Articoli videogiochi PC Windows
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Rev. NOiR, il JRPG action di Konami che vuole raccogliere l'eredità di Tales
Speciale
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| Konami e ILCA preparano per il 2027 Rev. NOiR, un JRPG action che punta a raccogliere l'eredità di Tales e Star Ocean: ecco cosa sappiamo.
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BrokenLore: DON'T LIE, la recensione del nuovo horror indipendente di Serafini Productions
Recensione
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| L'antologia ideata dall'italiano Sebastiano Serafini ripropone l'ambientazione giapponese immergendoci nelle vicende di Junko, in un episodio pubblicato insieme a Wired Productions.
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GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO
Provato
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| Passaggi rivisti, IA migliorata e modalità 5vs5: proviamo la patch 2.0 di GOALS e ne parliamo con il suo fondatore.
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Chronicles: Medieval, duemila soldati in battaglia nel provato di Gamescom
Anteprima
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| La nuova produzione indipendente unisce gestione territoriale e scontri su vasta scala nell'Europa della Guerra dei Cent'Anni, in arrivo all'inizio del 2027.
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Cosa sappiamo di PHYSINT e perché il nuovo gioco di Kojima ha cambiato casa
Speciale
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| Ripercorriamo la storia di PHYSINT, dall'annuncio con PlayStation nel 2024 fino all'addio improvviso e al nuovo accordo con Xbox.
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Wardogs, abbiamo provato l'FPS da 100 giocatori che sta spopolando su Steam
Provato
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| Cento giocatori, tre fazioni e un'economia che premia ogni azione: abbiamo provato lo sparatutto di Bulkhead appena arrivato in accesso anticipato su Steam.
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Dragon Quest Monsters: Il Regno Sfiorito, una prova che fa ben sperare
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo provato il nuovo capitolo con Bianca e Nera, le eroine di Dragon Quest V, tra cattura di mostri e sintetizzazione
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Final Fantasy VII Revelation, la prova del capitolo conclusivo tra Wutai e la Highwind
Provato
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| Gameplay, novità del sistema Fits e primi dettagli su Vincent e Cid giocabili nella nostra anteprima.
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The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, quando la Divina Commedia diventa un incubo
Recensione
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| Analizziamo la nuova opera italiana di One O One Games, un viaggio negli inferi tra enigmi rigorosi e ambientazioni suggestive.
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Arkheron, abbiamo provato il nuovo gioco di Rob Pardo, il lead designer di World of Warcraft
Provato
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| Un titolo che non fa riferimento a nessun genere specifico e rivolto a chi ha la competizione nel sangue, ma che sta cercando di aprirsi ad un pubblico più ampio: lo abbiamo giocato alla Gamescom.
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Gundam Rogue Orbit, il nuovo action di Bandai Namco si mostra a Gamescom: data d'uscita, personaggi e combattimento
Provato
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| Il titolo che reinventa l'immaginario di Gundam con un combattimento veloce e acrobatico arriverà il 5 marzo 2027 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Ecco tutto quello che è emerso dalla nostra prova durante la fiera di Colonia, dalla trama ai personaggi fino alle missioni giocabili.
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Crazy Taxi: World Tour, l'arcade di SEGA tenta la conquista del mondo moderno
Provato
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| Con un pizzico di Forza Horizon in più nel motore, la serie punta a conquistare un pubblico eterogeneo e desideroso di un po' di più sostanza.
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Honor of Kings: World e ACE, Tencent ha portato alla Gamescom il futuro del suo blockbuster
Speciale
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| TiMi ha riunito a Colonia i quattro giochi del suo universo: abbiamo provato l'action RPG di Primaera e il gioco di carte, in uscita in Cina il 10 settembre.
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Ananta, un primo contatto deludente alla Gamescom
Provato
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| L'open world free-to-play di NetEase promette tanto, ma la demo testata in prima persona durante la fiera tedesca ci ha lasciato diversi dubbi.
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NBA 2K27, la recensione: gameplay ritrovato, VC sempre in agguato
Recensione
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| Una difesa finalmente efficace e modalità sconfinate convincono, ma la creazione del giocatore è macchinosa e il grind resta pesante.
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Hot Wheels Infinite Rush, la recensione di un racing open world
Recensione
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| Dopo i primi due capitoli, la serie Mattel targata Milestone approda nell'open world con quattro isole da esplorare.
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The Defiant, il provato dell'FPS cinese sulla Seconda guerra mondiale
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo provato con mano l'FPS di Hoothanes ambientato nella resistenza cinese contro l'invasione giapponese
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Miyamoto Musashi, il mito dello spadaccino nei videogiochi
Speciale
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| Dal Libro dei Cinque Anelli a Onimusha: Way of the Sword, come il più celebre spadaccino del Giappone è diventato un mito dei videogiochi.
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Il doppio colpo di Paradox: LEGO Skylines e Afterworld
Speciale
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| Alla Gamescom 2026 Paradox ha annunciato LEGO Skylines e Afterworld: due nuovi city builder e grand strategy per tornare al suo pubblico storico.
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Aliens: Fireteam Elite 2, la recensione: co-op ruvido ma datato
Recensione
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| Cold Iron Studios amplia la squadra a quattro e approfondisce le build, ma gunplay piatto e bug tecnici frenano il seguito.