Articoli videogiochi PC Windows
21
Phantom Blade Zero, quali armi scegliere: le migliori a una mano, a due mani e doppie
Soluzione
-
| Dalla Valle del Torrente di Lacrime al finale, nove armi che cambiano il modo di affrontare i boss, con effetti speciali, accessori da equipaggiare e nemici da sconfiggere.
12
Attack On Titan 3, provato: esplorazione libera e la storia raccontata dall'inizio alla fine in questo nuovo capitolo
Provato
-
| Un lungo provato di quattro ore ci ha mostrato tutte le caratteristiche del titolo tratto da L'attacco dei giganti: dal personaggio originale che potremo creare, al combattimento tramite movimento tridimensionale e il mondo aperto di Paradis.
5
Over the Hill, la recensione di un'avventura a quattro ruote per chi è stanco degli open world moderni
Recensione
-
| Co-sviluppato con lo studio italiano Strelka Games, l'abbiamo giocato su PC: rallentare è un piacere, ma sulla lunga distanza manca una spinta a continuare.
34
10 consigli per le prime ore di Phantom Blade Zero: Sha-Chi, potenziamenti e difficoltà
Soluzione
-
| Il Phantom World punisce gli errori, ma offre più strumenti di quanto sembri: arma di riserva, doppia cura, negozi dai checkpoint e difficoltà modificabile in ogni momento.
8
Football Manager 27, abbiamo provato la nuova interfaccia e le novità tattiche in partita
Provato
-
| Cinque ore negli uffici di Sports Interactive a Londra: abbiamo visto come cambiano navigazione, tattiche in partita e creazione dell'allenatore rispetto a Football Manager 26.
14
Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, la recensione dell'espansione che ci fa coltivare in Sudamerica
Recensione
-
| La recensione di Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, l'espansione che ci porta a coltivare in una nuova mappa, con dei nuovi mezzi.
26
Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti
Speciale
-
| Quale edizione scegliere, cosa serve per il preload e perché il disco per PS5 non c'è ancora: la guida pratica all'action di S-Game, che abbiamo già giocato e recensito su PlayStation 5.
19
Remothered: Red Nun's Legacy, la recensione tra dramma familiare e poca paura
Recensione
-
| Stormind Games chiude la saga con una storia familiare riuscita, ma sul versante dell'orrore inciampa: l'abbiamo giocato su PC e la tensione non decolla.
187
Phantom Blade Zero, la recensione dell’action cinese che guarda a Sekiro e Onimusha
Recensione
-
| Nato da un gioco in RPG Maker, il progetto di Soulframe Liang arriva al traguardo: l'abbiamo giocato su PS5, tra duelli spettacolari e una narrazione che inciampa.
2
Mycopunk, la recensione: un co-op shooter con l’anima di Borderlands
Recensione
-
| Tra Borderlands e Helldivers 2, Mycopunk è l'ennesimo sparatutto multigiocatore che punta alla frenesia e alla sfrontatezza come afrodisiaco per attirare il pubblico?
27
Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura
Speciale
-
| Dallo sviluppo a Derby all'esclusiva Saturn, fino ai remaster e al remake in arrivo: le tappe che hanno reso Lara Croft una delle icone più riconoscibili dei videogiochi.
132
Call of Duty: Modern Warfare 4, la recensione tra campagna in Corea, multiplayer e DMZ
Recensione
-
| Il quarto Modern Warfare di Infinity Ward arriva il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, senza PS4 e Xbox One: la nostra prova su PC tra campagna, Kill Block e DMZ.
9
Wo Long 2: Wings of Ember, provato: mappe più ampie e un combattimento più aggressivo
Provato
-
| Oltre tre ore su PS5 alla battaglia delle Scogliere Rosse e un confronto con i producer Hirayama e Yamagiwa: il sequel di Team Ninja esce il 4 marzo 2027.
38
GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola
Speciale
-
| Dai tentativi su Dreamcast e Xbox alle correzioni dopo l'11 settembre: la storia del GTA di DMA Design, uscito nel 2001 e arrivato a oltre 14 milioni di copie.
28
Tenebris Somnia, la recensione del survival horror in pixel art con sequenze live action
Recensione
-
| Il gioco di Andrés Borghi, pubblicato da New Blood Interactive, unisce avventura in pixel art e filmati live action: funziona nell'atmosfera, meno nel backtracking e nei movimenti goffi.
18
Gear.Club Unlimited 3, la recensione del racing di Eden Games tra Francia e Giappone
Recensione
-
| Eden Games porta la serie in Giappone con una quarantina di auto e i duelli in autostrada, ma IA poco convincente e niente multiplayer online frenano il terzo capitolo.
10
ONE PIECE: Grand Gourmet, la recensione del gestionale più frenetico della Rotta Maggiore
Recensione
-
| Kairosoft e Bandai Namco portano Sanji e la ciurma di Cappello di Paglia ai fornelli: oltre 400 personaggi e 200 arredi, ma con un ritmo frenetico che non si può rallentare
15
Stranger Than Heaven, il provato: botte e musica nel Giappone del 1915 di RGG Studio
Provato
-
| Dalla Kokura del 1915 all'Osaka del 1943, abbiamo provato su Xbox Series X le prime ore di un'avventura che mescola pugni a due mani, produzione musicale e dramma. Esce il 15 gennaio 2027.
0
Abbiamo giocato Dragon Ball Xenoverse 3 in cooperativa: il sistema Soul alla prova
Provato
-
| Provato su PS5 a Lione per oltre un'ora: personalizzazione enorme, targeting ancora problematico e missioni che da soli diventano durissime. Il gioco esce nel 2027.
12
Warhammer 40.000: Dawn of War IV potrebbe spakkare tutto
Provato
-
| Dalle campagne rigiocabili di Orki e Adeptus Mechanicus alle schermaglie 1v1: abbiamo giocato una build preview dell'RTS di King Art, in uscita il 3 dicembre su Steam.