Articoli videogiochi
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Fire Emblem: Fortune's Weave, i nostri suggerimenti
Speciale
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| Che abbiate già cominciato, siate all'inizio o dobbiate ancora comprarlo, ecco qualche suggerimento per sopravvivere nella Dagda di Fire Emblem: Fortune's Weave.
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FromSoftware, cosa sta facendo lo studio di Elden Ring tra Duskbloods e progetti segreti
Speciale
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| Tra il PvPvE di The Duskbloods e il successo di Nightreign, lo studio di Miyazaki prepara già i prossimi progetti: ecco cosa sappiamo.
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The Walking Dead: Streets of Survival, la recensione di un beat 'em up che prova a fare poche cose ma per bene
Recensione
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| Odaclick porta The Walking Dead nel mondo dei picchiaduro a scorrimento: la recensione tra pregi, limiti e assenze pesanti.
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CONQUISTA: Tide of Wills è il nuovo videogioco strategico 4X firmato Shueisha Games
Anteprima
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| In questo videogioco strategico, i sogni, i desideri e le ambizioni di un cittadino possono cambiare il corso della storia.
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EA Sports FC 27, recensione in progress: un passo avanti per la serie?
Provato
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| Abbiamo provato EA Sports FC 27 per una trentina di ore: difesa più manuale, portieri da rivedere e un Ultimate Team profondamente rinnovato.
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Control Resonant, la recensione: Remedy reinventa Control in chiave action
Recensione
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| Remedy trasforma Control in un action ravvicinato, ambizioso e a tratti imperfetto: la nostra recensione di Control Resonant per PS5.
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OD e PHYSINT: Kojima, Xbox e il cinema che (ancora) non è un videogioco
Speciale
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| Al Tokyo Game Show, Kojima ha ribadito il legame con XBOX per OD e PHYSINT: cosa ci dicono queste novità sul futuro dei suoi videogiochi?
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Warcraft III: Reforged, tutte le novità annunciate alla BlizzCon 2026
Provato
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| Alla BlizzCon 2026 Blizzard presenta Forsaken Kingdom, nuova campagna di Warcraft III: Reforged, insieme alla patch 3.0 con grafica rinnovata e un nuovo eroe.
19
Dune: Awakening, la recensione dello sbarco su PS5 e Xbox, anche in single player
Recensione
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| A poco più di un anno dal debutto su Pc, Dune: Awakening arriva su PS5 e Xbox Series X con una nuova modalità single player, ma resta in crisi d'identità.
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Valheim 1.0, la recensione del survival norreno di Iron Gate Studio
Recensione
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| Cinque anni e mezzo dopo il debutto, Valheim lascia l'early access: la recensione della 1.0 e del bioma Deep North.
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La guida definitiva al Tokyo Game Show 2026: date, informazioni e giochi della fiera giapponese
Speciale
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| Vediamo tutti gli appuntamenti del Tokyo Game Show 2026 e scopriamo come goderci al meglio la fiera giapponese.
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Resident Evil, la recensione del film che trasforma l’orrore in commedia… e lo fa alla grande
Recensione
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| Zach Cregger, regista di Barbarian e Weapons, trasforma Resident Evil in una commedia horror che spiazza i fan ma funziona alla grande.
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Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja
Provato
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| Abbiamo provato per mezz'ora Wo Long 2: Wings of Ember alla Gamescom: il sequel di Team Ninja punta su mappe più aperte, il sistema del morale e nuove Insight Skill.
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Fire Emblem: Fortune's Weave, la recensione del kolossal Switch 2 di Intelligent Systems
Recensione
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| Quattro saghe parallele, un viaggio nel tempo e 160 ore di gioco: la recensione del nuovo capitolo di Fire Emblem per Switch 2.
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Diablo V per 2029 e le novità di Diablo IV: ecco tutto dalla BlizzCon 2026
Anteprima
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| Ecco tutte le informazioni presentate alla BlizzCon di Diablo V, insieme agli aggiornamenti del quarto capitolo che presenta una nuova classe e la versione Switch 2.
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Monster Hunter Wilds oggi: com'è cambiato prima di Ascendance
Speciale
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| Tra Title Update, nuovi mostri e prestazioni finalmente sistemate, il capitolo più discusso della serie arriva ad Ascendance molto diverso da com'era al debutto.
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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo provato Dark Arisen: la nuova regione di Norgan, il sistema di reliquie e lo scontro con il Drago Caduto.
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Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom
Provato
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| Due livelli e una boss fight che sprizzano nostalgia da tutti i pori, ma non è un gioco che vuole parlare solo ai vecchi fan.
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'L'IA potrebbe ucciderci tutti': Amodei chiede di rallentare, Trump dice di no
Speciale
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| Secondo alcuni ricercatori, l'IA potrebbe diventare sempre più autonoma e difficile da controllare, con conseguenze disastrose: Amodei chiede di rallentare, ma Trump si oppone per mantenere il vantaggio sulla Cina.
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Wanderburg, il roguelike dove comandiamo un castello semovente
Provato
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| Abbiamo provato l'accesso anticipato di Wanderburg, il roguelike in cui non si comanda un eroe ma un intero castello semovente.