Articoli videogiochi PC Windows

Lost Soul Aside, la recensione di un'esclusiva PS5 divisa tra genio e incompiutezza - Recensione
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Lost Soul Aside, la recensione di un'esclusiva PS5 divisa tra genio e incompiutezza

Recensione - | In Lost Soul Aside scopriamo la lotta interiore di Ultizero Games: da una parte è un piccolo progetto d'esordio, dall'altra un titolo venduto a prezzo pieno e firmato PlayStation.
Metal Gear Solid V, dieci anni da uno dei capitoli più controversi della saga di Kojima - Speciale
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Metal Gear Solid V, dieci anni da uno dei capitoli più controversi della saga di Kojima

Speciale - | A dieci anni dall'uscita, ripercorriamo la storia di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il capolavoro incompiuto di Hideo Kojima che ancora oggi divide i fan.
EA Sports FC 26, le promesse di EA sotto indagine alla Gamescom - Provato
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EA Sports FC 26, le promesse di EA sotto indagine alla Gamescom

Provato - | Tante promesse e lodevoli intenzioni, ma alla Gamescom EA Sports FC 26 non ci ha restituito le buone sensazioni che avremmo voluto provare.
Nutmeg è il manageriale di calcio per boomer che leggono il Televideo - Provato
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Nutmeg è il manageriale di calcio per boomer che leggono il Televideo

Provato - | Abbiamo provato in anteprima NUTMEG! A Deckbuilding Retro Football Manager, una specie di Football Manager misto a gioco di carte e con un forte sapore nostalgico.
SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, provato il nuovo e 'spettrale' gioco della serie - Provato
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SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, provato il nuovo e 'spettrale' gioco della serie

Provato - | Il terzo gioco di SpongeBob sviluppato da Purple Lamp sembra il più curato e ricco realizzato finora. Lo abbiamo provato alla Gamescom 2025.
Perché sono tutti impazziti per Battlefield 6 - Speciale
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Perché sono tutti impazziti per Battlefield 6

Speciale - | Quando la risposta di una community è così forte, significa che tanti fattori diversi si sono allineati, prima di tutto domanda e offerta.
FC 25 e Spotify: l'integrazione segna la fine di un'era per la musica nei videogiochi? - Speciale
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FC 25 e Spotify: l'integrazione segna la fine di un'era per la musica nei videogiochi?

Speciale - | Ecco perché l'annuncio dell'integrazione di Spotify all'interno di FC 25 potrebbe essere una pessima notizia per i videogiochi.
Keeper: abbiamo visto in azione lo splendido gioco di Double Fine - Anteprima
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Keeper: abbiamo visto in azione lo splendido gioco di Double Fine

Anteprima - | Alla Gamescom abbiamo visto dal vivo Keeper, atteso nuovo titolo di Double Fine, e ce ne siamo innamorati.
Scott Pilgrim EX, il nuovo gioco è colorato ed esplosivo come il cartone - Provato
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Scott Pilgrim EX, il nuovo gioco è colorato ed esplosivo come il cartone

Provato - | Scott Pilgrim EX è il nuovo picchiaduro a scorrimento sviluppato dagli autori di TMNT: Shredder's Revenge e lo abbiamo provato alla Gamescom.
Onimusha: Way of the Sword, la via della spada secondo Capcom - Speciale
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Onimusha: Way of the Sword, la via della spada secondo Capcom

Speciale - | Alla Gamescom di Colonia abbiamo potuto scambiare due chiacchiere con il director e il producer di Onimusha: Way of the Sword. Ci hanno svelato parecchie informazioni interessanti sull'attesissimo action di Capcom.
The Lonesome Guild pensa di essere Zelda, ma con un fantasma come protagonista - Provato
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The Lonesome Guild pensa di essere Zelda, ma con un fantasma come protagonista

Provato - | Abbiamo provato The Lonesome Guild, un gioco ispirato ai The Legend of Zelda classici, che ha un fantasma come protagonista.
Clive Barker's Hellraiser: Revival, urla di paura alla Gamescom - Provato
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Clive Barker's Hellraiser: Revival, urla di paura alla Gamescom

Provato - | A Colonia abbiamo messo le mani su una corposa demo di Clive Barker's Hellraiser: Revival scoprendo un gioco horror classico nell'impostazione, ma ugualmente promettente
Sword of the Sea, la recensione del matrimonio tra il mare e il deserto - Recensione
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Sword of the Sea, la recensione del matrimonio tra il mare e il deserto

Recensione - | La recensione di Sword of the Sea, un gioco sublime in cui il mare sposa il deserto per un'esperienza meditativa e speciale.
Ninja Gaiden 4, la visione di PlatinumGames e Team Ninja messa alla prova della Gamescom - Intervista
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Ninja Gaiden 4, la visione di PlatinumGames e Team Ninja messa alla prova della Gamescom

Intervista - | Alla Gamescom era disponibile una versione più avanzata di Ninja Gaiden 4, che ci ha permesso di analizzare una delle nuove armi di Yakumo. Inoltre c'erano i due director del gioco che ci hanno spiegato per filo e per segno la loro visione.
skate., abbiamo provato il ritorno free-to-play del fenomeno EA - Provato
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skate., abbiamo provato il ritorno free-to-play del fenomeno EA

Provato - | Abbiamo avuto modo di provare a fondo skate., il ritorno free-to-play della serie videoludica che ha rivoluzionato lo skateboarding virtuale.
Pragmata è legato a Mega Man? Capcom risponde a questa e ad altre domande - Speciale
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Pragmata è legato a Mega Man? Capcom risponde a questa e ad altre domande

Speciale - | Alla Gamescom abbiamo avuto la possibilità di intervistare il producer di Pragmata, che ci ha svelato moltissime informazioni inaspettate e ha risposto a uno dei più grossi dubbi dei fan: il gioco è legato a Mega Man?
Resident Evil Requiem: tra tensione e azione, cosa ci ha svelato il director alla Gamescom - Speciale
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Resident Evil Requiem: tra tensione e azione, cosa ci ha svelato il director alla Gamescom

Speciale - | Alla Gamescom di Colonia abbiamo potuto intervistare il director di Resident Evil Requiem, che ci ha svelato parecchie informazioni succose sul suo prossimo titolo.
The Outer Worlds 2: abbiamo provato la prima ora del nuovo gioco di Obsidian - Provato
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The Outer Worlds 2: abbiamo provato la prima ora del nuovo gioco di Obsidian

Provato - | Ormai in dirittura d'arrivo, The Outer Worlds 2 si è mostrato già varie volte. Alla Gamescom di Colonia, però, abbiamo potuto testare l'intero prologo della campagna.
The Blood of Dawnwalker, come si costruisce un GdR sandbox narrativo? - Intervista
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The Blood of Dawnwalker, come si costruisce un GdR sandbox narrativo?

Intervista - | Alla Gamescom, Konrad Tomaszkiewicz, director di The Blood of Dawnwalker, ci ha parlato della sua carriera e di ciò che almeno sulla carta vuole fare ed essere il suo gioco.
Silent Hill f: qual è il significato della f nel titolo? - Speciale
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Silent Hill f: qual è il significato della f nel titolo?

Speciale - | È ancora uno dei grandi misteri dietro al nuovo capitolo della serie Konami. Sin dal primo annuncio, i fan hanno cercato di interpretare la lettera f. Ecco alcune delle teorie più interessanti.