Articoli videogiochi
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Winds of Viridia, abbiamo provato la demo del soulslike che unisce Zelda e Hollow Knight
Provato
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| Lo studio di Adelaide che ha aiutato Team Cherry mette boss da soulslike in un mondo solare: l'abbiamo giocata su Switch 2, tra grande potenziale e imperfezioni da correggere.
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GTA 6 vanterà un open world mai così ricco: tutte le novità da EDGE
Speciale
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| Nella demo di circa 90 minuti giocata da Rob Nelson di Rockstar North emergono il ricercato basato sulle prove, 600mila animazioni e un indicatore di relazione a quattro livelli tra Jason e Lucia.
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Rise of the Merchants, il provato del gestionale medievale in un mondo online persistente
Provato
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| Black Duke Games mette i mercanti medievali in un mondo online persistente: l'abbiamo provato su PC in Accesso Anticipato, tra idee interessanti e un'interfaccia da rivedere.
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Village in the Shade, la recensione di un farming sim che di notte diventa horror
Recensione
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| Nippon Ichi Software mescola raccolti, pesca e un Codice da infrangere: abbiamo giocato su Switch 2 un farming sim che di notte cambia faccia.
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PS Plus Essential, i giochi di novembre: Dead Island 2, Tomb Raider e Monster Train 2
Rubrica
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| L'aggiornamento di novembre vede l'arrivo di tre nuovi giochi per tutti gli abbonati a PlayStation Plus: si tratta di Dead Island 2, Tomb Raider IV-VI Remastered e Monster Train 2.
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I Top e Flop di ottobre 2026: tra lame fantasma e vampiri che rompono con la tradizione
Rubrica
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| Diamo una rapida carrellata delle dieci uscite principali che hanno caratterizzato il mese di ottobre. Action orientali, ritorni di franchise storici e indie "da paura".
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Phantom Blade Zero, quali armi scegliere: le migliori a una mano, a due mani e doppie
Soluzione
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| Dalla Valle del Torrente di Lacrime al finale, nove armi che cambiano il modo di affrontare i boss, con effetti speciali, accessori da equipaggiare e nemici da sconfiggere.
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Attack On Titan 3, provato: esplorazione libera e la storia raccontata dall'inizio alla fine in questo nuovo capitolo
Provato
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| Un lungo provato di quattro ore ci ha mostrato tutte le caratteristiche del titolo tratto da L'attacco dei giganti: dal personaggio originale che potremo creare, al combattimento tramite movimento tridimensionale e il mondo aperto di Paradis.
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SK hynix ripete che la crisi delle RAM durerà fino al 2030, ma cosa c'è dietro tanto allarmismo?
Speciale
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| Costruire nuove fabbriche richiede anni e i data center IA assorbono memorie: SK hynix prevede una carenza lunga, ma Acer e una class action chiamano in causa i produttori.
5
Over the Hill, la recensione di un'avventura a quattro ruote per chi è stanco degli open world moderni
Recensione
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| Co-sviluppato con lo studio italiano Strelka Games, l'abbiamo giocato su PC: rallentare è un piacere, ma sulla lunga distanza manca una spinta a continuare.
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10 consigli per le prime ore di Phantom Blade Zero: Sha-Chi, potenziamenti e difficoltà
Soluzione
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| Il Phantom World punisce gli errori, ma offre più strumenti di quanto sembri: arma di riserva, doppia cura, negozi dai checkpoint e difficoltà modificabile in ogni momento.
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Tutti i giochi del Nintendo Indie World per Switch 1 e 2, con date e demo
Speciale
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| Dal life sim magico di Witchbrook ai procioni ladri di Dumpster Gang: l'abbiamo seguito in diretta, con piattaforme e date di ogni gioco e quattro demo già disponibili.
8
Razer Project AVA: quando l'intelligenza artificiale esce dallo schermo
Speciale
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| Abbiamo parlato con Quyen Quach e Oz Maker di Razer del futuro degli AI companion: tra elaborazione locale e cloud, periferiche "consapevoli", privacy e un ologramma che vuole diventare il nostro compagno di squadra.
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Dungeon Crawler Carl, la recensione del libro che ogni videogiocatore dovrebbe leggere
Recensione
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| Il primo romanzo della saga di Matt Dinniman, edito in Italia da Mercurio Books, trasforma la fine del mondo in un reality show alieno con statistiche, loot box e livelli
1
POCO X8, la recensione dello smartphone Android che punta tutto sull’autonomia
Recensione
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| Una batteria enorme è l'argomento più forte di POCO X8, che per il resto presta il fianco a compromessi troppo pesanti.
8
Football Manager 27, abbiamo provato la nuova interfaccia e le novità tattiche in partita
Provato
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| Cinque ore negli uffici di Sports Interactive a Londra: abbiamo visto come cambiano navigazione, tattiche in partita e creazione dell'allenatore rispetto a Football Manager 26.
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Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, la recensione dell'espansione che ci fa coltivare in Sudamerica
Recensione
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| La recensione di Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, l'espansione che ci porta a coltivare in una nuova mappa, con dei nuovi mezzi.
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Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti
Speciale
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| Quale edizione scegliere, cosa serve per il preload e perché il disco per PS5 non c'è ancora: la guida pratica all'action di S-Game, che abbiamo già giocato e recensito su PlayStation 5.
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I giochi in uscita a novembre su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2: non c'è solo GTA 6
Rubrica
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| Mentre molti publisher evitano la finestra di Rockstar, Nintendo, Blizzard e Sports Interactive rispondono con il remake di Ocarina of Time, WoW Forever e Football Manager 27.
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Remothered: Red Nun's Legacy, la recensione tra dramma familiare e poca paura
Recensione
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| Stormind Games chiude la saga con una storia familiare riuscita, ma sul versante dell'orrore inciampa: l'abbiamo giocato su PC e la tensione non decolla.