Articoli videogiochi PC Windows
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Mycopunk, la recensione: un co-op shooter con l’anima di Borderlands
Recensione
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| Tra Borderlands e Helldivers 2, Mycopunk è l'ennesimo sparatutto multigiocatore che punta alla frenesia e alla sfrontatezza come afrodisiaco per attirare il pubblico?
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Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura
Speciale
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| Dallo sviluppo a Derby all'esclusiva Saturn, fino ai remaster e al remake in arrivo: le tappe che hanno reso Lara Croft una delle icone più riconoscibili dei videogiochi.
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Call of Duty: Modern Warfare 4, la recensione tra campagna in Corea, multiplayer e DMZ
Recensione
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| Il quarto Modern Warfare di Infinity Ward arriva il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, senza PS4 e Xbox One: la nostra prova su PC tra campagna, Kill Block e DMZ.
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Wo Long 2: Wings of Ember, provato: mappe più ampie e un combattimento più aggressivo
Provato
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| Oltre tre ore su PS5 alla battaglia delle Scogliere Rosse e un confronto con i producer Hirayama e Yamagiwa: il sequel di Team Ninja esce il 4 marzo 2027.
35
GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola
Speciale
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| Dai tentativi su Dreamcast e Xbox alle correzioni dopo l'11 settembre: la storia del GTA di DMA Design, uscito nel 2001 e arrivato a oltre 14 milioni di copie.
28
Tenebris Somnia, la recensione del survival horror in pixel art con sequenze live action
Recensione
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| Il gioco di Andrés Borghi, pubblicato da New Blood Interactive, unisce avventura in pixel art e filmati live action: funziona nell'atmosfera, meno nel backtracking e nei movimenti goffi.
18
Gear.Club Unlimited 3, la recensione del racing di Eden Games tra Francia e Giappone
Recensione
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| Eden Games porta la serie in Giappone con una quarantina di auto e i duelli in autostrada, ma IA poco convincente e niente multiplayer online frenano il terzo capitolo.
10
ONE PIECE: Grand Gourmet, la recensione del gestionale più frenetico della Rotta Maggiore
Recensione
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| Kairosoft e Bandai Namco portano Sanji e la ciurma di Cappello di Paglia ai fornelli: oltre 400 personaggi e 200 arredi, ma con un ritmo frenetico che non si può rallentare
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Stranger Than Heaven, il provato: botte e musica nel Giappone del 1915 di RGG Studio
Provato
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| Dalla Kokura del 1915 all'Osaka del 1943, abbiamo provato su Xbox Series X le prime ore di un'avventura che mescola pugni a due mani, produzione musicale e dramma. Esce il 15 gennaio 2027.
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Abbiamo giocato Dragon Ball Xenoverse 3 in cooperativa: il sistema Soul alla prova
Provato
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| Provato su PS5 a Lione per oltre un'ora: personalizzazione enorme, targeting ancora problematico e missioni che da soli diventano durissime. Il gioco esce nel 2027.
12
Warhammer 40.000: Dawn of War IV potrebbe spakkare tutto
Provato
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| Dalle campagne rigiocabili di Orki e Adeptus Mechanicus alle schermaglie 1v1: abbiamo giocato una build preview dell'RTS di King Art, in uscita il 3 dicembre su Steam.
19
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, il provato: sopravvivere ed estrarre a Hajin
Provato
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| L'accesso anticipato parte il 20 ottobre per chi ha preordinato in digitale: Hajin conta oltre 60 località, la progressione arriva al livello 70 e morire costa sempre di più.
277
Final Fantasy Resonance, la recensione di un JRPG imperdibile tra nostalgia e avanguardia
Recensione
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| Quello che era un gacha per sistemi mobile diventa uno dei migliori JRPG di questa generazione grazie a Lancarse e Team Asano: Final Fantasy Resonance è una lettera d'amore ai fan della serie.
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Stupid Never Dies, la recensione dell'action roguelite punk degli ex Capcom
Recensione
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| Il roguelite d'azione di Kobayashi e Sasaki, ex Resident Evil e Devil May Cry, esce il 21 ottobre su PS5 e PC con Sega: tanto stile, ma le discese nel dungeon sono troppe.
12
Nivalis Nights, la recensione di un clone di Stardew Valley che somiglia a Blade Runner
Recensione
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| La recensione di Nivalis Nights, un simulatore di vita ambientato in un mondo che sembra uscito da una costola di Blade Runner.
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Warhammer 40.000: Boltgun 2, la recensione dello sparatutto retrò che migliora quasi in tutto il primo capitolo
Recensione
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| Con una mappa che riduce i tempi morti, due protagonisti e 33 missioni contro le 24 del primo capitolo, Boltgun 2 amplia la formula dello sparatutto retrò su PS5, Xbox e PC.
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Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss
Provato
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| Abbiamo giocato su PC l'inizio dell'action RPG di S-GAME, in uscita il 29 ottobre su PS5 e PC: Sha-Chi, boss a più fasi, quattro difficoltà e requisiti ufficiali.
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Call of Duty: Modern Warfare 4, provata la campagna: guerra in Corea e Price fuorilegge
Provato
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| Sedici missioni e sei o sette ore di gioco: la campagna provata su PC a Barcellona punta su varietà e spettacolo, ed è accessibile dal 16 ottobre con il preacquisto digitale.
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Battleplan, la recensione dello strategico in cui si comanda con carta e matita
Recensione
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| Pubblicato da Slitherine, il wargame in tempo reale sul fronte occidentale dal 1944 sostituisce il controllo diretto con piani disegnati a mano, tra ottima idea e problemi tecnici.
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Humankind 2, l'anteprima: culture compatibili e territori per una civiltà più coerente
Anteprima
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| Abbiamo visto il 4X di Amplitude, in arrivo su PC nel 2027: tecnologie e città legate al territorio, crocevia culturali e un combattimento che cambia poco.