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L'analisi di Digital Foundry sulla demo E3 2016 di Gran Turismo Sport

Framerate ancora un po' instabile

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   25/06/2016

Non poteva mancare la solita analisi di Digital Foundry anche sulla demo di Gran Turismo Sport presentata nel corso dell'E3 2016.

Si tratta soprattutto di un approfondimento sul frame rate del nuovo racing game per PlayStation 4. Si rilevano diversi cali fluttuanti verso i 50 frame al secondo in alcune piste particolarmente ricche dal punto di vista grafico, ma bisogna premettere che il gioco è ancora in versione alfa dunque c'è ampio spazio per miglioramenti.