Articoli videogiochi PC Windows

Mycopunk, la recensione: un co-op shooter con l’anima di Borderlands - Recensione
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Mycopunk, la recensione: un co-op shooter con l’anima di Borderlands

Recensione - | Tra Borderlands e Helldivers 2, Mycopunk è l'ennesimo sparatutto multigiocatore che punta alla frenesia e alla sfrontatezza come afrodisiaco per attirare il pubblico?
Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura - Speciale
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Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura

Speciale - | Dallo sviluppo a Derby all'esclusiva Saturn, fino ai remaster e al remake in arrivo: le tappe che hanno reso Lara Croft una delle icone più riconoscibili dei videogiochi.
Call of Duty: Modern Warfare 4, la recensione tra campagna in Corea, multiplayer e DMZ - Recensione
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Call of Duty: Modern Warfare 4, la recensione tra campagna in Corea, multiplayer e DMZ

Recensione - | Il quarto Modern Warfare di Infinity Ward arriva il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, senza PS4 e Xbox One: la nostra prova su PC tra campagna, Kill Block e DMZ.
Wo Long 2: Wings of Ember, provato: mappe più ampie e un combattimento più aggressivo - Provato
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Wo Long 2: Wings of Ember, provato: mappe più ampie e un combattimento più aggressivo

Provato - | Oltre tre ore su PS5 alla battaglia delle Scogliere Rosse e un confronto con i producer Hirayama e Yamagiwa: il sequel di Team Ninja esce il 4 marzo 2027.
GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola - Speciale
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GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola

Speciale - | Dai tentativi su Dreamcast e Xbox alle correzioni dopo l'11 settembre: la storia del GTA di DMA Design, uscito nel 2001 e arrivato a oltre 14 milioni di copie.
Tenebris Somnia, la recensione del survival horror in pixel art con sequenze live action - Recensione
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Tenebris Somnia, la recensione del survival horror in pixel art con sequenze live action

Recensione - | Il gioco di Andrés Borghi, pubblicato da New Blood Interactive, unisce avventura in pixel art e filmati live action: funziona nell'atmosfera, meno nel backtracking e nei movimenti goffi.
Gear.Club Unlimited 3, la recensione del racing di Eden Games tra Francia e Giappone - Recensione
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Gear.Club Unlimited 3, la recensione del racing di Eden Games tra Francia e Giappone

Recensione - | Eden Games porta la serie in Giappone con una quarantina di auto e i duelli in autostrada, ma IA poco convincente e niente multiplayer online frenano il terzo capitolo.
ONE PIECE: Grand Gourmet, la recensione del gestionale più frenetico della Rotta Maggiore - Recensione
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ONE PIECE: Grand Gourmet, la recensione del gestionale più frenetico della Rotta Maggiore

Recensione - | Kairosoft e Bandai Namco portano Sanji e la ciurma di Cappello di Paglia ai fornelli: oltre 400 personaggi e 200 arredi, ma con un ritmo frenetico che non si può rallentare
Stranger Than Heaven, il provato: botte e musica nel Giappone del 1915 di RGG Studio - Provato
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Stranger Than Heaven, il provato: botte e musica nel Giappone del 1915 di RGG Studio

Provato - | Dalla Kokura del 1915 all'Osaka del 1943, abbiamo provato su Xbox Series X le prime ore di un'avventura che mescola pugni a due mani, produzione musicale e dramma. Esce il 15 gennaio 2027.
Abbiamo giocato Dragon Ball Xenoverse 3 in cooperativa: il sistema Soul alla prova - Provato
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Abbiamo giocato Dragon Ball Xenoverse 3 in cooperativa: il sistema Soul alla prova

Provato - | Provato su PS5 a Lione per oltre un'ora: personalizzazione enorme, targeting ancora problematico e missioni che da soli diventano durissime. Il gioco esce nel 2027.
Warhammer 40.000: Dawn of War IV potrebbe spakkare tutto - Provato
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Warhammer 40.000: Dawn of War IV potrebbe spakkare tutto

Provato - | Dalle campagne rigiocabili di Orki e Adeptus Mechanicus alle schermaglie 1v1: abbiamo giocato una build preview dell'RTS di King Art, in uscita il 3 dicembre su Steam.
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, il provato: sopravvivere ed estrarre a Hajin - Provato
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Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, il provato: sopravvivere ed estrarre a Hajin

Provato - | L'accesso anticipato parte il 20 ottobre per chi ha preordinato in digitale: Hajin conta oltre 60 località, la progressione arriva al livello 70 e morire costa sempre di più.
Final Fantasy Resonance, la recensione di un JRPG imperdibile tra nostalgia e avanguardia - Recensione
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Final Fantasy Resonance, la recensione di un JRPG imperdibile tra nostalgia e avanguardia

Recensione - | Quello che era un gacha per sistemi mobile diventa uno dei migliori JRPG di questa generazione grazie a Lancarse e Team Asano: Final Fantasy Resonance è una lettera d'amore ai fan della serie.
Stupid Never Dies, la recensione dell'action roguelite punk degli ex Capcom - Recensione
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Stupid Never Dies, la recensione dell'action roguelite punk degli ex Capcom

Recensione - | Il roguelite d'azione di Kobayashi e Sasaki, ex Resident Evil e Devil May Cry, esce il 21 ottobre su PS5 e PC con Sega: tanto stile, ma le discese nel dungeon sono troppe.
Nivalis Nights, la recensione di un clone di Stardew Valley che somiglia a Blade Runner - Recensione
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Nivalis Nights, la recensione di un clone di Stardew Valley che somiglia a Blade Runner

Recensione - | La recensione di Nivalis Nights, un simulatore di vita ambientato in un mondo che sembra uscito da una costola di Blade Runner.
Warhammer 40.000: Boltgun 2, la recensione dello sparatutto retrò che migliora quasi in tutto il primo capitolo - Recensione
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Warhammer 40.000: Boltgun 2, la recensione dello sparatutto retrò che migliora quasi in tutto il primo capitolo

Recensione - | Con una mappa che riduce i tempi morti, due protagonisti e 33 missioni contro le 24 del primo capitolo, Boltgun 2 amplia la formula dello sparatutto retrò su PS5, Xbox e PC.
Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss - Provato
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Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss

Provato - | Abbiamo giocato su PC l'inizio dell'action RPG di S-GAME, in uscita il 29 ottobre su PS5 e PC: Sha-Chi, boss a più fasi, quattro difficoltà e requisiti ufficiali.
Call of Duty: Modern Warfare 4, provata la campagna: guerra in Corea e Price fuorilegge - Provato
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Call of Duty: Modern Warfare 4, provata la campagna: guerra in Corea e Price fuorilegge

Provato - | Sedici missioni e sei o sette ore di gioco: la campagna provata su PC a Barcellona punta su varietà e spettacolo, ed è accessibile dal 16 ottobre con il preacquisto digitale.
Battleplan, la recensione dello strategico in cui si comanda con carta e matita - Recensione
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Battleplan, la recensione dello strategico in cui si comanda con carta e matita

Recensione - | Pubblicato da Slitherine, il wargame in tempo reale sul fronte occidentale dal 1944 sostituisce il controllo diretto con piani disegnati a mano, tra ottima idea e problemi tecnici.
Humankind 2, l'anteprima: culture compatibili e territori per una civiltà più coerente - Anteprima
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Humankind 2, l'anteprima: culture compatibili e territori per una civiltà più coerente

Anteprima - | Abbiamo visto il 4X di Amplitude, in arrivo su PC nel 2027: tecnologie e città legate al territorio, crocevia culturali e un combattimento che cambia poco.