Articoli videogiochi
1
Bologna Game Farm 2026, abbiamo provato gli otto giochi finalisti del progetto
Speciale
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| Le demo provate mostrano una scena indipendente con idee riconoscibili e un nodo comune: trasformare un buon prototipo in un gioco finito e sostenibile.
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Splatchinko, la recensione di un indie italiano che fonde pachinko, roguelike e bulbi oculari esplosivi
Recensione
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| Alieni innamorati che sparano occhi come palline di un flipper, battaglie esplosive e una progressione roguelike che funziona in questo divertente indie italiano.
58
I 25 anni di Xbox: la scommessa di Microsoft che sfidò PlayStation 2 e GameCube
Speciale
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| Nata come un PC travestito da console e venduta in perdita per conquistare il salotto, la prima Xbox ha lasciato un segno sul gioco online più profondo di quanto dicano le vendite.
18
PlayStation Plus Extra e Premium, novembre porta Death Stranding 2 e altri nove giochi
Rubrica
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| Kojima, Majima e una Gran Bretagna postatomica: i giochi di novembre mettono l'azione al centro e lasciano a RPG e sport il compito di cambiare ritmo.
40
Novembre 2006: il mese che ha trasformato il mondo dei videogiochi
Speciale
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| Sony puntava sulla potenza, Nintendo apriva ai non giocatori, Microsoft costruiva una community: tre strade opposte che a vent'anni di distanza hanno ancora molto da dire.
25
Stage Tour: il ritorno di Guitar Hero e Rock Band passa da qui
Speciale
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| Dai creatori di Guitar Hero arriva un nuovo rhythm game con oltre 90 canzoni, strumenti vecchi e nuovi, una campagna roguelite e diverse modalità di gioco.
14
Warhammer Survivors, la recensione: vogliamo davvero un altro Vampire Survivors?
Recensione
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| Due universi, decine di personaggi e una formula divertente: Warhammer Survivors ripropone il successo di poncle e ci interroga sul valore di un'esperienza che conosciamo ormai da anni.
87
FairGame$ è l’ultimo chiodo sulla bara dei live service di Sony
Speciale
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| Con la cancellazione di FairGame$, l'ondata di giochi live service che Sony aveva presentato orgogliosamente tre anni fa è estinta. E oggi possiamo vedere quanto sia stata deleteria.
36
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: il grande inganno di Kojima compie 25 anni
Speciale
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| Dalla bugia dei trailer al finale che mette in dubbio tutto ciò che si è giocato: Sons of Liberty ha spiazzato una generazione di fan e continua a farlo discutere.
68
GTA VI, l'ultimo gigante prima della rivoluzione dell'IA
Speciale
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| Take-Two garantisce un gioco senza IA generativa, ma il resto dell'industria sta già cambiando: la partita si gioca su ciò che resta davvero nelle mani degli autori.
44
VisionQuest, la recensione della miniserie Marvel su Disney+
Recensione
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| Si è conclusa VisionQuest, la miniserie Marvel Television su Disney+ che completa la trilogia cominciata con WandaVision e Agatha All Along: ecco come sono andati questi otto episodi.
33
GTA 6: tutto quello che c'è da sapere prima dell'uscita su PS5 e Xbox Series X|S
Speciale
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| Dopo oltre dieci anni di attesa, GTA 6 è finalmente pronto a debuttare su PS5 e Xbox Series X|S. Ecco tutto quello che c'è da sapere sul nuovo colossal di Rockstar Games tra le edizioni disponibili al lancio e una panoramica sul gioco.
4
Sonic Pico Park, la recensione del party game cooperativo che mette alla prova le amicizie
Recensione
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| Il crossover firmato da TECOPARK su licenza SEGA funziona quando gli amici si intralciano a vicenda, meno quando i livelli finiscono e resta poco da rigiocare.
38
Conan: The Black Pyramid, abbiamo visto in anteprima il nuovo gioco dedicato al famoso barbaro
Anteprima
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| Abbiamo partecipato alla presentazione del nuovo progetto di Games Farm - Conan: The Black Pyramid - un roguelite con alcuni dei più celebri personaggi dell'universo di Robert E. Howard.
29
LEGO PlayStation, la recensione della PS1 fatta a mattoncini
Recensione
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| Bella da esporre e fedele nelle misure, la PS1 a mattoncini l'abbiamo montata in quattro dirette: la struttura è delicata e i diorami restano un omaggio timido ai giochi Sony.
13
Barbie Rewind, la recensione tra giochi d'epoca di Barbie e una DreamHouse da decorare
Recensione
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| Atari e Digital Eclipse riuniscono i vecchi giochi di Barbie attorno a una DreamHouse da arredare: l'abbiamo provata su PC e il valore storico è tutto da dimostrare.
22
Muri invisibili e confini credibili: come il level design guida il giocatore
Speciale
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| Dal corridoio di Resident Evil al gating di Metroid, i confini di un livello non servono solo a bloccare: decidono ritmo, scoperta e credibilità dell'esperienza.
17
I videogiochi stanno salvando Star Wars, o forse è il contrario?
Speciale
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| Da Zero Company a Galactic Racer, l'universo di Lucas riporta i videogiochi alle origini riscoprendo se stesso.
7
Pikmin 4 - Switch 2 Edition: abbiamo giocato l'Accademia Dandori, vale la pena l'upgrade?
Speciale
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| Per chi non ha mai giocato Pikmin 4 è la versione migliore, per chi l'ha già finito il discorso cambia: l'abbiamo giocato su Switch 2 per capire dove sta il confine.
5
Pizzapocalypse: A Slice of Hope, il provato tra pizze elastiche, ananas e collezionabili
Provato
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| Dal prototipo nato in dodici settimane da studenti a un platform 3D più ambizioso: abbiamo provato la demo su PC per capire se Monkey Strike Games ha le carte in regola.