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Phil Spencer parla del boost prestazionale di Xbox One e il legame con Kinect

Sta ai giochi sfruttarlo

NOTIZIA di Dario Rossi   —   06/06/2014

Nel corso dei vari tweet di stamani, Phil Spencer ha voluto spendere due parole anche per il boost di Xbox One, reso possibile dai nuovi devkit di sviluppo, che liberano 10% di risorse alla GPU grazie alla rimozione di Kinect. Phil ha specificato che non sarà necessario scollegare la periferica per beneficiare di questo miglioramento, perché di fatto è il gioco a decidere come utilizzare le risorse recuperate, una volta tornati sulla dashboard la situazione tornerà allo stato iniziale.

Fonte: DualShockers

Phil Spencer parla del boost prestazionale di Xbox One e il legame con Kinect