Speciali videogiochi
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Cattivi o incompresi? 10 villain dei videogiochi con motivazioni valide
Speciale
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| Non sempre il nemico che combattiamo è davvero il male assoluto: ecco dieci casi da rivedere.
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PlayStation, Xbox e il prezzo della comodità: come funziona un ecosistema chiuso
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| Dal supporto fisico agli abbonamenti obbligatori, cosa cambia davvero rispetto a un ecosistema aperto come il PC, tra vantaggi e svantaggi.
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Star Ocean, trent'anni di un JRPG di nicchia: la storia completa della serie tri-Ace
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| Dal debutto su Super Famicom nel 1996 a The Divine Force, trent'anni di una serie amata dai fan ma mai davvero decollata.
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Final Fantasy X compie 25 anni: la storia dietro il capolavoro che ha cambiato la saga
Speciale
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| 25 anni fa usciva Final Fantasy X: ripercorriamo la storia di Tidus e Yuna, tra le innovazioni di gameplay e il sogno mai confermato di un remake.
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Magic: The Gathering, Reality Fracture e The Hobbit: gli annunci di MagicCon Amsterdam
Speciale
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| Il futuro di Magic: The Gathering passa attraverso realtà alternative, mondi sommersi, guerre tra piani e un nuovo viaggio nella Terra di Mezzo.
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Pirati nei videogiochi: perché continuiamo ad amarli
Speciale
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| Dal successo di Assassin's Creed Black Flag Resynced a Sea of Thieves e Windrose: ecco perché i videogiocatori non smettono mai di amare le storie di pirati.
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Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga
Speciale
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| A pochi mesi dal ritorno di Fable su Xbox, PC e PS5, ripercorriamo la storia di Lionhead e Big Blue Box, tra il sogno di Peter Molyneux e la caduta dello studio.
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Meccha Chameleon: perché il simulatore di nascondino è diventato virale
Speciale
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| Un indie da 6 euro, due sviluppatori giapponesi e oltre 15 milioni di copie vendute su Steam: ecco perché Meccha Chameleon domina anche i social.
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Fisico o digitale: chi sta davvero scegliendo per noi?
Speciale
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| Tra Game Pass, Game-Key Card e l'addio Sony ai dischi dal 2028: il mercato guida la scelta tra fisico e digitale, o la sta eliminando?
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Non solo Odissea: i migliori videogiochi ispirati dalla mitologia greca
Speciale
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| Dopo l'uscita di Odissea di Christopher Nolan al cinema, ripercorriamo i migliori videogiochi ispirati alla mitologia greca, da God of War a Hades.
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Granblue Fantasy, il lungo viaggio tecnologico di Cygames: dagli schizzi su carta al 3D di Endless Ragnarok
Speciale
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| Granblue Fantasy ed Endless Ragnarok: un reportage negli studi Cygames di Tokyo e Osaka racconta come il franchise sia passato dal browser mobile del 2014 al motion capture 3D di Relink.
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Nintendo e i suoi studi: la mappa completa di team interni e sviluppatori
Speciale
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| Quanti sono gli studi Nintendo nel 2026: la mappa di team interni EPD, sussidiarie giapponesi ed estere e affiliate come Game Freak e HAL Laboratory.
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I migliori videogiochi di calcio per chi non ama il calcio
Speciale
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| Stufi dei soliti FIFA e PES? Ecco 7 videogiochi di calcio diversi dal solito, tra RPG, arcade ed esperienze narrative da provare durante i Mondiali 2026.
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10 videogiochi che rompono la quarta parete in modo originale
Speciale
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| Da Metal Gear Solid a Undertale, dieci esempi in cui i videogiochi smettono di essere solo videogiochi e iniziano a parlare direttamente a chi gioca.
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PlayStation Studios: la guida a tutti gli studi Sony e ai loro giochi
Speciale
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| Chi sono oggi tutti i team dei PlayStation Studios, da Naughty Dog a Santa Monica fino alla new entry Team LFG, e quali giochi stanno sviluppando per PS5 e oltre.
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GTA killer: i 10 giochi che hanno sfidato Rockstar (e vorremmo rivedere)
Speciale
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| Da True Crime a Sleeping Dogs, passando per Mafia e Watch Dogs: ripercorriamo i migliori "GTA killer" della storia dei videogiochi e perché vorremmo rivederli.
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L'anno zero di Xbox: licenziamenti, prezzi record e crisi di identità
Speciale
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| Tra i tagli di Asha Sharma, l'aumento dei prezzi delle console e il futuro di Project Helix, la parabola di un marchio alla ricerca di una nuova rotta.
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Xbox Studios: chi sono e a cosa lavorano dopo l'ultima ondata di licenziamenti
Speciale
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| Facciamo un riepilogo sullo stato degli studi di Xbox dopo l'annuncio della massiccia ondata di licenziamenti, che ha lasciato a casa circa 3.200 persone.
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Donkey Kong compie 45 anni: come il gorilla di Miyamoto ha inventato la Nintendo moderna
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| Il 9 luglio 1981 usciva nelle sale giochi il titolo che salvò Nintendo dal flop di Radar Scope: la storia, i record e cosa aspettarsi dopo Donkey Kong Bananza.
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Digimon Story: Time Stranger arriva su Switch e Switch 2: cosa cambia rispetto alle altre versioni
Speciale
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| Modalità Performance a 60 fps, Qualità in 4K HDR e tre DLC già disponibili: la nostra analisi tecnica.