Articoli videogiochi
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NBA 2K27, l'anteprima: come cambia il basket virtuale di Visual Concepts
Anteprima
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| Dalla nuova storia di MyCAREER alla gestione dei contatti in campo, ecco cosa aspettarsi dal titolo 2K.
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Final Fantasy XIV: la recensione dell'ottima versione Nintendo Switch 2
Recensione
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| Il 4 agosto 2026 Final Fantasy XIV ha debuttato su Nintendo Switch 2: ecco come gira il MMORPG di Square Enix su console ibrida.
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Back to School 2026: le migliori offerte per scuola e università
Speciale
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| In questa guida andremo a scoprire quali sono le migliori offerte per questo "Back to School 2026": adatte sia per studenti di scuola sia per universitari.
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Metal Gear Solid: la storia completa della saga che ha cambiato i videogiochi
Speciale
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| In questo speciale riassumiamo quasi quarant'anni di storia, quella di una saga che è stata in grado di inventare un genere. Dalla sua ascesa alla sua caduta: ecco la storia di Metal Gear Solid.
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The Sinking City 2, la recensione del nuovo survival horror di Frogwares
Recensione
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| Abbandonata la formula dell'open world investigativo, The Sinking City 2 propone un'esperienza più compatta, incentrata su combattimenti, enigmi e risorse limitate.
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Mortal Shell II, la recensione del sequel che aggiusta la saga di Cold Symmetry
Recensione
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| Un seguito che cambia diverse carte in tavola e regala agli appassionati un ottimo action con elementi soulslike
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Kingdom Hearts IV, tutto quello che sappiamo dopo il D23 2026
Speciale
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| Nuovo trailer, uscita confermata per la seconda metà del 2027 e un anime Disney+ in arrivo: ecco tutto quello che sappiamo su Kingdom Hearts IV dopo il D23.
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Scienza dei videogiochi: come il cervello elabora gli FPS in una frazione di secondo
Speciale
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| Attenzione selettiva, previsione e percezione: ecco cosa succede nel cervello di chi gioca a un FPS, secondo le neuroscienze.
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Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox
Provato
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| Si è conclusa la beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
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Violenza nei videogiochi, la vera storia della 'generazione sadica' dei primi anni 2000
Speciale
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| Da Mortal Kombat a Columbine, da GTA a Half-Life 2: la storia di come i videogiochi dei primi anni Duemila hanno reso la violenza il loro terreno di sperimentazione.
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Game Design vs Level Design: chi decide le regole e chi disegna i livelli
Speciale
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| Game design e level design vengono spesso confusi: ecco chi decide le regole di un videogioco e chi progetta gli spazi in cui prendono vita, con esempi da Mario Kart e Zelda.
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X-Men '97, la recensione della seconda stagione su Disney+
Recensione
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| Dopo l'addio di Beau DeMayo, la seconda stagione di X-Men '97 convince nei primi episodi ma si perde nel finale: la nostra recensione completa.
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No Man's Sky compie 10 anni: la storia della colonna sonora procedurale dei 65daysofstatic
Speciale
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| Dieci anni dopo il debutto del gioco di Hello Games, ripercorriamo la nascita di Pulse, il sistema di musica procedurale creato con la band 65daysofstatic e il sound designer Paul Weir.
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God of War Laufey, tutte le novità dalla presentazione al Comic-Con
Speciale
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| Il director Ariel Lawrence, Cory Barlog e alcuni attori del cast di God of War Laufey hanno raccontato retroscena e novità durante il panel di San Diego Comic-Con, confermando anche il ritorno di Kratos in un nuovo capitolo della serie.
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Marvel's Wolverine, il creative director Marcus Smith: 'Abbiamo scelto Logan prima ancora del mondo di gioco'
Intervista
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| Il creative director di Insomniac Marcus Smith racconta a Multiplayer.it perché Wolverine ha abbandonato il mondo aperto e perché gli X-Men non compaiono nel gioco.
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Marvel's Wolverine, il provato: Insomniac scatena Logan tra rabbia, artigli e un mondo senza X-Men
Provato
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| Abbiamo provato in anteprima a Los Angeles Marvel's Wolverine, il nuovo action di Insomniac Games, in uscita il 15 settembre 2026 in esclusiva PS5: combattimento, storia e le prime perplessità.
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Defender of the Crown: The Legend Returns, la recensione del remake che tradisce (in meglio) l'originale
Recensione
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| Testato su PC il remake di Defender of the Crown: la Modalità Classica convince poco, la Modalità Regno regala nuova vita al classico Cinemaware del 1986.
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Fire Emblem: Fortune's Weave, il provato del nuovo GDR strategico per Switch 2
Provato
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| Manca poco all'uscita di Fire Emblem: Fortune's Weave: ecco le nostre prime impressioni sul nuovo GDR strategico per Nintendo Switch 2.
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Marvel Tōkon: Fighting Souls, la recensione: la lettera d'amore Marvel di Arc System Works
Recensione
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| Marvel Tōkon: Fighting Souls è il picchiaduro che sognavano i fan della Marvel, i professionisti del genere e i novellini alle prime armi... ma come fa a coniugare tutte queste anime in un gioco solo?
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Electronic Arts è ufficialmente saudita: cosa cambia dopo l'acquisizione da 55 miliardi
Speciale
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| Il 4 agosto 2026 si è ufficialmente chiusa l'acquisizione da 55 miliardi di dollari di Electronic Arts da parte di un consorzio di investitori che fa capo al Public Investment Fund dell'Arabia Saudita: analizziamo l'operazione e vediamo come sta cambiando lo scacchiere dei videogiochi.