Articoli videogiochi

Spider-Man: Brand New Day, la recensione del cinecomic che rilancia l'Uomo Ragno - Recensione
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Spider-Man: Brand New Day, la recensione del cinecomic che rilancia l'Uomo Ragno

Recensione - | Con Destin Daniel Cretton alla regia, il nuovo Spider-Man di Tom Holland affronta lutto e solitudine in un cinecomic più adulto del solito.
Dungeons & Dragons: Dark Sun torna e sarà il primo manuale per adulti - Speciale
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Dungeons & Dragons: Dark Sun torna e sarà il primo manuale per adulti

Speciale - | Alla Gen Con 2026 Wizards ha svelato il piano fino al 2027: Dark Sun sigillato e vietato ai minori da febbraio, il ritorno di Greyhawk, la classe Psion e un D&D Beyond ricostruito.
World of Warcraft diventa un manuale ufficiale per Dungeons & Dragons - Speciale
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World of Warcraft diventa un manuale ufficiale per Dungeons & Dragons

Speciale - | D&D: World of Warcraft, il manuale ufficiale di Azeroth per D&D 2024, arriva il 17 novembre: 256 pagine con 11 specie, 9 sottoclassi e un'avventura nella Rocca della Corona di Ghiaccio.
Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda - Provato
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Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda

Provato - | Sviluppato da DeskWorks, lo studio di RPG Time, Chronoscript arriva in autunno 2026 su PC e PS5: abbiamo giocato la demo del metroidvania che si svolge dentro un manoscritto.
EA Sports FC 27, cosa cambia nel gameplay: difesa manuale, dribbling fuori equilibrio e The Grounds - Anteprima
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EA Sports FC 27, cosa cambia nel gameplay: difesa manuale, dribbling fuori equilibrio e The Grounds

Anteprima - | EA ha presentato le prime novità di FC 27: meno automatismi in difesa, corner ripensati e il debutto della modalità open world The Grounds.
5 cose che abbiamo imparato dalla beta di Marvel Tōkon: Fighting Souls - Speciale
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5 cose che abbiamo imparato dalla beta di Marvel Tōkon: Fighting Souls

Speciale - | Finita la open beta di Marvel Tōkon: Fighting Souls, non resta che aspettare l'uscita prevista per il 6 agosto. Ecco cinque cose che abbiamo imparato in questi ultimi giorni di test.
ESO Tavern 2026, può la passione vincere su tutto? - Speciale
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ESO Tavern 2026, può la passione vincere su tutto?

Speciale - | La nostra visita all'ESO Tavern ci ha ricordato come i videogiochi non siano solo un insieme di righe di codice, ma veri e propri fenomeni di aggregazione sociale.
Silent Hill: Townfall, tra nebbia e mostri, la Scozia è già Silent Hill - Speciale
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Silent Hill: Townfall, tra nebbia e mostri, la Scozia è già Silent Hill

Speciale - | Abbiamo incontrato a Tokyo Jon McKellan, regista scozzese di Screen Burn, per parlare di Silent Hill: Townfall, il capitolo nato dalla collaborazione con Konami e Annapurna.
Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna - Provato
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Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna

Provato - | Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
I giochi in uscita ad agosto su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2 - Rubrica
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I giochi in uscita ad agosto su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2

Rubrica - | Da Elden Ring su Nintendo Switch 2 al ritorno di Metal Gear Solid, ecco tutti i giochi in uscita ad agosto 2026 su PC, PlayStation, Xbox e Switch 2.
Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti - Recensione
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Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti

Recensione - | Un'avventura action adventure basata su esplorazione, combattimenti e risoluzione degli enigmi, a suo modo sorprendente e già disponibile su PC.
Avatar Aang: L'ultimo dominatore dell'aria, la recensione del film animato - Recensione
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Avatar Aang: L'ultimo dominatore dell'aria, la recensione del film animato

Recensione - | Aang e la sua cricca sono cresciuti: dopo mesi travagliati è arrivato su Paramount+ il film che racconta una nuova avventura tra Avatar e Korra.
Monster Hunter, le migliori alternative da giocare oggi - Speciale
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Monster Hunter, le migliori alternative da giocare oggi

Speciale - | Monster Hunter ha creato un genere tutto suo: ecco le migliori alternative per chi vuole nuove creature giganti da cacciare.
CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore - Recensione
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CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore

Recensione - | La Complete Edition riunisce Chapter One, Interlude e Chapter Two: CULTIC è un boomer shooter feroce, sporco di ruggine e sangue, che non fa sconti a nessuno.
Speedrun estreme: come Super Mario 64, Zelda e Dark Souls sono stati 'rotti' dai giocatori più veloci al mondo - Speciale
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Speedrun estreme: come Super Mario 64, Zelda e Dark Souls sono stati 'rotti' dai giocatori più veloci al mondo

Speciale - | Dai glitch di Super Mario 64 al warp di GTA: San Andreas, ecco le speedrun più incredibili che hanno ridotto ore di gioco a pochi minuti.
I 7 finali più spiazzanti nella storia dei videogiochi - Speciale
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I 7 finali più spiazzanti nella storia dei videogiochi

Speciale - | Da Nier: Automata a Undertale, i finali che hanno spiazzato i giocatori dopo decine di ore di gioco investite.
Eternal Darkness: che fine ha fatto il capolavoro horror di Silicon Knights? - Speciale
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Eternal Darkness: che fine ha fatto il capolavoro horror di Silicon Knights?

Speciale - | Credevamo di giocare con lui. In realtà era Eternal Darkness a giocare con noi. Perché Nintendo ha dimenticato uno dei suoi horror più visionari?
Tripla A, doppia A e indie: la vera sfida per i videogiocatori è il tempo, non la fazione - Speciale
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Tripla A, doppia A e indie: la vera sfida per i videogiocatori è il tempo, non la fazione

Speciale - | Tra tripla A, doppia A e migliaia di indie, la difficoltà non è scegliere cosa comprare, ma capire dove investire il tempo di gioco.
Perché va bene amare un videogioco che tutti odiano (e viceversa) - Speciale
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Perché va bene amare un videogioco che tutti odiano (e viceversa)

Speciale - | Una riflessione sul giudizio estetico nei videogiochi, tra Kant, social e la paura di essere giudicati.
Cinque misteri nei videogiochi risolti dopo anni (e cinque ancora irrisolti) - Speciale
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Cinque misteri nei videogiochi risolti dopo anni (e cinque ancora irrisolti)

Speciale - | Dal murale di Mount Chiliad in GTA V al mistero di W.D. Gaster in Undertale: cinque enigmi dei videogiochi svelati dopo anni e cinque che restano ancora senza una spiegazione ufficiale.