Articoli videogiochi

Resident Evil, la recensione del film che trasforma l’orrore in commedia… e lo fa alla grande - Recensione
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Resident Evil, la recensione del film che trasforma l’orrore in commedia… e lo fa alla grande

Recensione - | Zach Cregger, regista di Barbarian e Weapons, trasforma Resident Evil in una commedia horror che spiazza i fan ma funziona alla grande.
Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja - Provato
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Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja

Provato - | Abbiamo provato per mezz'ora Wo Long 2: Wings of Ember alla Gamescom: il sequel di Team Ninja punta su mappe più aperte, il sistema del morale e nuove Insight Skill.
Fire Emblem: Fortune's Weave, la recensione del kolossal Switch 2 di Intelligent Systems - Recensione
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Fire Emblem: Fortune's Weave, la recensione del kolossal Switch 2 di Intelligent Systems

Recensione - | Quattro saghe parallele, un viaggio nel tempo e 160 ore di gioco: la recensione del nuovo capitolo di Fire Emblem per Switch 2.
Diablo V per 2029 e le novità di Diablo IV: ecco tutto dalla BlizzCon 2026 - Anteprima
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Diablo V per 2029 e le novità di Diablo IV: ecco tutto dalla BlizzCon 2026

Anteprima - | Ecco tutte le informazioni presentate alla BlizzCon di Diablo V, insieme agli aggiornamenti del quarto capitolo che presenta una nuova classe e la versione Switch 2.
Monster Hunter Wilds oggi: com'è cambiato prima di Ascendance - Speciale
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Monster Hunter Wilds oggi: com'è cambiato prima di Ascendance

Speciale - | Tra Title Update, nuovi mostri e prestazioni finalmente sistemate, il capitolo più discusso della serie arriva ad Ascendance molto diverso da com'era al debutto.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom - Provato
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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom

Provato - | Alla Gamescom abbiamo provato Dark Arisen: la nuova regione di Norgan, il sistema di reliquie e lo scontro con il Drago Caduto.
Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom - Provato
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Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom

Provato - | Due livelli e una boss fight che sprizzano nostalgia da tutti i pori, ma non è un gioco che vuole parlare solo ai vecchi fan.
'L'IA potrebbe ucciderci tutti': Amodei chiede di rallentare, Trump dice di no - Speciale
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'L'IA potrebbe ucciderci tutti': Amodei chiede di rallentare, Trump dice di no

Speciale - | Secondo alcuni ricercatori, l'IA potrebbe diventare sempre più autonoma e difficile da controllare, con conseguenze disastrose: Amodei chiede di rallentare, ma Trump si oppone per mantenere il vantaggio sulla Cina.
Wanderburg, il roguelike dove comandiamo un castello semovente - Provato
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Wanderburg, il roguelike dove comandiamo un castello semovente

Provato - | Abbiamo provato l'accesso anticipato di Wanderburg, il roguelike in cui non si comanda un eroe ma un intero castello semovente.
La scheda madre ASUS TUF B850-PLUS è in offerta su Amazon: risparmia con lo sconto del 27% - Rubrica
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La scheda madre ASUS TUF B850-PLUS è in offerta su Amazon: risparmia con lo sconto del 27%

Rubrica - | Su Amazon è presente e disponibile una promozione interessante sulla scheda madre ASUS TUF B850-PLUS il cui prezzo cala del 27%.
Crazy Taxi: World Tour, il nostro weekend nel test del multiplayer - Provato
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Crazy Taxi: World Tour, il nostro weekend nel test del multiplayer

Provato - | Un weekend al volante nel Closed Network Test di Crazy Taxi: World Tour, tra matchmaking solido e contenuti ancora limitati.
World of Warcraft: Forever, cosa abbiamo scoperto alla BlizzCon 2026 - Anteprima
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World of Warcraft: Forever, cosa abbiamo scoperto alla BlizzCon 2026

Anteprima - | Tra demo col pad, Legacy System e interviste agli sviluppatori, ecco tutto quello che sappiamo del nuovo World of Warcraft in arrivo il 4 novembre.
Il futuro di Xbox dopo il grande reset di Asha Sharma: cosa cambia davvero - Speciale
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Il futuro di Xbox dopo il grande reset di Asha Sharma: cosa cambia davvero

Speciale - | Xbox ha attraversato un'estate di licenziamenti, cessioni di studi e cambi di strategia: facciamo il punto su cosa significa davvero il reset voluto da Asha Sharma.
Rev. NOiR, il JRPG action di Konami che vuole raccogliere l'eredità di Tales - Speciale
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Rev. NOiR, il JRPG action di Konami che vuole raccogliere l'eredità di Tales

Speciale - | Konami e ILCA preparano per il 2027 Rev. NOiR, un JRPG action che punta a raccogliere l'eredità di Tales e Star Ocean: ecco cosa sappiamo.
BrokenLore: DON'T LIE, la recensione del nuovo horror indipendente di Serafini Productions - Recensione
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BrokenLore: DON'T LIE, la recensione del nuovo horror indipendente di Serafini Productions

Recensione - | L'antologia ideata dall'italiano Sebastiano Serafini ripropone l'ambientazione giapponese immergendoci nelle vicende di Junko, in un episodio pubblicato insieme a Wired Productions.
BlizzCon 2026, la rinascita di Blizzard passa da Diablo V e StarCraft - Speciale
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BlizzCon 2026, la rinascita di Blizzard passa da Diablo V e StarCraft

Speciale - | Blizzard torna alla BlizzCon dopo tre anni di assenza e apre le danze con gli annunci di Diablo V, del nuovo StarCraft e di World of Warcraft: Forever.
La nuova, famelica Samus Aran: parliamo di Metroid Ravenous - Speciale
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La nuova, famelica Samus Aran: parliamo di Metroid Ravenous

Speciale - | Il 28 gennaio 2027 Metroid Ravenous porterà su Nintendo Switch 2 una Samus Aran trasformata in predatrice: analizziamo il trailer di rivelazione.
GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO - Provato
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GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO

Provato - | Passaggi rivisti, IA migliorata e modalità 5vs5: proviamo la patch 2.0 di GOALS e ne parliamo con il suo fondatore.
Chronicles: Medieval, duemila soldati in battaglia nel provato di Gamescom - Anteprima
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Chronicles: Medieval, duemila soldati in battaglia nel provato di Gamescom

Anteprima - | La nuova produzione indipendente unisce gestione territoriale e scontri su vasta scala nell'Europa della Guerra dei Cent'Anni, in arrivo all'inizio del 2027.
Cosa sappiamo di PHYSINT e perché il nuovo gioco di Kojima ha cambiato casa - Speciale
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Cosa sappiamo di PHYSINT e perché il nuovo gioco di Kojima ha cambiato casa

Speciale - | Ripercorriamo la storia di PHYSINT, dall'annuncio con PlayStation nel 2024 fino all'addio improvviso e al nuovo accordo con Xbox.