Articoli videogiochi
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Level-5 Vision 2026 II, tutti gli annunci tra Layton e Decapolice
Speciale
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| Dal nuovo Professor Layton al rinvio di Decapolice, passando per Yo-Kai Watch e Inazuma Eleven: ecco tutti gli annunci del secondo Vision di Level-5 nel 2026.
28
Wardogs, abbiamo provato l'FPS da 100 giocatori che sta spopolando su Steam
Provato
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| Cento giocatori, tre fazioni e un'economia che premia ogni azione: abbiamo provato lo sparatutto di Bulkhead appena arrivato in accesso anticipato su Steam.
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Marvel's Wolverine: la tecnologia svelata da Mike Fitzgerald
Speciale
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| Dal sangue a base di particelle alla resa dei 60 fotogrammi al secondo su PS5 Pro: l'Head of Technology di Insomniac spiega la tecnologia di Marvel's Wolverine.
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Dragon Quest Monsters: Il Regno Sfiorito, una prova che fa ben sperare
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo provato il nuovo capitolo con Bianca e Nera, le eroine di Dragon Quest V, tra cattura di mostri e sintetizzazione
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Marvel's Wolverine, la recensione: Insomniac libera gli artigli di Logan tra sangue, linearità e poco coraggio
Recensione
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| Abbiamo completato l'attesissima esclusiva PlayStation 5 e siamo finalmente pronti a darvi il nostro giudizio sul viaggio più brutale e controverso di Insomniac Games.
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Final Fantasy VII Revelation, la prova del capitolo conclusivo tra Wutai e la Highwind
Provato
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| Gameplay, novità del sistema Fits e primi dettagli su Vincent e Cid giocabili nella nostra anteprima.
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The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, quando la Divina Commedia diventa un incubo
Recensione
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| Analizziamo la nuova opera italiana di One O One Games, un viaggio negli inferi tra enigmi rigorosi e ambientazioni suggestive.
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Nintendo Direct: tutti i giochi e le novità annunciate per Switch e Switch 2
Speciale
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| Da Metroid Ravenous al nuovo Kirby, fino ai titoli terze parti: l'elenco completo con date d'uscita e dettagli.
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Trent'anni di Crash Bandicoot: dai limiti di PS1 al futuro con Microsoft
Speciale
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| Retroscena, casse nate in un weekend e progetti cancellati: l'incredibile parabola del simbolo della prima era PlayStation.
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Arkheron, abbiamo provato il nuovo gioco di Rob Pardo, il lead designer di World of Warcraft
Provato
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| Un titolo che non fa riferimento a nessun genere specifico e rivolto a chi ha la competizione nel sangue, ma che sta cercando di aprirsi ad un pubblico più ampio: lo abbiamo giocato alla Gamescom.
175
The Legend of Zelda: tutto quello che sappiamo del remake di Ocarina of Time
Speciale
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| Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time è in arrivo il 5 novembre 2026 su Switch 2: ecco la nostra analisi di quanto mostrato.
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Magic: The Gathering Reality Fracture, Jace vuole riscrivere l'intero Multiverso
Speciale
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| Nel nuovo set Jace crea l'Echoverse: scopriamo le carte con colori alternativi, la meccanica Empower Jace e le date di uscita.
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Gundam Rogue Orbit, il nuovo action di Bandai Namco si mostra a Gamescom: data d'uscita, personaggi e combattimento
Provato
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| Il titolo che reinventa l'immaginario di Gundam con un combattimento veloce e acrobatico arriverà il 5 marzo 2027 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Ecco tutto quello che è emerso dalla nostra prova durante la fiera di Colonia, dalla trama ai personaggi fino alle missioni giocabili.
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Crazy Taxi: World Tour, l'arcade di SEGA tenta la conquista del mondo moderno
Provato
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| Con un pizzico di Forza Horizon in più nel motore, la serie punta a conquistare un pubblico eterogeneo e desideroso di un po' di più sostanza.
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La guida definitiva al Tokyo Game Show 2026: date, informazioni e giochi della fiera giapponese
Speciale
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| Vediamo tutti gli appuntamenti del Tokyo Game Show 2026 e scopriamo come goderci al meglio la fiera giapponese.
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Le cinque perle 'perdute' di Rockstar e perché erano davvero notevoli
Speciale
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| Da un simulatore di ping pong a un produttore di beat con Timbaland: cinque giochi Rockstar meno noti che meritano di essere ricordati.
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Honor of Kings: World e ACE, Tencent ha portato alla Gamescom il futuro del suo blockbuster
Speciale
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| TiMi ha riunito a Colonia i quattro giochi del suo universo: abbiamo provato l'action RPG di Primaera e il gioco di carte, in uscita in Cina il 10 settembre.
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Ananta, un primo contatto deludente alla Gamescom
Provato
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| L'open world free-to-play di NetEase promette tanto, ma la demo testata in prima persona durante la fiera tedesca ci ha lasciato diversi dubbi.
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NBA 2K27, la recensione: gameplay ritrovato, VC sempre in agguato
Recensione
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| Una difesa finalmente efficace e modalità sconfinate convincono, ma la creazione del giocatore è macchinosa e il grind resta pesante.
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Hot Wheels Infinite Rush, la recensione di un racing open world
Recensione
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| Dopo i primi due capitoli, la serie Mattel targata Milestone approda nell'open world con quattro isole da esplorare.