Speciali videogiochi

Muri invisibili e confini credibili: come il level design guida il giocatore - Speciale
12

Muri invisibili e confini credibili: come il level design guida il giocatore

Speciale - | Dal corridoio di Resident Evil al gating di Metroid, i confini di un livello non servono solo a bloccare: decidono ritmo, scoperta e credibilità dell'esperienza.
I videogiochi stanno salvando Star Wars, o forse è il contrario? - Speciale
15

I videogiochi stanno salvando Star Wars, o forse è il contrario?

Speciale - | Da Zero Company a Galactic Racer, l'universo di Lucas riporta i videogiochi alle origini riscoprendo se stesso.
Pikmin 4 - Switch 2 Edition: abbiamo giocato l'Accademia Dandori, vale la pena l'upgrade? - Speciale
7

Pikmin 4 - Switch 2 Edition: abbiamo giocato l'Accademia Dandori, vale la pena l'upgrade?

Speciale - | Per chi non ha mai giocato Pikmin 4 è la versione migliore, per chi l'ha già finito il discorso cambia: l'abbiamo giocato su Switch 2 per capire dove sta il confine.
Gli Anelli del Potere, il riassunto delle prime due stagioni prima della terza - Speciale
46

Gli Anelli del Potere, il riassunto delle prime due stagioni prima della terza

Speciale - | Su Prime Video sta per cominciare la terza stagione de Gli Anelli del Potere, la serie TV che racconta gli eventi che precedono Il Signore degli Anelli: ecco un comodo riassunto delle prime due stagioni.
World of Warcraft Forever, tutto quello che c'è da sapere sul nuovo esperimento Blizzard - Speciale
37

World of Warcraft Forever, tutto quello che c'è da sapere sul nuovo esperimento Blizzard

Speciale - | World of Warcraft Forever è qui, ma perché è destinato a restare "per sempre"? Ecco tutto quello che c'è da sapere sul nuovo esperimento Blizzard tra passato e presente.
Alien: Isolation 2 non è stato reso più facile: i director raccontano il sequel a Lucca - Speciale
29

Alien: Isolation 2 non è stato reso più facile: i director raccontano il sequel a Lucca

Speciale - | Aree all'aperto, pioggia, nebbia e uno xenomorfo che impara dalle nostre mosse: la demo provata a Lucca e le parole dei director di Creative Assembly sul sequel.
Lucca Comics & Games, i giochi indie più interessanti dell'area Indie Vault - Speciale
12

Lucca Comics & Games, i giochi indie più interessanti dell'area Indie Vault

Speciale - | Un postino in cerca del padre, un androide acrobata e un alieno che lancia occhi: nella nuova area di Palazzo Guinigi abbiamo giocato le demo di progetti in arrivo.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time torna su Nintendo Switch 2: quando esce e quello che c'è da sapere sul remake - Speciale
36

The Legend of Zelda: Ocarina of Time torna su Nintendo Switch 2: quando esce e quello che c'è da sapere sul remake

Speciale - | The Legend of Zelda: Ocarina of Time torna su Switch 2 con grafica rinnovata, doppiaggio italiano e tante novità. Ecco tutto quello che c'è da sapere sul remake.
Dai vinili ai concerti, perché la musica dei videogiochi è diventata un business a parte - Speciale
14

Dai vinili ai concerti, perché la musica dei videogiochi è diventata un business a parte

Speciale - | Dal 29° posto in classifica della colonna sonora di Clair Obscur ai tour di Video Games Live e Distant Worlds, la musica dei videogiochi esce dallo schermo e trova un pubblico pronto a spendere.
GTA 6 vanterà un open world mai così ricco: tutte le novità da EDGE - Speciale
88

GTA 6 vanterà un open world mai così ricco: tutte le novità da EDGE

Speciale - | Nella demo di circa 90 minuti giocata da Rob Nelson di Rockstar North emergono il ricercato basato sulle prove, 600mila animazioni e un indicatore di relazione a quattro livelli tra Jason e Lucia.
SK hynix ripete che la crisi delle RAM durerà fino al 2030, ma cosa c'è dietro tanto allarmismo? - Speciale
34

SK hynix ripete che la crisi delle RAM durerà fino al 2030, ma cosa c'è dietro tanto allarmismo?

Speciale - | Costruire nuove fabbriche richiede anni e i data center IA assorbono memorie: SK hynix prevede una carenza lunga, ma Acer e una class action chiamano in causa i produttori.
Tutti i giochi del Nintendo Indie World per Switch 1 e 2, con date e demo - Speciale
25

Tutti i giochi del Nintendo Indie World per Switch 1 e 2, con date e demo

Speciale - | Dal life sim magico di Witchbrook ai procioni ladri di Dumpster Gang: l'abbiamo seguito in diretta, con piattaforme e date di ogni gioco e quattro demo già disponibili.
Razer Project AVA: quando l'intelligenza artificiale esce dallo schermo - Speciale
9

Razer Project AVA: quando l'intelligenza artificiale esce dallo schermo

Speciale - | Abbiamo parlato con Quyen Quach e Oz Maker di Razer del futuro degli AI companion: tra elaborazione locale e cloud, periferiche "consapevoli", privacy e un ologramma che vuole diventare il nostro compagno di squadra.
Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti - Speciale
26

Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti

Speciale - | Quale edizione scegliere, cosa serve per il preload e perché il disco per PS5 non c'è ancora: la guida pratica all'action di S-Game, che abbiamo già giocato e recensito su PlayStation 5.
BioWare chiude dopo 31 anni: come lo studio di Mass Effect ha perso la sua identità - Speciale
55

BioWare chiude dopo 31 anni: come lo studio di Mass Effect ha perso la sua identità

Speciale - | Il 21 ottobre EA ha cancellato il nuovo Mass Effect e chiuso lo studio di Edmonton: la storia di BioWare mostra cosa succede quando se ne vanno le persone che ne facevano l'identità.
Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura - Speciale
27

Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura

Speciale - | Dallo sviluppo a Derby all'esclusiva Saturn, fino ai remaster e al remake in arrivo: le tappe che hanno reso Lara Croft una delle icone più riconoscibili dei videogiochi.
Da Baldur's Gate a Veilguard: il lungo addio a BioWare - Speciale
94

Da Baldur's Gate a Veilguard: il lungo addio a BioWare

Speciale - | EA ha cancellato il nuovo Mass Effect e chiuso lo studio: la fine di BioWare racconta errori interni, ma anche scelte di chi l'ha controllata per diciannove anni.
GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola - Speciale
38

GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola

Speciale - | Dai tentativi su Dreamcast e Xbox alle correzioni dopo l'11 settembre: la storia del GTA di DMA Design, uscito nel 2001 e arrivato a oltre 14 milioni di copie.
I migliori controller per PS5 del 2026 - Speciale
38

I migliori controller per PS5 del 2026

Speciale - | Quale controller PS5 scegliere? Confrontiamo DualSense, DualSense Edge e le migliori alternative per prezzo, compatibilità, stick e funzioni.
ID@Xbox Showcase di ottobre 2026: tutti i giochi mostrati, con date e trailer - Speciale
21

ID@Xbox Showcase di ottobre 2026: tutti i giochi mostrati, con date e trailer

Speciale - | Lo show di Xbox e IGN del 20 ottobre ha presentato 21 giochi: Scramble Knights Online parte il 26 ottobre, Shrek 2 Remastered esce il 10 novembre, molti altri arrivano nel 2027.