Articoli videogiochi

La nuova, famelica Samus Aran: parliamo di Metroid Ravenous - Speciale
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La nuova, famelica Samus Aran: parliamo di Metroid Ravenous

Speciale - | Il 28 gennaio 2027 Metroid Ravenous porterà su Nintendo Switch 2 una Samus Aran trasformata in predatrice: analizziamo il trailer di rivelazione.
GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO - Provato
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GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO

Provato - | Passaggi rivisti, IA migliorata e modalità 5vs5: proviamo la patch 2.0 di GOALS e ne parliamo con il suo fondatore.
Chronicles: Medieval, duemila soldati in battaglia nel provato di Gamescom - Anteprima
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Chronicles: Medieval, duemila soldati in battaglia nel provato di Gamescom

Anteprima - | La nuova produzione indipendente unisce gestione territoriale e scontri su vasta scala nell'Europa della Guerra dei Cent'Anni, in arrivo all'inizio del 2027.
Cosa sappiamo di PHYSINT e perché il nuovo gioco di Kojima ha cambiato casa - Speciale
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Cosa sappiamo di PHYSINT e perché il nuovo gioco di Kojima ha cambiato casa

Speciale - | Ripercorriamo la storia di PHYSINT, dall'annuncio con PlayStation nel 2024 fino all'addio improvviso e al nuovo accordo con Xbox.
Level-5 Vision 2026 II, tutti gli annunci tra Layton e Decapolice - Speciale
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Level-5 Vision 2026 II, tutti gli annunci tra Layton e Decapolice

Speciale - | Dal nuovo Professor Layton al rinvio di Decapolice, passando per Yo-Kai Watch e Inazuma Eleven: ecco tutti gli annunci del secondo Vision di Level-5 nel 2026.
Wardogs, abbiamo provato l'FPS da 100 giocatori che sta spopolando su Steam - Provato
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Wardogs, abbiamo provato l'FPS da 100 giocatori che sta spopolando su Steam

Provato - | Cento giocatori, tre fazioni e un'economia che premia ogni azione: abbiamo provato lo sparatutto di Bulkhead appena arrivato in accesso anticipato su Steam.
Marvel's Wolverine: la tecnologia svelata da Mike Fitzgerald - Speciale
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Speciale - | Dal sangue a base di particelle alla resa dei 60 fotogrammi al secondo su PS5 Pro: l'Head of Technology di Insomniac spiega la tecnologia di Marvel's Wolverine.
Dragon Quest Monsters: Il Regno Sfiorito, una prova che fa ben sperare - Provato
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Dragon Quest Monsters: Il Regno Sfiorito, una prova che fa ben sperare

Provato - | Alla Gamescom abbiamo provato il nuovo capitolo con Bianca e Nera, le eroine di Dragon Quest V, tra cattura di mostri e sintetizzazione
Marvel's Wolverine, la recensione: Insomniac libera gli artigli di Logan tra sangue, linearità e poco coraggio - Recensione
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Marvel's Wolverine, la recensione: Insomniac libera gli artigli di Logan tra sangue, linearità e poco coraggio

Recensione - | Abbiamo completato l'attesissima esclusiva PlayStation 5 e siamo finalmente pronti a darvi il nostro giudizio sul viaggio più brutale e controverso di Insomniac Games.
Final Fantasy VII Revelation, la prova del capitolo conclusivo tra Wutai e la Highwind - Provato
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Final Fantasy VII Revelation, la prova del capitolo conclusivo tra Wutai e la Highwind

Provato - | Gameplay, novità del sistema Fits e primi dettagli su Vincent e Cid giocabili nella nostra anteprima.
The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, quando la Divina Commedia diventa un incubo - Recensione
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Recensione - | Analizziamo la nuova opera italiana di One O One Games, un viaggio negli inferi tra enigmi rigorosi e ambientazioni suggestive.
Nintendo Direct: tutti i giochi e le novità annunciate per Switch e Switch 2 - Speciale
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Nintendo Direct: tutti i giochi e le novità annunciate per Switch e Switch 2

Speciale - | Da Metroid Ravenous al nuovo Kirby, fino ai titoli terze parti: l'elenco completo con date d'uscita e dettagli.
Trent'anni di Crash Bandicoot: dai limiti di PS1 al futuro con Microsoft - Speciale
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Trent'anni di Crash Bandicoot: dai limiti di PS1 al futuro con Microsoft

Speciale - | Retroscena, casse nate in un weekend e progetti cancellati: l'incredibile parabola del simbolo della prima era PlayStation.
Arkheron, abbiamo provato il nuovo gioco di Rob Pardo, il lead designer di World of Warcraft - Provato
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Arkheron, abbiamo provato il nuovo gioco di Rob Pardo, il lead designer di World of Warcraft

Provato - | Un titolo che non fa riferimento a nessun genere specifico e rivolto a chi ha la competizione nel sangue, ma che sta cercando di aprirsi ad un pubblico più ampio: lo abbiamo giocato alla Gamescom.
The Legend of Zelda: tutto quello che sappiamo del remake di Ocarina of Time - Speciale
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The Legend of Zelda: tutto quello che sappiamo del remake di Ocarina of Time

Speciale - | Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time è in arrivo il 5 novembre 2026 su Switch 2: ecco la nostra analisi di quanto mostrato.
Magic: The Gathering Reality Fracture, Jace vuole riscrivere l'intero Multiverso - Speciale
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Magic: The Gathering Reality Fracture, Jace vuole riscrivere l'intero Multiverso

Speciale - | Nel nuovo set Jace crea l'Echoverse: scopriamo le carte con colori alternativi, la meccanica Empower Jace e le date di uscita.
Gundam Rogue Orbit, il nuovo action di Bandai Namco si mostra a Gamescom: data d'uscita, personaggi e combattimento - Provato
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Gundam Rogue Orbit, il nuovo action di Bandai Namco si mostra a Gamescom: data d'uscita, personaggi e combattimento

Provato - | Il titolo che reinventa l'immaginario di Gundam con un combattimento veloce e acrobatico arriverà il 5 marzo 2027 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Ecco tutto quello che è emerso dalla nostra prova durante la fiera di Colonia, dalla trama ai personaggi fino alle missioni giocabili.
Crazy Taxi: World Tour, l'arcade di SEGA tenta la conquista del mondo moderno - Provato
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Crazy Taxi: World Tour, l'arcade di SEGA tenta la conquista del mondo moderno

Provato - | Con un pizzico di Forza Horizon in più nel motore, la serie punta a conquistare un pubblico eterogeneo e desideroso di un po' di più sostanza.
La guida definitiva al Tokyo Game Show 2026: date, informazioni e giochi della fiera giapponese - Speciale
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La guida definitiva al Tokyo Game Show 2026: date, informazioni e giochi della fiera giapponese

Speciale - | Vediamo tutti gli appuntamenti del Tokyo Game Show 2026 e scopriamo come goderci al meglio la fiera giapponese.
Le cinque perle 'perdute' di Rockstar e perché erano davvero notevoli - Speciale
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Le cinque perle 'perdute' di Rockstar e perché erano davvero notevoli

Speciale - | Da un simulatore di ping pong a un produttore di beat con Timbaland: cinque giochi Rockstar meno noti che meritano di essere ricordati.