Articoli videogiochi PC Windows
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Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie
Recensione
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| Il capolavoro Bungie rinasce in Unreal Engine 5: grafica rifatta, sonoro rimasterizzato e un gameplay che ancora oggi non ha eguali.
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Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo
Provato
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| Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
17
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole
Provato
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| Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
61
Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai
Recensione
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| Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
60
Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action
Speciale
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| Uscito il 23 luglio 2001, il primo capitolo della saga ha introdotto una meccanica ancora oggi centrale nel genere. Il racconto delle origini, in attesa del remake di Remedy e Rockstar.
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Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti
Recensione
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| Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.
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Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus
Speciale
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| Persona 4 Revival arriva a febbraio 2027: ecco cosa sappiamo su gameplay, colonna sonora e differenze rispetto a Persona 4 Golden.
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The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo
Recensione
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| Abbiamo esplorato di nuovo la villa di Henry Stauf tra vecchi fantasmi, nuovi attori in volumetric video e un level design di enigmi finalmente comprensibile.
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Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare
Provato
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| When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
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Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, la recensione: più contenuti, stesso identico farming
Recensione
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| A due anni e mezzo dal lancio, Cygames rilancia Relink con sei nuovi eroi, boss fight inedite e un endgame quasi infinito: ne vale la pena solo per i fan più devoti.
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The Incident at Galley House, la recensione del giallo deduttivo che eredita la lezione di Obra Dinn
Recensione
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| Il team di The Roottrees Are Dead trasforma Type Help di William Rous in un'avventura investigativa elegante e scritta magistralmente.
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Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano
Recensione
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| Abbiamo giocato il nuovo capitolo di Sword Art Online: promette un mondo aperto, ma lo esplora solo in parte.
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Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga
Speciale
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| A pochi mesi dal ritorno di Fable su Xbox, PC e PS5, ripercorriamo la storia di Lionhead e Big Blue Box, tra il sogno di Peter Molyneux e la caduta dello studio.
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Meccha Chameleon: perché il simulatore di nascondino è diventato virale
Speciale
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| Un indie da 6 euro, due sviluppatori giapponesi e oltre 15 milioni di copie vendute su Steam: ecco perché Meccha Chameleon domina anche i social.
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Castlevania: Belmont’s Curse, abbiamo provato la rinascita di una saga leggendaria
Provato
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| Per provare il nuovo capitolo di Castlevania siamo volati a Parigi, all'interno di una chiesa sconsacrata, dove abbiamo avuto un faccia a faccia di tre ore con Belmont's Curse.
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Heave Ho 2, uno strano incrocio tra un puzzle game, un platform e abbracci co-op
Recensione
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| Tra una puzzetta e una presa per le mani, Heave Ho 2 arriva su Nintendo Switch 2, Switch e PC con tanto divertimento in cooperativa locale e online a un prezzo molto basso.
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Denshattack!, la recensione del gioco di treni giapponesi che volano come skateboard
Recensione
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| La recensione di Denshattack!, il videogioco spagnolo che trasforma i treni giapponesi in skateboard tra acrobazie, velocità e uno stile da anime SEGA.
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The Mound: Omen of Cthulhu, la recensione di un horror lovecraftiano ancora acerbo
Recensione
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| La brama di antichi tesori porta un gruppo di esploratori verso terre vergini: ma un orrore più grande di qualsiasi ricchezza li attende nel sottosuolo.
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D-topia, la recensione di un’avventura narrativa a cavallo tra utopia e distopia
Recensione
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| Annapurna e Marumittu Games firmano D-Topia: un videogioco nel quale vengono raccontati i limiti di un mondo perfetto.
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The Caribou Trail, la recensione del gioco di guerra dove non si spara mai
Recensione
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| Un'avventura narrativa lineare ambientata nella campagna di Gallipoli del 1915, ispirata a fatti storici veri: intrigante sulla carta, meno riuscita nella pratica.