Articoli videogiochi
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Theos: Cities of Myth, la recensione del city builder dei creatori di Pharaoh
Recensione
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| Triskell e Dotemu passano dall'Egitto all'Olimpo: abbiamo giocato su PC un city builder classico, solido nella costruzione e frenato da un sistema di pattugliamento ostico.
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Football Manager 27, la recensione tra tattiche più profonde e un motore ancora incerto
Recensione
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| Dopo il difficile FM26 Sports Interactive rimette a posto stabilità, interfaccia e tattiche. L'abbiamo giocato su PC: i difensori in campo restano il punto debole.
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Faraway, la recensione del gioco in cui si disegnano costellazioni con un solo tasto
Recensione
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| Un solo tasto, una stella cadente e un'idea rimasta in lavorazione per anni: l'abbiamo giocato su PC, tra fascino immediato e meccanica che alla lunga si ripete.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la recensione: la miglior versione di sempre del gioco migliore di sempre
Recensione
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| Il gioiello di Nintendo torna in una versione mai vista prima, pensata per veterani e per nuovi appassionati. The Legend of Zelda: Ocarina of Time è, e rimane, uno dei migliori videogiochi di sempre.
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Lucca Comics & Games, i giochi indie più interessanti dell'area Indie Vault
Speciale
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| Un postino in cerca del padre, un androide acrobata e un alieno che lancia occhi: nella nuova area di Palazzo Guinigi abbiamo giocato le demo di progetti in arrivo.
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Xbox Nano Controller, la recensione del pad tascabile per mani piccole e viaggi
Recensione
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| Il controller più piccolo di Microsoft mantiene precisione e comandi di quello standard: l'abbiamo provato su PC e Xbox, con qualche limite per chi ha le mani grandi.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time torna su Nintendo Switch 2: quando esce e quello che c'è da sapere sul remake
Speciale
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| The Legend of Zelda: Ocarina of Time torna su Switch 2 con grafica rinnovata, doppiaggio italiano e tante novità. Ecco tutto quello che c'è da sapere sul remake.
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Sword of the Sea, la recensione su Switch 2 tra bellezza intatta e cali in portatile
Recensione
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| Colonna sonora e acrobazie reggono il passaggio a Switch 2: l'abbiamo finito in portatile, la modalità più incerta, mentre il dock se la cava meglio.
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Stellar Blade, la recensione della Complete Edition che porta Eve su Nintendo Switch 2
Recensione
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| I combattimenti restano il punto forte, mentre la tecnica chiede dei compromessi: abbiamo giocato la conversione di Shift Up in portabilità e in modalità docked.
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Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, la recensione tra meraviglia e compromessi su Switch 2
Recensione
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| Giroscopio, modalità mouse e cinque costumi inediti non cambiano il gioco: la differenza la fa la tenuta tecnica, convincente sul televisore e in affanno quando si stacca la console dalla dock.
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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, la recensione del picchiaduro dei kaiju, tra caos e divertimento
Recensione
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| Pipeworks ricostruisce in Unreal Engine 5 il picchiaduro per GameCube: l'abbiamo giocato su PS5 e dà il meglio in compagnia, tra palazzi lanciati e prese fin troppo potenti.
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Dai vinili ai concerti, perché la musica dei videogiochi è diventata un business a parte
Speciale
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| Dal 29° posto in classifica della colonna sonora di Clair Obscur ai tour di Video Games Live e Distant Worlds, la musica dei videogiochi esce dallo schermo e trova un pubblico pronto a spendere.
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Winds of Viridia, abbiamo provato la demo del soulslike che unisce Zelda e Hollow Knight
Provato
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| Lo studio di Adelaide che ha aiutato Team Cherry mette boss da soulslike in un mondo solare: l'abbiamo giocata su Switch 2, tra grande potenziale e imperfezioni da correggere.
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GTA 6 vanterà un open world mai così ricco: tutte le novità da EDGE
Speciale
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| Nella demo di circa 90 minuti giocata da Rob Nelson di Rockstar North emergono il ricercato basato sulle prove, 600mila animazioni e un indicatore di relazione a quattro livelli tra Jason e Lucia.
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Rise of the Merchants, il provato del gestionale medievale in un mondo online persistente
Provato
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| Black Duke Games mette i mercanti medievali in un mondo online persistente: l'abbiamo provato su PC in Accesso Anticipato, tra idee interessanti e un'interfaccia da rivedere.
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Village in the Shade, la recensione di un farming sim che di notte diventa horror
Recensione
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| Nippon Ichi Software mescola raccolti, pesca e un Codice da infrangere: abbiamo giocato su Switch 2 un farming sim che di notte cambia faccia.
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PS Plus Essential, i giochi di novembre: Dead Island 2, Tomb Raider e Monster Train 2
Rubrica
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| L'aggiornamento di novembre vede l'arrivo di tre nuovi giochi per tutti gli abbonati a PlayStation Plus: si tratta di Dead Island 2, Tomb Raider IV-VI Remastered e Monster Train 2.
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I Top e Flop di ottobre 2026: tra lame fantasma e vampiri che rompono con la tradizione
Rubrica
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| Diamo una rapida carrellata delle dieci uscite principali che hanno caratterizzato il mese di ottobre. Action orientali, ritorni di franchise storici e indie "da paura".
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Phantom Blade Zero, quali armi scegliere: le migliori a una mano, a due mani e doppie
Soluzione
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| Dalla Valle del Torrente di Lacrime al finale, nove armi che cambiano il modo di affrontare i boss, con effetti speciali, accessori da equipaggiare e nemici da sconfiggere.
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Attack On Titan 3, provato: esplorazione libera e la storia raccontata dall'inizio alla fine in questo nuovo capitolo
Provato
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| Un lungo provato di quattro ore ci ha mostrato tutte le caratteristiche del titolo tratto da L'attacco dei giganti: dal personaggio originale che potremo creare, al combattimento tramite movimento tridimensionale e il mondo aperto di Paradis.