Articoli videogiochi
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No Man's Sky compie 10 anni: la storia della colonna sonora procedurale dei 65daysofstatic
Speciale
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| Dieci anni dopo il debutto del gioco di Hello Games, ripercorriamo la nascita di Pulse, il sistema di musica procedurale creato con la band 65daysofstatic e il sound designer Paul Weir.
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God of War Laufey, tutte le novità dalla presentazione al Comic-Con
Speciale
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| Il director Ariel Lawrence, Cory Barlog e alcuni attori del cast di God of War Laufey hanno raccontato retroscena e novità durante il panel di San Diego Comic-Con, confermando anche il ritorno di Kratos in un nuovo capitolo della serie.
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Marvel's Wolverine, il creative director Marcus Smith: 'Abbiamo scelto Logan prima ancora del mondo di gioco'
Intervista
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| Il creative director di Insomniac Marcus Smith racconta a Multiplayer.it perché Wolverine ha abbandonato il mondo aperto e perché gli X-Men non compaiono nel gioco.
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Marvel's Wolverine, il provato: Insomniac scatena Logan tra rabbia, artigli e un mondo senza X-Men
Provato
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| Abbiamo provato in anteprima a Los Angeles Marvel's Wolverine, il nuovo action di Insomniac Games, in uscita il 15 settembre 2026 in esclusiva PS5: combattimento, storia e le prime perplessità.
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Defender of the Crown: The Legend Returns, la recensione del remake che tradisce (in meglio) l'originale
Recensione
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| Testato su PC il remake di Defender of the Crown: la Modalità Classica convince poco, la Modalità Regno regala nuova vita al classico Cinemaware del 1986.
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Fire Emblem: Fortune's Weave, il provato del nuovo GDR strategico per Switch 2
Provato
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| Manca poco all'uscita di Fire Emblem: Fortune's Weave: ecco le nostre prime impressioni sul nuovo GDR strategico per Nintendo Switch 2.
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Marvel Tōkon: Fighting Souls, la recensione: la lettera d'amore Marvel di Arc System Works
Recensione
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| Marvel Tōkon: Fighting Souls è il picchiaduro che sognavano i fan della Marvel, i professionisti del genere e i novellini alle prime armi... ma come fa a coniugare tutte queste anime in un gioco solo?
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Electronic Arts è ufficialmente saudita: cosa cambia dopo l'acquisizione da 55 miliardi
Speciale
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| Il 4 agosto 2026 si è ufficialmente chiusa l'acquisizione da 55 miliardi di dollari di Electronic Arts da parte di un consorzio di investitori che fa capo al Public Investment Fund dell'Arabia Saudita: analizziamo l'operazione e vediamo come sta cambiando lo scacchiere dei videogiochi.
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Da God of War a Elden Ring: i 10 giochi che hanno cambiato le regole del proprio genere
Speciale
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| Dieci giochi diversissimi, un solo filo comune: aver riscritto le regole del proprio genere negli ultimi dieci anni. Ecco quali e perché.
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In Rule of Rose non c’era nessuna bambina da seppellire viva
Speciale
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| È la fine del 2006 e una vera e propria ondata di isteria istituzionale si riversa su un bersaglio ben preciso: un videogioco giapponese che si intitola Rule of Rose.
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Agent 64: Spies Never Die, la recensione del perfetto emulo di GoldenEye 007
Recensione
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| Un solo sviluppatore, cinque anni di lavoro e un tributo a GoldenEye 007 così fedele da sembrare un episodio perduto del 1997.
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Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect
Provato
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| Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
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Samsung SSD 990, la recensione del modello entry level PCIe 4.0 che costa più di quelli di punta
Recensione
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| Il Samsung 990 porta sul mercato la nuova NAND QLC di nona generazione ad un prezzo che spiazza: più caro del predecessore TLC, senza reali miglioramenti tecnici. Ne vale la pena?
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Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox
Provato
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| Si è conclusa la prima fase della beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
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Corsair Harpoon V2 Wireless, la recensione del mouse da gaming economico ma brillante
Recensione
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| A ben sette anni di distanza dall'uscita del precedente modello, Corsair rilancia la sua linea di mouse da gaming economici ma senza rinunciare alla qualità: ecco Harpoon V2 Wireless.
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House of the Dragon, la recensione della terza stagione
Recensione
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| La terza stagione si chiude tra troppi personaggi e un finale sorprendente: bilancio in vista del gran finale nel 2028.
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1666: Amsterdam, abbiamo provato il sogno (ancora acerbo) di Patrice Désilets
Provato
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| In 1666: Amsterdam convivono due anime: quella già solida nelle idee e quella ancora acerba nell'esecuzione, come abbiamo visto in anteprima ad Amsterdam.
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Turtle Beach Command Series KB7, la recensione della tastiera con Hall Effect e touch screen integrato
Recensione
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| Command Series KB7 è la nuova tastiera da gaming di Turtle Beach con touch screen integrato, interruttori Hall Effect e un design modulare decisamente insolito.
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Feed It, la recensione: un horror indie claustrofobico e senza pietà
Recensione
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| Sviluppato dal team italiano Games On A Chair, Feed It è un horror claustrofobico che trasforma le pareti domestiche in una trappola per la mente.
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Corsair HS35 V3 Wireless, la recensione delle cuffie con duplice connettività wireless leggere e comode
Recensione
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| Abbiamo provato le nuove Corsair HS35 V3 Wireless per capire cosa è possibile portarsi a casa spendendo meno di 80 euro in questo anomalo e costoso 2026.