, dove una discussione dedicata al problema ha raccolto circa 120 interventi. Un giocatore, identificato come Equinox, ha commentato: "Quando lanciano una novità, non c'è letteralmente nulla che funzioni al primo tentativo. È ridicolo come riescano a far andare sempre tutto storto". Un altro utente, Katerlina, si è invece chiesto se i giocatori europei fossero diventati una sorta di gruppo di prova, domandando: "L'hanno già fatto negli Stati Uniti oppure siamo noi le cavie?".

Soluzioni temporanee

Alcuni utenti hanno individuato possibili soluzioni temporanee. Una consiste nell'avviare direttamente il file eseguibile del gioco dalla cartella d'installazione, anziché utilizzare il launcher, anche se questo metodo non sembra consentire di superare tutti gli ostacoli. Un altro giocatore ha suggerito di verificare la regione selezionata nelle impostazioni di Battle.net: un'impostazione errata, ad esempio su America anziché Europa, potrebbe spiegare perché il pulsante di avvio rimanga disattivato.

Resta da vedere se Blizzard riuscirà a individuare la causa del problema prima dell'apertura effettiva in Nord America: un massiccio afflusso di giocatori potrebbe peggiorare ulteriormente la situazione.

Nel frattempo, il team ha anticipato che World of Warcraft: Forever dovrebbe ricevere aggiornamenti regolari dopo la pubblicazione. Tra le possibilità discusse figura anche l'introduzione di nuovi continenti già esplorati nelle espansioni del MMORPG, come Nordania e Pandaria. L'attenzione immediata, però, resta concentrata sulla risoluzione dei problemi tecnici in vista del debutto.

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