Dotato di una campagna in single player della durata minima di tredici ore, con scenari differenti, Shadow of the Tomb Raider non vedrà Lara Croft utilizzare l'iconica doppia pistola.
"Non voglio una cosa del genere", ha detto il game director Dan Bisson nel corso di un'intervista. "A nostro avviso questo sarà un momento decisivo per Lara. Non la vestiremo con un paio di short e un bikini, mettendole in mano due pistole: non è questa la natura del personaggio."
"C'è qualcosa di iconico nella doppia pistola, è chiaro. Non posso ovviamente sapere cosa accadrà in futuro, ma per questa trilogia l'arco resterà l'arma di riferimento di Lara."