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Minecraft Dungeons II, lo abbiamo provato in coop alla Gamescom - Provato
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Minecraft Dungeons II, lo abbiamo provato in coop alla Gamescom

Provato - | La filosofia è la stessa del prequel, ma si punta ad un pubblico più trasversale grazie ad una personalizzazione del personaggio più profonda.
Road Kings, la prova con volante e pedaliera alla Gamescom - Provato
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Provato - | Alla Gamescom di Colonia abbiamo provato Road Kings con uno speciale volante e la pedaliera dedicati ai grandi camion.
Nodusfall, abbiamo provato dell'action fantasy con cui HoYoverse cambia strada - Provato
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Provato - | Abbiamo provato alla Gamescom il nuovo action multiplayer di HoYoverse, un'esperienza cupa e viscerale lontana dallo stile anime.
Game of Thrones: Guerra per Westeros, il provato dell'RTS con Jon Snow e Daenerys - Provato
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Provato - | Abbiamo provato la demo 1v1 dell'RTS di PlaySide: promettente ma ancora acerba. Il gioco è in arrivo nel 2027.
Metro 2039: il provato, tra claustrofobia e mappe aperte - Provato
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Provato - | Abbiamo giocato tre ore a Metro 2039, la nuova opera di 4A Games che unisce la claustrofobia dei primi capitoli alla formula open map di Exodus.
Gears of War: E-Day, il ritorno di Marcus Fenix ci ha conquistato - Provato
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Provato - | Microsoft e The Coalition ci hanno fatto provare in anteprima la campagna di Gears of War: E-Day: ecco come sono andati i primi due capitoli.
1666 Amsterdam: il creative director di Assassin's Creed ci trasforma in streghe! - Provato
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Provato - | Il nuovo gioco di Patrice Désilets è disponibile in Early Access: ha idee originali, ma è ancora da rifinire.
The Duskbloods, abbiamo giocato la nuova esclusiva PvPvE di FromSoftware per Switch 2 - Provato
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Provato - | Prima del network test abbiamo provato con mano The Duskbloods: ecco come funzionano partite, movimento e Virtù
Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox - Provato
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Provato - | Si è conclusa la beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
Marvel's Wolverine, il provato: Insomniac scatena Logan tra rabbia, artigli e un mondo senza X-Men - Provato
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Provato - | Abbiamo provato in anteprima a Los Angeles Marvel's Wolverine, il nuovo action di Insomniac Games, in uscita il 15 settembre 2026 in esclusiva PS5: combattimento, storia e le prime perplessità.
Fire Emblem: Fortune's Weave, il provato del nuovo GDR strategico per Switch 2 - Provato
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Provato - | Manca poco all'uscita di Fire Emblem: Fortune's Weave: ecco le nostre prime impressioni sul nuovo GDR strategico per Nintendo Switch 2.
Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect - Provato
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Provato - | Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
1666: Amsterdam, abbiamo provato il sogno (ancora acerbo) di Patrice Désilets - Provato
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Provato - | In 1666: Amsterdam convivono due anime: quella già solida nelle idee e quella ancora acerba nell'esecuzione, come abbiamo visto in anteprima ad Amsterdam.
Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto - Provato
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Provato - | Snezhnaya apre le porte a nuove meccaniche, un treno e due personaggi inediti: ecco cosa abbiamo provato in anteprima.
Sin & Siege, abbiamo provato il roguelite gestionale che trasforma l'Inferno in una fabbrica - Provato
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Provato - | Un ibrido fra gestionale e tower defense roguelite ci mette a capo delle anime dannate per difendere i gironi dell'Inferno: abbiamo provato la demo di Sin & Siege, il nuovo gioco di Nova xPress ed HeroCraft PC.
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Onimusha: Way of the Sword, abbiamo provato il grande ritorno della serie di Capcom

Provato - | Onimusha: Way of the Sword è uno dei progetti più importanti del 2026 di Capcom: abbiamo provato in anteprima la rinascita della serie attraverso le prime tre ore dell'avventura di Miyamoto Musashi.
Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda - Provato
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Provato - | Sviluppato da DeskWorks, lo studio di RPG Time, Chronoscript arriva in autunno 2026 su PC e PS5: abbiamo giocato la demo del metroidvania che si svolge dentro un manoscritto.
Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna - Provato
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Provato - | Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo - Provato
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Provato - | Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole - Provato
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Provato - | Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.