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L'Unreal Engine 4 ora permette di sviluppare direttamente in VR per visori VR

Quanto può essere utile una feature del genere?

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   05/02/2016

L'ultima novità dell'Unreal Engine 4 è davvero particolare, nonostante la sua utilità sia dubbia: l'Unreal Editor ora supporta il VR. No, non intendiamo lo sviluppo per sistemi VR, che già c'era, ma proprio il VR... si sviluppa indossando un visore! A molti sembrerà una cosa molto bella, ma in realtà non è chiaro a cosa serva.

Immaginate di dover passare ore e ore nell'editor con un visore indosso. In effetti sono già diversi i messaggi degli sviluppatori inviati a Epic che gli chiedono di sistemare i bug invece di perdere tempo con caratteristiche che lasciano il tempo che trovano. Comunque è una curiosità.