Articoli videogiochi
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Agent 64: Spies Never Die, la recensione del perfetto emulo di GoldenEye 007
Recensione
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| Un solo sviluppatore, cinque anni di lavoro e un tributo a GoldenEye 007 così fedele da sembrare un episodio perduto del 1997.
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Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect
Provato
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| Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
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Samsung SSD 990, la recensione del modello entry level PCIe 4.0 che costa più di quelli di punta
Recensione
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| Il Samsung 990 porta sul mercato la nuova NAND QLC di nona generazione ad un prezzo che spiazza: più caro del predecessore TLC, senza reali miglioramenti tecnici. Ne vale la pena?
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Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox
Provato
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| Si è conclusa la prima fase della beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
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Corsair Harpoon V2 Wireless, la recensione del mouse da gaming economico ma brillante
Recensione
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| A ben sette anni di distanza dall'uscita del precedente modello, Corsair rilancia la sua linea di mouse da gaming economici ma senza rinunciare alla qualità: ecco Harpoon V2 Wireless.
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House of the Dragon, la recensione della terza stagione
Recensione
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| La terza stagione si chiude tra troppi personaggi e un finale sorprendente: bilancio in vista del gran finale nel 2028.
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1666: Amsterdam, abbiamo provato il sogno (ancora acerbo) di Patrice Désilets
Provato
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| In 1666: Amsterdam convivono due anime: quella già solida nelle idee e quella ancora acerba nell'esecuzione, come abbiamo visto in anteprima ad Amsterdam.
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Turtle Beach Command Series KB7, la recensione della tastiera con Hall Effect e touch screen integrato
Recensione
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| Command Series KB7 è la nuova tastiera da gaming di Turtle Beach con touch screen integrato, interruttori Hall Effect e un design modulare decisamente insolito.
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Feed It, la recensione: un horror indie claustrofobico e senza pietà
Recensione
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| Sviluppato dal team italiano Games On A Chair, Feed It è un horror claustrofobico che trasforma le pareti domestiche in una trappola per la mente.
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Corsair HS35 V3 Wireless, la recensione delle cuffie con duplice connettività wireless leggere e comode
Recensione
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| Abbiamo provato le nuove Corsair HS35 V3 Wireless per capire cosa è possibile portarsi a casa spendendo meno di 80 euro in questo anomalo e costoso 2026.
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Tra missioni giornaliere e battle pass: il multiplayer sta diventando un lavoro?
Speciale
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| Tra battle pass, stagioni e missioni giornaliere, il multiplayer rischia di trasformarsi in un obbligo. Da Star Fox a Elden Ring Nightreign, gli esempi di chi resiste.
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Beast of Reincarnation: la recensione dell’action RPG postapocalittico di Game Freak
Recensione
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| La recensione di Beast of Reincarnation, l'action RPG di Game Freak ispirato a Nier e alla Principessa Mononoke, tra alti e bassi.
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Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto
Provato
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| Snezhnaya apre le porte a nuove meccaniche, un treno e due personaggi inediti: ecco cosa abbiamo provato in anteprima.
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Il futuro dei videogiochi è davvero nei servizi in abbonamento?
Speciale
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| XBOX, PlayStation, GeForce Now: pro e contro degli abbonamenti gaming, tra rincari hardware e crisi del cloud. Il futuro è davvero qui? No.
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The Ninth Jedi: la recensione della miniserie anime di Star Wars su Disney+
Recensione
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| Uno dei corti più apprezzati di Star Wars Visions diventa una miniserie anime in otto episodi: la recensione di The Ninth Jedi, tra spade laser e Jedi 'grigi'.
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Pokémon Pokopia: Fondale Bolleblub, la recensione del primo DLC e della versione 2.0
Recensione
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| Il primo DLC di Pokémon Pokopia porta il gioco sott'acqua con una nuova città e 50 Pokémon inediti, grazie anche al gratuito aggiornamento 2.0.0.
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Dead Rising compie 20 anni: un'idea folle che ha segnato un'epoca
Speciale
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| L'8 agosto 2006 Dead Rising arrivava in Nord America e cambiava per sempre il modo di raccontare gli zombie nei videogiochi: la storia, il successo e le ipotesi sul futuro del franchise Capcom.
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Sony ferma i film di Spider-Man: cosa cambia per i videogiochi di Insomniac?
Speciale
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| Il CEO di Sony Pictures Tom Rothman conferma lo stop ai film sull'universo di Spider-Man dopo i flop di Morbius, Kraven e Madame Web: cosa significa per Marvel's Spider-Man 3 e gli altri progetti di Insomniac.
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Philips Evnia 32M2N8900, la recensione del monitor 4K QD-OLED che sembra un TV
Recensione
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| Velocità e neri assoluti in un formato abbastanza inusuale per un monitor: ecco la nostra recensione del Philips Evnia 32M2N8900, il monitor QD-OLED 4K a 240 Hz che sembra avere anche il giusto prezzo.
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Sin & Siege, abbiamo provato il roguelite gestionale che trasforma l'Inferno in una fabbrica
Provato
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| Un ibrido fra gestionale e tower defense roguelite ci mette a capo delle anime dannate per difendere i gironi dell'Inferno: abbiamo provato la demo di Sin & Siege, il nuovo gioco di Nova xPress ed HeroCraft PC.