Articoli videogiochi PC Windows

Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie - Recensione
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Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie

Recensione - | Il capolavoro Bungie rinasce in Unreal Engine 5: grafica rifatta, sonoro rimasterizzato e un gameplay che ancora oggi non ha eguali.
Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo - Provato
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Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo

Provato - | Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole - Provato
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Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole

Provato - | Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai - Recensione
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Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai

Recensione - | Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action - Speciale
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Max Payne compie 25 anni: la storia di Remedy e del Bullet Time che ha cambiato gli action

Speciale - | Uscito il 23 luglio 2001, il primo capitolo della saga ha introdotto una meccanica ancora oggi centrale nel genere. Il racconto delle origini, in attesa del remake di Remedy e Rockstar.
Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti - Recensione
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Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti

Recensione - | Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.
Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus - Speciale
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Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus

Speciale - | Persona 4 Revival arriva a febbraio 2027: ecco cosa sappiamo su gameplay, colonna sonora e differenze rispetto a Persona 4 Golden.
The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo - Recensione
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The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo

Recensione - | Abbiamo esplorato di nuovo la villa di Henry Stauf tra vecchi fantasmi, nuovi attori in volumetric video e un level design di enigmi finalmente comprensibile.
Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare - Provato
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Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare

Provato - | When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, la recensione: più contenuti, stesso identico farming - Recensione
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Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, la recensione: più contenuti, stesso identico farming

Recensione - | A due anni e mezzo dal lancio, Cygames rilancia Relink con sei nuovi eroi, boss fight inedite e un endgame quasi infinito: ne vale la pena solo per i fan più devoti.
The Incident at Galley House, la recensione del giallo deduttivo che eredita la lezione di Obra Dinn - Recensione
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The Incident at Galley House, la recensione del giallo deduttivo che eredita la lezione di Obra Dinn

Recensione - | Il team di The Roottrees Are Dead trasforma Type Help di William Rous in un'avventura investigativa elegante e scritta magistralmente.
Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano - Recensione
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Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano

Recensione - | Abbiamo giocato il nuovo capitolo di Sword Art Online: promette un mondo aperto, ma lo esplora solo in parte.
Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga - Speciale
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Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga

Speciale - | A pochi mesi dal ritorno di Fable su Xbox, PC e PS5, ripercorriamo la storia di Lionhead e Big Blue Box, tra il sogno di Peter Molyneux e la caduta dello studio.
Meccha Chameleon: perché il simulatore di nascondino è diventato virale - Speciale
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Meccha Chameleon: perché il simulatore di nascondino è diventato virale

Speciale - | Un indie da 6 euro, due sviluppatori giapponesi e oltre 15 milioni di copie vendute su Steam: ecco perché Meccha Chameleon domina anche i social.
Castlevania: Belmont’s Curse, abbiamo provato la rinascita di una saga leggendaria - Provato
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Castlevania: Belmont’s Curse, abbiamo provato la rinascita di una saga leggendaria

Provato - | Per provare il nuovo capitolo di Castlevania siamo volati a Parigi, all'interno di una chiesa sconsacrata, dove abbiamo avuto un faccia a faccia di tre ore con Belmont's Curse.
Heave Ho 2, uno strano incrocio tra un puzzle game, un platform e abbracci co-op - Recensione
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Heave Ho 2, uno strano incrocio tra un puzzle game, un platform e abbracci co-op

Recensione - | Tra una puzzetta e una presa per le mani, Heave Ho 2 arriva su Nintendo Switch 2, Switch e PC con tanto divertimento in cooperativa locale e online a un prezzo molto basso.
Denshattack!, la recensione del gioco di treni giapponesi che volano come skateboard - Recensione
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Denshattack!, la recensione del gioco di treni giapponesi che volano come skateboard

Recensione - | La recensione di Denshattack!, il videogioco spagnolo che trasforma i treni giapponesi in skateboard tra acrobazie, velocità e uno stile da anime SEGA.
The Mound: Omen of Cthulhu, la recensione di un horror lovecraftiano ancora acerbo - Recensione
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The Mound: Omen of Cthulhu, la recensione di un horror lovecraftiano ancora acerbo

Recensione - | La brama di antichi tesori porta un gruppo di esploratori verso terre vergini: ma un orrore più grande di qualsiasi ricchezza li attende nel sottosuolo.
D-topia, la recensione di un’avventura narrativa a cavallo tra utopia e distopia - Recensione
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Recensione - | Annapurna e Marumittu Games firmano D-Topia: un videogioco nel quale vengono raccontati i limiti di un mondo perfetto.
The Caribou Trail, la recensione del gioco di guerra dove non si spara mai - Recensione
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The Caribou Trail, la recensione del gioco di guerra dove non si spara mai

Recensione - | Un'avventura narrativa lineare ambientata nella campagna di Gallipoli del 1915, ispirata a fatti storici veri: intrigante sulla carta, meno riuscita nella pratica.