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Warcraft 3: iniziamo dagli NPC ed arriviamo alle prime impressioni

NOTIZIA di La Redazione   —   08/03/2002

Warcraft 3: iniziamo dagli NPC ed arriviamo alle prime impressioni

Quest'oggi focalizziamo la nostra attenzione su tutta una serie di personaggi e razze non giocanti che il nostro Simone Pesenti Gritti ha incontrato giocando nelle otto mappe multiplayer disponibili nell'ambita beta di Warcraft 3. Arrivati a questo punto del coverage abbiamo pensato bene di cominciare anche a formulare un primo giudizio sull'interfaccia di questo RTS/RPG e sulla qualità generale del titolo, in previsione dell'appuntamento finale di domani.

"E'possibile che nella vostra esplorazione troviate squadre di gnoll che attendono qualche sventurato da razziare, o addirittura gruppi di troll assembrati attorno ad enormi golem di pietra. Per non parlare delle bande di Ogre che vi attendono in una radura armati di enormi clave. Ecco un'altra bella idea di Warcraft 3, un altro elemento che aggiunge varietà al gioco e invita ad esplorare rendendo dinamiche le partite. Quale miglior modo di far crescere in esperienza il vostro eroe, e arricchire il loro inventario con oggetti magici, se non affrontare queste bande?"
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