Articoli videogiochi PC Windows

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The Blood of Dawnwalker, come si costruisce un GdR sandbox narrativo?
Intervista
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| Alla Gamescom, Konrad Tomaszkiewicz, director di The Blood of Dawnwalker, ci ha parlato della sua carriera e di ciò che almeno sulla carta vuole fare ed essere il suo gioco.

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Silent Hill f: qual è il significato della f nel titolo?
Speciale
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| È ancora uno dei grandi misteri dietro al nuovo capitolo della serie Konami. Sin dal primo annuncio, i fan hanno cercato di interpretare la lettera f. Ecco alcune delle teorie più interessanti.

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Gears of War: Reloaded, la recensione della grande esclusiva Xbox ora anche su PS5
Recensione
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| Il remake di una delle più grandi esclusive Xbox di sempre torna con una riedizione multipiattaforma, disponibile finalmente anche su PS5: ecco la recensione di Gears of War: Reloaded.

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Screamer è un gioco di corse finalmente originale ed eccitante. Lo abbiamo provato alla Gamescom
Provato
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| Abbiamo provato il nuovo Screamer, gioco di corse arcade che non solo segna il ritorno della serie Milestone, ma potrebbe essere uno dei racing più eccitanti degli ultimi anni.

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My Hero Academia: All's Justice, abbiamo giocato le battaglie 3v3 alla Gamescom
Provato
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| My Hero Academia: All's Justice si concentrerà sull'arco narrativo conclusivo dell'anime e proporrà adrenaliniche battaglie 3v3, testate in prima persona alla Gamescom di Colonia.

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Sonic Racing: CrossWorlds e le gare su piste folli alla Gamescom
Provato
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| A Colonia abbiamo completato qualche giro di pista con Sonic Racing: CrossWorlds scoprendo un gioco di corse arcade davvero divertente e a tratti sorprendente.

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Militsioner, l'anteprima del gioco dove bisogna fuggire da un poliziotto gigante
Provato
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| Abbiamo provato Militsioner, uno strano immersive sim in cui il nemico è un poliziotto colossale che ci spia in continuazione e non vuole farci fuggire.

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Shinobi: Art of Vengeance, la recensione dell'imperdibile ritorno di Joe Musashi
Recensione
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| Il ninja di SEGA torna in azione grazie a Lizardcube che, dopo i suoi Wonder Boy e Streets of Rage 4, sforna un nuovo titolo imperdibile.

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Indiana Jones e L'Ordine dei Giganti, abbiamo provato l’inizio della nuova avventura di Indy
Provato
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| Alla Gamescom di Colonia abbiamo potuto testare la prima ora di Indiana Jones e l'antico Cerchio: L'Ordine dei Giganti, oltre che parlare con gli sviluppatori. Ecco cos'abbiamo scoperto.

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Romeo is a Dead Man, la prova e l'intervista a Suda 51
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo avuto l'opportunità di provare Romeo is a Dead Man e di scoprire qualche dettaglio in più sul gioco parlando a quattr'occhi con Suda 51.

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Valor Mortis è il soulslike in prima persona che ci ha stregato alla Gamescom
Provato
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| Alla Gamescom 2025 abbiamo giocato in anteprima Valor Mortis, soulslike con visuale in prima persona realizzato dagli autori di Ghostrunner.

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Konami racconta Delta: Snake Eater e il futuro di Metal Gear Solid
Intervista
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| In occasione del lancio di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater abbiamo incontrato Noriaki Okamura e Yuji Korekado di Konami, che ci hanno raccontato presente e futuro della saga.

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Phantom Blade Zero è ancora una bomba e lo abbiamo provato di nuovo alla Gamescom
Provato
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| Abbiamo potuto testare una demo di circa un'ora di Phantom Blade Zero, contenente una mappa completa e vari boss. Il gioco si riconferma uno degli action più spettacolari in arrivo.

82
The Rogue Prince of Persia, la recensione di un gioco fin troppo sottovalutato
Recensione
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| La recensione di The Rogue Prince of Persia, un gioco che, a conti fatti, merita molto più di quanto si creda e che andrebbe valorizzato.

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NBA 2K26, il ProPLAY Motion Engine spinge il gioco verso il fotorealismo
Provato
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| A poche settimane dall'uscita abbiamo giocato a NBA 2K26 per testare con mano tutte le novità che Visual Concepts ha impacchettato nell'edizione di quest'anno.

57
Resident Evil Requiem: abbiamo provato il gioco con il path tracing e siamo rimasti stupiti
Provato
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| Nel corso della Gamescom 2025 abbiamo potuto provare Resident Evil Requiem, in versione PC e con l'implementazione delle tecnologie grafiche targate NVIDIA.

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Battlefield 6, data di uscita, edizioni, modalità, mappe e tutto quello che c'è da sapere prima del lancio
Speciale
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| Ecco tutto quello che c'è da sapere prima del lancio di Battlefield 6: dalla data di uscita, le edizioni e i bonus di prenotazione ai dettagli su modalità di gioco e mappe presenti alla pubblicazione.

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Silent Hill f, abbiamo passato quattro ore tra i vicoli di Ebisugaoka
Provato
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| Alla Gamescom 2025 abbiamo avuto la possibilità di giocare le prime quattro ore di Silent Hill f, confermando buone sensazioni e qualche reticenza.

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Hollow Knight: Silksong esiste davvero e lo abbiamo provato!
Provato
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| Alla Gamescom di Colonia abbiamo potuto finalmente mettere le mani su una nuova demo di Hollow Knight: Silksong, ecco le nostre impressioni di uno dei giochi più attesi e discussi di sempre.

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Metal Gear Solid Delta, il remake di Snake Eater è la versione migliore del capolavoro di Kojima?
Recensione
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| Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è un'edizione ricchissima che porta nel presente il capolavoro di Kojima: scopriamo nella recensione se è anche la miglior versione possibile.