Articoli videogiochi PC Windows
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Bolt of Whalington, abbiamo provato la demo del metroidvania con il gatto e il suo mech
Provato
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| Un gatto siamese, il suo mech e un terminale che riscrive il mondo di gioco: la demo che abbiamo giocato su PC mostra un'idea interessante, ma poco spiegata.
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Chivalware, la recensione tra tessere da abbinare, floppy disk e ritmi frenetici
Recensione
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| Abbinare tessere mentre si schiva ogni attacco: l'abbiamo giocato su Switch 2 e l'idea regge, anche se la curva è ripida e manca la localizzazione italiana.
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Alien: Isolation 2 non è stato reso più facile: i director raccontano il sequel a Lucca
Speciale
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| Aree all'aperto, pioggia, nebbia e uno xenomorfo che impara dalle nostre mosse: la demo provata a Lucca e le parole dei director di Creative Assembly sul sequel.
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Theos: Cities of Myth, la recensione del city builder dei creatori di Pharaoh
Recensione
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| Triskell e Dotemu passano dall'Egitto all'Olimpo: abbiamo giocato su PC un city builder classico, solido nella costruzione e frenato da un sistema di pattugliamento ostico.
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Football Manager 27, la recensione tra tattiche più profonde e un motore ancora incerto
Recensione
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| Dopo il difficile FM26 Sports Interactive rimette a posto stabilità, interfaccia e tattiche. L'abbiamo giocato su PC: i difensori in campo restano il punto debole.
1
Faraway, la recensione del gioco in cui si disegnano costellazioni con un solo tasto
Recensione
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| Un solo tasto, una stella cadente e un'idea rimasta in lavorazione per anni: l'abbiamo giocato su PC, tra fascino immediato e meccanica che alla lunga si ripete.
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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, la recensione del picchiaduro dei kaiju, tra caos e divertimento
Recensione
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| Pipeworks ricostruisce in Unreal Engine 5 il picchiaduro per GameCube: l'abbiamo giocato su PS5 e dà il meglio in compagnia, tra palazzi lanciati e prese fin troppo potenti.
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Winds of Viridia, abbiamo provato la demo del soulslike che unisce Zelda e Hollow Knight
Provato
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| Lo studio di Adelaide che ha aiutato Team Cherry mette boss da soulslike in un mondo solare: l'abbiamo giocata su Switch 2, tra grande potenziale e imperfezioni da correggere.
2
Rise of the Merchants, il provato del gestionale medievale in un mondo online persistente
Provato
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| Black Duke Games mette i mercanti medievali in un mondo online persistente: l'abbiamo provato su PC in Accesso Anticipato, tra idee interessanti e un'interfaccia da rivedere.
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Village in the Shade, la recensione di un farming sim che di notte diventa horror
Recensione
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| Nippon Ichi Software mescola raccolti, pesca e un Codice da infrangere: abbiamo giocato su Switch 2 un farming sim che di notte cambia faccia.
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Phantom Blade Zero, quali armi scegliere: le migliori a una mano, a due mani e doppie
Soluzione
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| Dalla Valle del Torrente di Lacrime al finale, nove armi che cambiano il modo di affrontare i boss, con effetti speciali, accessori da equipaggiare e nemici da sconfiggere.
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Attack On Titan 3, provato: esplorazione libera e la storia raccontata dall'inizio alla fine in questo nuovo capitolo
Provato
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| Un lungo provato di quattro ore ci ha mostrato tutte le caratteristiche del titolo tratto da L'attacco dei giganti: dal personaggio originale che potremo creare, al combattimento tramite movimento tridimensionale e il mondo aperto di Paradis.
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Over the Hill, la recensione di un'avventura a quattro ruote per chi è stanco degli open world moderni
Recensione
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| Co-sviluppato con lo studio italiano Strelka Games, l'abbiamo giocato su PC: rallentare è un piacere, ma sulla lunga distanza manca una spinta a continuare.
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10 consigli per le prime ore di Phantom Blade Zero: Sha-Chi, potenziamenti e difficoltà
Soluzione
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| Il Phantom World punisce gli errori, ma offre più strumenti di quanto sembri: arma di riserva, doppia cura, negozi dai checkpoint e difficoltà modificabile in ogni momento.
8
Football Manager 27, abbiamo provato la nuova interfaccia e le novità tattiche in partita
Provato
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| Cinque ore negli uffici di Sports Interactive a Londra: abbiamo visto come cambiano navigazione, tattiche in partita e creazione dell'allenatore rispetto a Football Manager 26.
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Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, la recensione dell'espansione che ci fa coltivare in Sudamerica
Recensione
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| La recensione di Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, l'espansione che ci porta a coltivare in una nuova mappa, con dei nuovi mezzi.
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Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti
Speciale
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| Quale edizione scegliere, cosa serve per il preload e perché il disco per PS5 non c'è ancora: la guida pratica all'action di S-Game, che abbiamo già giocato e recensito su PlayStation 5.
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Remothered: Red Nun's Legacy, la recensione tra dramma familiare e poca paura
Recensione
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| Stormind Games chiude la saga con una storia familiare riuscita, ma sul versante dell'orrore inciampa: l'abbiamo giocato su PC e la tensione non decolla.
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Phantom Blade Zero, la recensione dell’action cinese che guarda a Sekiro e Onimusha
Recensione
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| Nato da un gioco in RPG Maker, il progetto di Soulframe Liang arriva al traguardo: l'abbiamo giocato su PS5, tra duelli spettacolari e una narrazione che inciampa.
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Mycopunk, la recensione: un co-op shooter con l’anima di Borderlands
Recensione
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| Tra Borderlands e Helldivers 2, Mycopunk è l'ennesimo sparatutto multigiocatore che punta alla frenesia e alla sfrontatezza come afrodisiaco per attirare il pubblico?