Ultimi videogiochi provati
1
Football Manager 27, abbiamo provato la nuova interfaccia e le novità tattiche in partita
Provato
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| Cinque ore negli uffici di Sports Interactive a Londra: abbiamo visto come cambiano navigazione, tattiche in partita e creazione dell'allenatore rispetto a Football Manager 26.
9
Wo Long 2: Wings of Ember, provato: mappe più ampie e un combattimento più aggressivo
Provato
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| Oltre tre ore su PS5 alla battaglia delle Scogliere Rosse e un confronto con i producer Hirayama e Yamagiwa: il sequel di Team Ninja esce il 4 marzo 2027.
15
Stranger Than Heaven, il provato: botte e musica nel Giappone del 1915 di RGG Studio
Provato
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| Dalla Kokura del 1915 all'Osaka del 1943, abbiamo provato su Xbox Series X le prime ore di un'avventura che mescola pugni a due mani, produzione musicale e dramma. Esce il 15 gennaio 2027.
0
Abbiamo giocato Dragon Ball Xenoverse 3 in cooperativa: il sistema Soul alla prova
Provato
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| Provato su PS5 a Lione per oltre un'ora: personalizzazione enorme, targeting ancora problematico e missioni che da soli diventano durissime. Il gioco esce nel 2027.
12
Warhammer 40.000: Dawn of War IV potrebbe spakkare tutto
Provato
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| Dalle campagne rigiocabili di Orki e Adeptus Mechanicus alle schermaglie 1v1: abbiamo giocato una build preview dell'RTS di King Art, in uscita il 3 dicembre su Steam.
19
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, il provato: sopravvivere ed estrarre a Hajin
Provato
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| L'accesso anticipato parte il 20 ottobre per chi ha preordinato in digitale: Hajin conta oltre 60 località, la progressione arriva al livello 70 e morire costa sempre di più.
125
Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss
Provato
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| Abbiamo giocato su PC l'inizio dell'action RPG di S-GAME, in uscita il 29 ottobre su PS5 e PC: Sha-Chi, boss a più fasi, quattro difficoltà e requisiti ufficiali.
45
Call of Duty: Modern Warfare 4, provata la campagna: guerra in Corea e Price fuorilegge
Provato
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| Sedici missioni e sei o sette ore di gioco: la campagna provata su PC a Barcellona punta su varietà e spettacolo, ed è accessibile dal 16 ottobre con il preacquisto digitale.
4
Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale, provato il puzzle game ritmico dei creatori di No Straight Roads
Provato
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| Dopo l'annuncio al Nintendo Direct del 9 settembre, un'ora con l'avventura di Kaya, la piccola apprendista Plasmatrice di Mondi ispirata al Sud-est asiatico.
202
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la nostra prova del remake su Switch 2
Provato
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| Foresta Kokiri, Hyrule Field e Tempio della Foresta giocati a Francoforte: grafica rinnovata e level design intatto, ma il salto libero cambia poco. Uscita il 5 novembre su Switch 2.
7
Warhammer Blood Bowl, abbiamo provato la beta del Blood Bowl 3 rinnovato da Slitherine
Provato
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| Slitherine subentra a Nacon e Blood Bowl 3 diventa Warhammer Blood Bowl: regole Third Season, modalità Rumble a sette giocatori, upgrade gratuito e uscita entro fine anno.
17
Arc Raiders Frozen Trail, provato: Pendola Pass e rampino per rilanciare il gioco
Provato
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| L'espansione gratuita arriva l'8 ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X con la mappa Pendola Pass, il rampino e tre nuovi Arc: l'abbiamo provata in anteprima.
26
Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione
Provato
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| Abbiamo affrontato tre missioni su PS5 con Assault Sword, Whip Sword e Sword Lance: il combattimento è veloce e i boss funzionano, ma sulla varietà delle missioni restano dubbi.
33
Switch Sports Resort, la prova: lotta di pollici, tiro con l'arco e un'isola di Wuhu da esplorare
Provato
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| Tra i dodici sport abbiamo provato arco, tennistavolo, boxe e lotta di pollici, più la modalità libera con skateboard, moto d'acqua e idrovolante. Esce il 22 ottobre su Switch 2 a 59,99 euro.
13
RayNeo iO: abbiamo provato gli occhiali intelligenti che sembrano normali e non hanno videocamere
Provato
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| RayNeo ha portato a IFA 2026 due nuovi modelli di occhiali: i RayNeo GT Max, per avere un gigantesco schermo portatile con Dolby Vision, e i RayNeo iO, gli smart glasses per chi non vuole essere etichettato come un pervertito.
12
Monster Hunter Outlanders, abbiamo provato il nuovo gioco mobile di TiMi Studio e Capcom
Provato
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| Con il Ruger Aidal, Drago Anziano inedito, e due schemi di controllo, la caccia di TiMi Studio arriva su iOS e Android il 29 ottobre.
1
Elta: Defy All Gods, abbiamo giocato un'ora all'action/platform di Focus
Provato
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| La demo da circa un'ora, giocabile dal 1° ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X|S, anticipa l'action platformer di Afterburner Studios, in uscita a inizio 2027.
6
RTX Spark: abbiamo provato il gaming sui nuovi Ultrabook potenziati dal SoC di NVIDIA
Provato
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| Sei notebook, sei giochi e un nuovo approccio al PC Windows: abbiamo messo alla prova RTX Spark tra DLSS, Frame Generation e ray tracing.
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Abbiamo provato The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, l'upgrade gratuito che rifà il trucco al capolavoro di CD Projekt
Provato
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| L'upgrade gratuito del 29 settembre rifà texture, combattimento e albero delle abilità e aggiunge transmog e path tracing, ma su una RTX 4070 Super il ray tracing pesa ancora troppo.
12
Shroom and Gloom, il provato: trenta ore in un deckbuilder che non molla la presa
Provato
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| Dopo quasi trenta ore di gioco in accesso anticipato, Shroom and Gloom continua a stupirci, tra regole sfuggenti, carte imprevedibili e quella insidiosa voglia di fare ancora una partita.