Articoli videogiochi PC Windows
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Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda
Provato
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| Sviluppato da DeskWorks, lo studio di RPG Time, Chronoscript arriva in autunno 2026 su PC e PS5: abbiamo giocato la demo del metroidvania che si svolge dentro un manoscritto.
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EA Sports FC 27, cosa cambia nel gameplay: difesa manuale, dribbling fuori equilibrio e The Grounds
Anteprima
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| EA ha presentato le prime novità di FC 27: meno automatismi in difesa, corner ripensati e il debutto della modalità open world The Grounds.
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5 cose che abbiamo imparato dalla beta di Marvel Tōkon: Fighting Souls
Speciale
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| Finita la open beta di Marvel Tōkon: Fighting Souls, non resta che aspettare l'uscita prevista per il 6 agosto. Ecco cinque cose che abbiamo imparato in questi ultimi giorni di test.
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ESO Tavern 2026, può la passione vincere su tutto?
Speciale
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| La nostra visita all'ESO Tavern ci ha ricordato come i videogiochi non siano solo un insieme di righe di codice, ma veri e propri fenomeni di aggregazione sociale.
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Silent Hill: Townfall, tra nebbia e mostri, la Scozia è già Silent Hill
Speciale
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| Abbiamo incontrato a Tokyo Jon McKellan, regista scozzese di Screen Burn, per parlare di Silent Hill: Townfall, il capitolo nato dalla collaborazione con Konami e Annapurna.
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Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna
Provato
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| Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
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Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti
Recensione
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| Un'avventura action adventure basata su esplorazione, combattimenti e risoluzione degli enigmi, a suo modo sorprendente e già disponibile su PC.
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CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore
Recensione
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| La Complete Edition riunisce Chapter One, Interlude e Chapter Two: CULTIC è un boomer shooter feroce, sporco di ruggine e sangue, che non fa sconti a nessuno.
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Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie
Recensione
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| Il capolavoro Bungie rinasce in Unreal Engine 5: grafica rifatta, sonoro rimasterizzato e un gameplay che ancora oggi non ha eguali.
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Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo
Provato
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| Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
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Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole
Provato
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| Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
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Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai
Recensione
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| Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
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Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action
Speciale
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| Uscito il 23 luglio 2001, il primo capitolo della saga ha introdotto una meccanica ancora oggi centrale nel genere. Il racconto delle origini, in attesa del remake di Remedy e Rockstar.
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Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti
Recensione
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| Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.
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Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus
Speciale
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| Persona 4 Revival arriva a febbraio 2027: ecco cosa sappiamo su gameplay, colonna sonora e differenze rispetto a Persona 4 Golden.
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The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo
Recensione
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| Abbiamo esplorato di nuovo la villa di Henry Stauf tra vecchi fantasmi, nuovi attori in volumetric video e un level design di enigmi finalmente comprensibile.
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Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare
Provato
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| When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
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Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, la recensione: più contenuti, stesso identico farming
Recensione
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| A due anni e mezzo dal lancio, Cygames rilancia Relink con sei nuovi eroi, boss fight inedite e un endgame quasi infinito: ne vale la pena solo per i fan più devoti.
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The Incident at Galley House, la recensione del giallo deduttivo che eredita la lezione di Obra Dinn
Recensione
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| Il team di The Roottrees Are Dead trasforma Type Help di William Rous in un'avventura investigativa elegante e scritta magistralmente.
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Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano
Recensione
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| Abbiamo giocato il nuovo capitolo di Sword Art Online: promette un mondo aperto, ma lo esplora solo in parte.