Articoli videogiochi
19
Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna
Provato
-
| Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
34
I giochi in uscita ad agosto su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2
Rubrica
-
| Da Elden Ring su Nintendo Switch 2 al ritorno di Metal Gear Solid, ecco tutti i giochi in uscita ad agosto 2026 su PC, PlayStation, Xbox e Switch 2.
6
Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti
Recensione
-
| Un'avventura action adventure basata su esplorazione, combattimenti e risoluzione degli enigmi, a suo modo sorprendente e già disponibile su PC.
25
Avatar Aang: L'ultimo dominatore dell'aria, la recensione del film animato
Recensione
-
| Aang e la sua cricca sono cresciuti: dopo mesi travagliati è arrivato su Paramount+ il film che racconta una nuova avventura tra Avatar e Korra.
17
Monster Hunter, le migliori alternative da giocare oggi
Speciale
-
| Monster Hunter ha creato un genere tutto suo: ecco le migliori alternative per chi vuole nuove creature giganti da cacciare.
17
CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore
Recensione
-
| La Complete Edition riunisce Chapter One, Interlude e Chapter Two: CULTIC è un boomer shooter feroce, sporco di ruggine e sangue, che non fa sconti a nessuno.
17
Speedrun estreme: come Super Mario 64, Zelda e Dark Souls sono stati 'rotti' dai giocatori più veloci al mondo
Speciale
-
| Dai glitch di Super Mario 64 al warp di GTA: San Andreas, ecco le speedrun più incredibili che hanno ridotto ore di gioco a pochi minuti.
33
I 7 finali più spiazzanti nella storia dei videogiochi
Speciale
-
| Da Nier: Automata a Undertale, i finali che hanno spiazzato i giocatori dopo decine di ore di gioco investite.
33
Eternal Darkness: che fine ha fatto il capolavoro horror di Silicon Knights?
Speciale
-
| Credevamo di giocare con lui. In realtà era Eternal Darkness a giocare con noi. Perché Nintendo ha dimenticato uno dei suoi horror più visionari?
20
Tripla A, doppia A e indie: la vera sfida per i videogiocatori è il tempo, non la fazione
Speciale
-
| Tra tripla A, doppia A e migliaia di indie, la difficoltà non è scegliere cosa comprare, ma capire dove investire il tempo di gioco.
32
Perché va bene amare un videogioco che tutti odiano (e viceversa)
Speciale
-
| Una riflessione sul giudizio estetico nei videogiochi, tra Kant, social e la paura di essere giudicati.
8
Cinque misteri nei videogiochi risolti dopo anni (e cinque ancora irrisolti)
Speciale
-
| Dal murale di Mount Chiliad in GTA V al mistero di W.D. Gaster in Undertale: cinque enigmi dei videogiochi svelati dopo anni e cinque che restano ancora senza una spiegazione ufficiale.
78
I migliori videogiochi del 2026 (finora): la classifica dei primi sei mesi
Speciale
-
| Da Forza Horizon 6 a Resident Evil Requiem, ecco i titoli che hanno reso speciale la prima metà dell'anno.
139
Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie
Recensione
-
| Il capolavoro Bungie rinasce in Unreal Engine 5: grafica rifatta, sonoro rimasterizzato e un gameplay che ancora oggi non ha eguali.
26
Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo
Provato
-
| Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
17
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole
Provato
-
| Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
73
Doppiaggi italiani nei videogiochi: 5 capolavori e 5 disastri da non dimenticare
Speciale
-
| Da Luca Ward su Sam Fisher a Gabriel Garko nel ruolo del Principe di Persia: le voci che hanno esaltato o rovinato alcuni tra i giochi più amati.
76
Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai
Recensione
-
| Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
60
Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action
Speciale
-
| Uscito il 23 luglio 2001, il primo capitolo della saga ha introdotto una meccanica ancora oggi centrale nel genere. Il racconto delle origini, in attesa del remake di Remedy e Rockstar.
8
Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti
Recensione
-
| Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.