Abbiamo intervistato Gregory Louden di Housemarque, il direttore creativo di Saros, che ci ha raccontato la filosofia dietro il progetto e tutta l'evoluzione che da Returnal ha condotto fin qui.
Dallo State of Play di settembre è arrivato un video gameplay di Saros che ha consentito di dare un'occhiata più da vicino a questo nuovo sparatutto roguelike che sembra evolvere la formula di Returnal.