Articoli videogiochi

Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole - Provato
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Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole

Provato - | Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
Doppiaggi italiani nei videogiochi: 5 capolavori e 5 disastri da non dimenticare - Speciale
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Doppiaggi italiani nei videogiochi: 5 capolavori e 5 disastri da non dimenticare

Speciale - | Da Luca Ward su Sam Fisher a Gabriel Garko nel ruolo del Principe di Persia: le voci che hanno esaltato o rovinato alcuni tra i giochi più amati.
Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai - Recensione
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Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai

Recensione - | Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action - Speciale
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Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action

Speciale - | Uscito il 23 luglio 2001, il primo capitolo della saga ha introdotto una meccanica ancora oggi centrale nel genere. Il racconto delle origini, in attesa del remake di Remedy e Rockstar.
Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti - Recensione
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Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti

Recensione - | Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.
Samsung Galaxy Z Fold8: abbiamo provato il nuovo formato che si aggiunge ai pieghevoli Samsung - Provato
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Samsung Galaxy Z Fold8: abbiamo provato il nuovo formato che si aggiunge ai pieghevoli Samsung

Provato - | Durante l'ultimo Samsung Unpacked 2026 sono stati presentati i nuovi smartphone pieghevoli della casa sudcoreana. Abbiamo potuto vedere da vicino e provare l'ultimo arrivato, il Galaxy Z Fold8.
Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus - Speciale
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Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus

Speciale - | Persona 4 Revival arriva a febbraio 2027: ecco cosa sappiamo su gameplay, colonna sonora e differenze rispetto a Persona 4 Golden.
The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo - Recensione
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The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo

Recensione - | Abbiamo esplorato di nuovo la villa di Henry Stauf tra vecchi fantasmi, nuovi attori in volumetric video e un level design di enigmi finalmente comprensibile.
Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare - Provato
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Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare

Provato - | When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
Splatoon Raiders, la recensione dello spin-off single player di Nintendo per Switch 2 - Recensione
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Splatoon Raiders, la recensione dello spin-off single player di Nintendo per Switch 2

Recensione - | Divertente e ben calibrato nella progressione, lo spin-off Switch 2 soffre di ripetitività e povertà artistica.
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, la recensione: più contenuti, stesso identico farming - Recensione
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Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, la recensione: più contenuti, stesso identico farming

Recensione - | A due anni e mezzo dal lancio, Cygames rilancia Relink con sei nuovi eroi, boss fight inedite e un endgame quasi infinito: ne vale la pena solo per i fan più devoti.
The Incident at Galley House, la recensione del giallo deduttivo che eredita la lezione di Obra Dinn - Recensione
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The Incident at Galley House, la recensione del giallo deduttivo che eredita la lezione di Obra Dinn

Recensione - | Il team di The Roottrees Are Dead trasforma Type Help di William Rous in un'avventura investigativa elegante e scritta magistralmente.
Cattivi o incompresi? 10 villain dei videogiochi con motivazioni valide - Speciale
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Cattivi o incompresi? 10 villain dei videogiochi con motivazioni valide

Speciale - | Non sempre il nemico che combattiamo è davvero il male assoluto: ecco dieci casi da rivedere.
PlayStation, Xbox e il prezzo della comodità: come funziona un ecosistema chiuso - Speciale
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PlayStation, Xbox e il prezzo della comodità: come funziona un ecosistema chiuso

Speciale - | Dal supporto fisico agli abbonamenti obbligatori, cosa cambia davvero rispetto a un ecosistema aperto come il PC, tra vantaggi e svantaggi.
Star Ocean, trent'anni di un JRPG di nicchia: la storia completa della serie tri-Ace - Speciale
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Star Ocean, trent'anni di un JRPG di nicchia: la storia completa della serie tri-Ace

Speciale - | Dal debutto su Super Famicom nel 1996 a The Divine Force, trent'anni di una serie amata dai fan ma mai davvero decollata.
Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano - Recensione
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Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano

Recensione - | Abbiamo giocato il nuovo capitolo di Sword Art Online: promette un mondo aperto, ma lo esplora solo in parte.
Final Fantasy X compie 25 anni: la storia dietro il capolavoro che ha cambiato la saga - Speciale
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Final Fantasy X compie 25 anni: la storia dietro il capolavoro che ha cambiato la saga

Speciale - | 25 anni fa usciva Final Fantasy X: ripercorriamo la storia di Tidus e Yuna, tra le innovazioni di gameplay e il sogno mai confermato di un remake.
Magic: The Gathering, Reality Fracture e The Hobbit: gli annunci di MagicCon Amsterdam - Speciale
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Magic: The Gathering, Reality Fracture e The Hobbit: gli annunci di MagicCon Amsterdam

Speciale - | Il futuro di Magic: The Gathering passa attraverso realtà alternative, mondi sommersi, guerre tra piani e un nuovo viaggio nella Terra di Mezzo.
Pirati nei videogiochi: perché continuiamo ad amarli - Speciale
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Pirati nei videogiochi: perché continuiamo ad amarli

Speciale - | Dal successo di Assassin's Creed Black Flag Resynced a Sea of Thieves e Windrose: ecco perché i videogiocatori non smettono mai di amare le storie di pirati.
Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga - Speciale
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Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga

Speciale - | A pochi mesi dal ritorno di Fable su Xbox, PC e PS5, ripercorriamo la storia di Lionhead e Big Blue Box, tra il sogno di Peter Molyneux e la caduta dello studio.