Articoli videogiochi PC Windows

Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione - Provato
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Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione

Provato - | Abbiamo affrontato tre missioni su PS5 con Assault Sword, Whip Sword e Sword Lance: il combattimento è veloce e i boss funzionano, ma sulla varietà delle missioni restano dubbi.
Kingdom Rush 6: Genesis, la recensione del prequel che riporta il tower defense a Linirea - Recensione
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Kingdom Rush 6: Genesis, la recensione del prequel che riporta il tower defense a Linirea

Recensione - | Dopo quindici anni Ironhide riporta la serie nelle terre del primo capitolo: 18 livelli, 15 torri, 12 eroi e 5 modalità per mappa su PC, iOS e Android, ma senza italiano.
Star Wars: Galactic Racer, la recensione: Burnout incontra Star Wars in versione roguelite - Recensione
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Star Wars: Galactic Racer, la recensione: Burnout incontra Star Wars in versione roguelite

Recensione - | Fuse Games, fondata da ex Criterion, porta lo spirito di Burnout nell'universo di Star Wars con una campagna roguelite in tre atti: l'abbiamo giocato su PS5 in vista del lancio del 6 ottobre.
Well Dweller, la recensione del perfetto cancello d'ingresso sui metroidvania - Recensione
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Well Dweller, la recensione del perfetto cancello d'ingresso sui metroidvania

Recensione - | Kyle Thompson, già autore di Islets e Crypt Custodian, firma quasi da solo un metroidvania accogliente e poco punitivo: circa dieci ore di avventura, con le musiche del fratello Eric.
Gears of War: E-Day, la recensione della campagna prequel su Xbox Series X|S e PC - Recensione
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Gears of War: E-Day, la recensione della campagna prequel su Xbox Series X|S e PC

Recensione - | La campagna da oltre 14 ore di The Coalition e People Can Fly porta la serie a Kalona, tra mappe aperte, livelli lineari e un nuovo sistema di movimento.
Cosmic Fear, la recensione dell'horror lovecraftiano nato da un solo sviluppatore italiano - Recensione
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Cosmic Fear, la recensione dell'horror lovecraftiano nato da un solo sviluppatore italiano

Recensione - | Su Steam dal 9 settembre a 19,99 euro, l'avventura di Alessandro Guzzo punta su atmosfera e sound design, ma si perde tra troppi temi e sezioni stealth a tentativi.
Elta: Defy All Gods, abbiamo giocato un'ora all'action/platform di Focus - Provato
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Elta: Defy All Gods, abbiamo giocato un'ora all'action/platform di Focus

Provato - | La demo da circa un'ora, giocabile dal 1° ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X|S, anticipa l'action platformer di Afterburner Studios, in uscita a inizio 2027.
GTA VI, i numeri di un evento senza precedenti: costi, preordini e stime di vendita - Speciale
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GTA VI, i numeri di un evento senza precedenti: costi, preordini e stime di vendita

Speciale - | Il 19 novembre esce GTA VI: budget stimato tra 1,5 e 2 miliardi, oltre 31 milioni di visualizzazioni su Netflix e previsioni di 30-50 milioni di copie nel primo anno fiscale.
Minecraft Dungeons II, la recensione dell'action RPG di Mojang tra bug e coop - Recensione
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Minecraft Dungeons II, la recensione dell'action RPG di Mojang tra bug e coop

Recensione - | In uscita il 29 settembre su PC, Xbox, PS5 e Switch/Switch 2, il sequel di Mojang e Double Eleven aggiunge salto e build: oltre venti ore di campagna, ma con bug e multiplayer da rifinire.
Abbiamo provato The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, l'upgrade gratuito che rifà il trucco al capolavoro di CD Projekt - Provato
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Abbiamo provato The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, l'upgrade gratuito che rifà il trucco al capolavoro di CD Projekt

Provato - | L'upgrade gratuito del 29 settembre rifà texture, combattimento e albero delle abilità e aggiunge transmog e path tracing, ma su una RTX 4070 Super il ray tracing pesa ancora troppo.
MXGP 26, la recensione: Artefacts Studio rimette in sella il motocross ufficiale - Recensione
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MXGP 26, la recensione: Artefacts Studio rimette in sella il motocross ufficiale

Recensione - | Due anni dopo il travagliato MXGP 24, Artefacts Studio passa a Unreal Engine 5 e introduce un terreno che si deforma in tempo reale su tutto il calendario ufficiale.
Destiny 2 rinasce, Marathon si reinventa: il clamoroso dietrofront di Bungie - Speciale
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Destiny 2 rinasce, Marathon si reinventa: il clamoroso dietrofront di Bungie

Speciale - | Bungie ha annunciato a sorpresa uno stravolgimento dei suoi piani per il futuro: Destiny 2 tornerà operativo dopo la fine del supporto, mentre Marathon cambierà completamente.
Aniimo, la recensione del monster collector gratuito che insidia Pokémon - Recensione
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Aniimo, la recensione del monster collector gratuito che insidia Pokémon

Recensione - | Arriva da Pawprint Studio questo free to play pieno di creaturine deliziose da catturare e con un mondo colorato che è un piacere da esplorare.
EA Sports FC 27: come costruire una squadra competitiva in Ultimate Team senza spendere - Soluzione
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EA Sports FC 27: come costruire una squadra competitiva in Ultimate Team senza spendere

Soluzione - | Dal primo campionato scelto ai pacchetti argento: la strategia per una rosa competitiva in Ultimate Team senza spendere un euro.
Ace Combat 8: Wings of Theve, la recensione: tradizione e dogfight non deludono mai - Recensione
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Ace Combat 8: Wings of Theve, la recensione: tradizione e dogfight non deludono mai

Recensione - | Trenta velivoli, una campagna da circa 20 ore e un multiplayer ancora acerbo: la serie di Bandai Namco conferma il suo collaudato approccio, che non tradisce.
Transport Fever 3, la recensione: il gestionale dei trasporti di Urban Games cresce ancora - Recensione
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Transport Fever 3, la recensione: il gestionale dei trasporti di Urban Games cresce ancora

Recensione - | Urban Games porta il suo gestionale dei trasporti su PC, PS5 e Xbox Series X dal 29 settembre: ecco come si gioca dal 1900 ai giorni nostri.
Trails in the Sky 2nd Chapter, la recensione di un remake magnifico - Recensione
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Trails in the Sky 2nd Chapter, la recensione di un remake magnifico

Recensione - | Proseguono i remake di Trails in the Sky con la seconda parte della trilogia di Liberl: Nihon Falcom firma uno dei migliori JRPG di questa generazione.
Shroom and Gloom, il provato: trenta ore in un deckbuilder che non molla la presa - Provato
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Shroom and Gloom, il provato: trenta ore in un deckbuilder che non molla la presa

Provato - | Dopo quasi trenta ore di gioco in accesso anticipato, Shroom and Gloom continua a stupirci, tra regole sfuggenti, carte imprevedibili e quella insidiosa voglia di fare ancora una partita.
Total War: Warhammer III – Lords of the End Times, la recensione dei quattro nuovi Lord Leggendari - Recensione
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Total War: Warhammer III – Lords of the End Times, la recensione dei quattro nuovi Lord Leggendari

Recensione - | Nagash, Thanquol, i Glottkin e Boris Todbringer arrivano in Imperi Immortali con quattro DLC da 8,99€ ciascuno, disponibili dal 24 settembre.
LEGO Batman, la recensione della Modalità Caos e dell'edizione Nintendo Switch 2 - Recensione
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LEGO Batman, la recensione della Modalità Caos e dell'edizione Nintendo Switch 2

Recensione - | Vediamo come gira LEGO Batman su Switch 2 e quali sono le novità introdotte dalla Modalità Caos, espansione con protagonisti Joker e Harley Quinn.