Articoli videogiochi
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Football Manager 27, abbiamo provato la nuova interfaccia e le novità tattiche in partita
Provato
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| Cinque ore negli uffici di Sports Interactive a Londra: abbiamo visto come cambiano navigazione, tattiche in partita e creazione dell'allenatore rispetto a Football Manager 26.
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Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, la recensione dell'espansione che ci fa coltivare in Sudamerica
Recensione
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| La recensione di Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, l'espansione che ci porta a coltivare in una nuova mappa, con dei nuovi mezzi.
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Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti
Speciale
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| Quale edizione scegliere, cosa serve per il preload e perché il disco per PS5 non c'è ancora: la guida pratica all'action di S-Game, che abbiamo già giocato e recensito su PlayStation 5.
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I giochi in uscita a novembre su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 2: non c'è solo GTA 6
Rubrica
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| Mentre molti publisher evitano la finestra di Rockstar, Nintendo, Blizzard e Sports Interactive rispondono con il remake di Ocarina of Time, WoW Forever e Football Manager 27.
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Remothered: Red Nun's Legacy, la recensione tra dramma familiare e poca paura
Recensione
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| Stormind Games chiude la saga con una storia familiare riuscita, ma sul versante dell'orrore inciampa: l'abbiamo giocato su PC e la tensione non decolla.
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Phantom Blade Zero, la recensione dell’action cinese che guarda a Sekiro e Onimusha
Recensione
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| Nato da un gioco in RPG Maker, il progetto di Soulframe Liang arriva al traguardo: l'abbiamo giocato su PS5, tra duelli spettacolari e una narrazione che inciampa.
55
BioWare chiude dopo 31 anni: come lo studio di Mass Effect ha perso la sua identità
Speciale
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| Il 21 ottobre EA ha cancellato il nuovo Mass Effect e chiuso lo studio di Edmonton: la storia di BioWare mostra cosa succede quando se ne vanno le persone che ne facevano l'identità.
98
Il remake di Ocarina of Time cambierà il futuro di Zelda?
Rubrica
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| Tra la struttura guidata dei vecchi capitoli e la libertà totale di Breath of the Wild, una via di mezzo potrebbe convincere i fan storici senza tradire chi è arrivato dopo.
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PlayStation Store: da Pragmata a Resident Evil Requiem, visitiamo il Pianeta delle Offerte
Rubrica
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| Il PlayStation Store è tornato nell'orbita del Pianeta delle Offerte, l'ormai tradizionale promozione che garantisce sconti fino al 75% su di un'ampia soluzione di giochi per PS5 e PS4: ecco i migliori.
2
Mycopunk, la recensione: un co-op shooter con l’anima di Borderlands
Recensione
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| Tra Borderlands e Helldivers 2, Mycopunk è l'ennesimo sparatutto multigiocatore che punta alla frenesia e alla sfrontatezza come afrodisiaco per attirare il pubblico?
27
Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura
Speciale
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| Dallo sviluppo a Derby all'esclusiva Saturn, fino ai remaster e al remake in arrivo: le tappe che hanno reso Lara Croft una delle icone più riconoscibili dei videogiochi.
22
Nintendo eShop, le offerte di fine ottobre, da Cyberpunk 2077 a Red Dead Redemption
Rubrica
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| Tra avventure, horror e puzzle game, ecco cosa conviene giocare adesso su Switch e Switch 2 e quanto si risparmia, con le date di fine promozione verificate sull'eShop italiano.
94
Da Baldur's Gate a Veilguard: il lungo addio a BioWare
Speciale
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| EA ha cancellato il nuovo Mass Effect e chiuso lo studio: la fine di BioWare racconta errori interni, ma anche scelte di chi l'ha controllata per diciannove anni.
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Call of Duty: Modern Warfare 4, la recensione tra campagna in Corea, multiplayer e DMZ
Recensione
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| Il quarto Modern Warfare di Infinity Ward arriva il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, senza PS4 e Xbox One: la nostra prova su PC tra campagna, Kill Block e DMZ.
9
Wo Long 2: Wings of Ember, provato: mappe più ampie e un combattimento più aggressivo
Provato
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| Oltre tre ore su PS5 alla battaglia delle Scogliere Rosse e un confronto con i producer Hirayama e Yamagiwa: il sequel di Team Ninja esce il 4 marzo 2027.
38
GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola
Speciale
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| Dai tentativi su Dreamcast e Xbox alle correzioni dopo l'11 settembre: la storia del GTA di DMA Design, uscito nel 2001 e arrivato a oltre 14 milioni di copie.
28
Tenebris Somnia, la recensione del survival horror in pixel art con sequenze live action
Recensione
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| Il gioco di Andrés Borghi, pubblicato da New Blood Interactive, unisce avventura in pixel art e filmati live action: funziona nell'atmosfera, meno nel backtracking e nei movimenti goffi.
38
I migliori controller per PS5 del 2026
Speciale
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| Quale controller PS5 scegliere? Confrontiamo DualSense, DualSense Edge e le migliori alternative per prezzo, compatibilità, stick e funzioni.
18
Gear.Club Unlimited 3, la recensione del racing di Eden Games tra Francia e Giappone
Recensione
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| Eden Games porta la serie in Giappone con una quarantina di auto e i duelli in autostrada, ma IA poco convincente e niente multiplayer online frenano il terzo capitolo.
10
ONE PIECE: Grand Gourmet, la recensione del gestionale più frenetico della Rotta Maggiore
Recensione
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| Kairosoft e Bandai Namco portano Sanji e la ciurma di Cappello di Paglia ai fornelli: oltre 400 personaggi e 200 arredi, ma con un ritmo frenetico che non si può rallentare