Capcom ha pubblicato un nuovo videodiario sullo sviluppo di Monster Hunter: World, dopo il trailer con le citazioni della stampa di un paio di giorni fa.
Si tratta della terza parte del documentario sui retroscena della creazione di Monster Hunter: World, intitolato "Craft" e incentrato su vari aspetti dello sviluppo. Viene dunque illustrato tutto il procedimento creativo dietro la costruzione di oggetti e armi presenti nel gioco, oltre alla creazione dell'impianto sonoro e dei comportamenti delle creature attraverso lo sviluppo dei pattern basati sull'intelligenza artificiale.
Vediamo dunque cosa si cela dietro la superficie di Monster Hunter: World, con il gioco Capcom che continua ad andare estremamente bene in tutto il mondo e in particolare in Giappone.