Articoli videogiochi PC Windows
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Costruire un’Italia autentica in Mafia: Terra Madre - Man of Honor
Intervista
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| In occasione dell'annuncio del nuovo DLC di Mafia: Terra Madre, intitolato Man of Honor, abbiamo avuto modo di intervistare Hangar 13.
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Threads of Time è una promessa d’amore ai JRPG, un genere mai dimenticato
Anteprima
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| Threads of Time torna a mostrarsi con la sua splendida estetica retrò e con qualche particolare in più sullo sviluppo e sui personaggi.
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GOALS, la recensione del calcio free-to-play che vuole sfidare EA Sports FC
Recensione
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| Abbiamo recensito l'ambizioso GOALS, un gioco di calcio con velleità esportive che prova a scuotere il mercato con un diverso approccio alla monetizzazione, non alla simulazione.
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Onimusha è tornato dopo 20 anni: la demo ci ha convinto a metà, ma il boss finale ha cambiato tutto
Provato
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| Abbiamo provato la demo di Onimusha: Way of the Sword, il nuovo action Capcom con Musashi Miyamoto in uscita il 25 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC.
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Ace Combat 8: Wings of Theve, dopo sette anni di attesa il cielo torna a essere protagonista
Provato
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| Abbiamo provato in anteprima il nuovo capitolo della serie di Bandai Namco: la classica formula arcade torna su hardware di nuova generazione con le stesse ambizioni narrative.
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Rayman Legends Retold raccontato dagli sviluppatori di Ubisoft Milan
Intervista
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| Durante il reveal di Rayman Legends Retold abbiamo avuto la possibilità di intervistare Marco Renso e Alessandro Arndt Mucchi, due degli uomini chiave di Ubisoft Milan dietro al ritorno di questo storico platform.
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Rayman Legends Retold: abbiamo provato il remake dello storico platform di Ubisoft
Provato
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| Allo State of Play di giugno 2026 Ubisoft Milan e Ubisoft Montpellier annunciano il ritorno di Rayman con il remake di Legends, che noi abbiamo avuto occasione di provare per ben due ore.
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Fallout 76: Infestazioni è il nuovo contenuto gratuito. Ecco come funziona
Anteprima
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| L'aggiornamento gratuito di Fallout 76, Infestazioni, introduce una serie di importanti novità incentrate sul gioco di squadra e sul livello di sfida all'interno della mappa dell'Appalachia.
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Theos: Cities of Myth, Dotemu e Triskell Interactive annunciano un nuovo city builder nella Grecia antica
Provato
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| I creatori di Pharaoh: A New Era tornano con un gestionale ambientato nel mondo degli dèi dell'Olimpo, chiaramente ispirato a Zeus, in arrivo su PC nel corso del 2026.
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Chivalware: The Arcade Crew è un roguelite a griglia che mescola medievale e cyberpunk
Provato
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| Il publisher parigino porta su PC un titolo sviluppato da un singolo autore, che unisce combattimento in tempo reale, abbinamento di tessere e progressione permanente. L'uscita è prevista per l'autunno 2026.
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Stonemachia, la recensione dell’action con protagonista un pedone degli scacchi
Recensione
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| Stonemachia è chiaramente un gioco ben lontano dalla perfezione, ma ha tutte le carte in regola per diventare un piccolo cult.
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LumenTale: Memories of Trey, la recensione del monster collector italiano che sfida Pokémon
Recensione
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| Abbiamo viaggiato in lungo e in largo per le terre di Talea e siamo ora pronti per parlarvi di uno dei migliori monster collector degli ultimi anni: Lumentale: Memories of Trey.
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Zero Parades: For Dead Spies, la recensione: un RPG che deve sostenere un confronto impossibile
Recensione
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| Nella recensione di Zero Parades: For Dead Spies scopriamo il primo videogioco di ZA/UM dopo il suo grande terremoto, un gioco di ruolo fuori dal comune che si confronta con un'eredità impossibile.
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Call of Duty: Modern Warfare 4 e il ritorno di Infinity Ward: tutto quello che sappiamo del nuovo CoD
Anteprima
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| La penisola coreana come teatro di guerra, un nuovo sistema di combattimento chiamato Ballistic Authority e il ritorno della modalità DMZ: ecco cosa porta il capitolo della serie targato 2026.
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007 First Light, la recensione della prima avventura di Bond, James Bond
Recensione
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| IO Interactive indossa lo smoking, allaccia il farfallino e ci porta a scoprire le origini di James Bond, l'agente segreto più famoso al mondo, in un mix perfetto tra Hitman e Uncharted.
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Addio Destiny 2: la fine di un'era, il futuro di Bungie è incerto
Speciale
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| Bungie ha annunciato la fine del supporto a Destiny 2: per lo studio comincia un nuovo capitolo con l'incubazione di nuovi progetti, ma la situazione è confusa e il futuro dello studio è più che mai incerto.
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Il mito di Dante, uno dei personaggi più carismatici del mondo dei videogiochi
Speciale
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| L'arrivo della seconda stagione della serie animata di Devil May Cry su Netflix ci ricorda perché Dante è uno dei personaggi più iconici del mondo dei videogiochi.
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Martin Edmondson: abbiamo intervistato il padre di Driver
Intervista
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| Abbiamo intervistato Martin Edmondson, che oltre a essere lo storico creatore di Driver e il fondatore di Reflections ha lanciato IP come Shadow of the Beast e Destruction Derby.
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Pragmata, la psicologia della solitudine e dell’IA secondo Capcom
Speciale
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| Pragmata usa fantascienza e IA per raccontare isolamento, alienazione e bisogno umano di connessione, trasformando la Luna in metafora della solitudine contemporanea.
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Luna Abyss, la recensione dello sparatutto a metà fra DOOM e NieR
Recensione
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| Una prigione misteriosa, un abisso oscuro e una serie di patetiche creature sono gli ingredienti di Luna Abyss, un nuovo sparatutto ispirato a classici come DOOM, NieR e Returnal.