Articoli videogiochi

Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna - Provato
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Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna

Provato - | Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
I giochi in uscita ad agosto su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2 - Rubrica
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I giochi in uscita ad agosto su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2

Rubrica - | Da Elden Ring su Nintendo Switch 2 al ritorno di Metal Gear Solid, ecco tutti i giochi in uscita ad agosto 2026 su PC, PlayStation, Xbox e Switch 2.
Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti - Recensione
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Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti

Recensione - | Un'avventura action adventure basata su esplorazione, combattimenti e risoluzione degli enigmi, a suo modo sorprendente e già disponibile su PC.
Avatar Aang: L'ultimo dominatore dell'aria, la recensione del film animato - Recensione
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Avatar Aang: L'ultimo dominatore dell'aria, la recensione del film animato

Recensione - | Aang e la sua cricca sono cresciuti: dopo mesi travagliati è arrivato su Paramount+ il film che racconta una nuova avventura tra Avatar e Korra.
Monster Hunter, le migliori alternative da giocare oggi - Speciale
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Monster Hunter, le migliori alternative da giocare oggi

Speciale - | Monster Hunter ha creato un genere tutto suo: ecco le migliori alternative per chi vuole nuove creature giganti da cacciare.
CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore - Recensione
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CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore

Recensione - | La Complete Edition riunisce Chapter One, Interlude e Chapter Two: CULTIC è un boomer shooter feroce, sporco di ruggine e sangue, che non fa sconti a nessuno.
Speedrun estreme: come Super Mario 64, Zelda e Dark Souls sono stati 'rotti' dai giocatori più veloci al mondo - Speciale
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Speedrun estreme: come Super Mario 64, Zelda e Dark Souls sono stati 'rotti' dai giocatori più veloci al mondo

Speciale - | Dai glitch di Super Mario 64 al warp di GTA: San Andreas, ecco le speedrun più incredibili che hanno ridotto ore di gioco a pochi minuti.
I 7 finali più spiazzanti nella storia dei videogiochi - Speciale
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I 7 finali più spiazzanti nella storia dei videogiochi

Speciale - | Da Nier: Automata a Undertale, i finali che hanno spiazzato i giocatori dopo decine di ore di gioco investite.
Eternal Darkness: che fine ha fatto il capolavoro horror di Silicon Knights? - Speciale
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Eternal Darkness: che fine ha fatto il capolavoro horror di Silicon Knights?

Speciale - | Credevamo di giocare con lui. In realtà era Eternal Darkness a giocare con noi. Perché Nintendo ha dimenticato uno dei suoi horror più visionari?
Tripla A, doppia A e indie: la vera sfida per i videogiocatori è il tempo, non la fazione - Speciale
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Tripla A, doppia A e indie: la vera sfida per i videogiocatori è il tempo, non la fazione

Speciale - | Tra tripla A, doppia A e migliaia di indie, la difficoltà non è scegliere cosa comprare, ma capire dove investire il tempo di gioco.
Perché va bene amare un videogioco che tutti odiano (e viceversa) - Speciale
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Perché va bene amare un videogioco che tutti odiano (e viceversa)

Speciale - | Una riflessione sul giudizio estetico nei videogiochi, tra Kant, social e la paura di essere giudicati.
Cinque misteri nei videogiochi risolti dopo anni (e cinque ancora irrisolti) - Speciale
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Cinque misteri nei videogiochi risolti dopo anni (e cinque ancora irrisolti)

Speciale - | Dal murale di Mount Chiliad in GTA V al mistero di W.D. Gaster in Undertale: cinque enigmi dei videogiochi svelati dopo anni e cinque che restano ancora senza una spiegazione ufficiale.
I migliori videogiochi del 2026 (finora): la classifica dei primi sei mesi - Speciale
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I migliori videogiochi del 2026 (finora): la classifica dei primi sei mesi

Speciale - | Da Forza Horizon 6 a Resident Evil Requiem, ecco i titoli che hanno reso speciale la prima metà dell'anno.
Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie - Recensione
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Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie

Recensione - | Il capolavoro Bungie rinasce in Unreal Engine 5: grafica rifatta, sonoro rimasterizzato e un gameplay che ancora oggi non ha eguali.
Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo - Provato
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Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo

Provato - | Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole - Provato
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Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole

Provato - | Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
Doppiaggi italiani nei videogiochi: 5 capolavori e 5 disastri da non dimenticare - Speciale
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Doppiaggi italiani nei videogiochi: 5 capolavori e 5 disastri da non dimenticare

Speciale - | Da Luca Ward su Sam Fisher a Gabriel Garko nel ruolo del Principe di Persia: le voci che hanno esaltato o rovinato alcuni tra i giochi più amati.
Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai - Recensione
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Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai

Recensione - | Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action - Speciale
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Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action

Speciale - | Uscito il 23 luglio 2001, il primo capitolo della saga ha introdotto una meccanica ancora oggi centrale nel genere. Il racconto delle origini, in attesa del remake di Remedy e Rockstar.
Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti - Recensione
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Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti

Recensione - | Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.