Articoli videogiochi PC Windows

Il doppio colpo di Paradox: LEGO Skylines e Afterworld - Speciale
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Il doppio colpo di Paradox: LEGO Skylines e Afterworld

Speciale - | Alla Gamescom 2026 Paradox ha annunciato LEGO Skylines e Afterworld: due nuovi city builder e grand strategy per tornare al suo pubblico storico.
Aliens: Fireteam Elite 2, la recensione: co-op ruvido ma datato - Recensione
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Aliens: Fireteam Elite 2, la recensione: co-op ruvido ma datato

Recensione - | Cold Iron Studios amplia la squadra a quattro e approfondisce le build, ma gunplay piatto e bug tecnici frenano il seguito.
Abbiamo giocato a Exodus: un'ora in compagnia dell'erede di Mass Effect - Provato
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Abbiamo giocato a Exodus: un'ora in compagnia dell'erede di Mass Effect

Provato - | Archetype Entertainment ha portato a Colonia la data di uscita, fissata al 7 aprile 2027, e una sessione a porte chiuse con il suo RPG di fantascienza: ecco cosa abbiamo visto del ritorno alla fantascienza dei veterani BioWare
BioEden, la recensione di un rilassante gestionale che ci invita ad aiutare i pianeti - Recensione
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BioEden, la recensione di un rilassante gestionale che ci invita ad aiutare i pianeti

Recensione - | La recensione di BioEden, un gestionale in cui l'obiettivo è combattere gli effetti dell'inquinamento, non sfruttare le risorse dell'ambiente.
DLSS 5 su NBA 2K27: quanto costa davvero il Neural Rendering? - Speciale
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DLSS 5 su NBA 2K27: quanto costa davvero il Neural Rendering?

Speciale - | Abbiamo provato DLSS 5 nel primo gioco a supportare ufficialmente il Neural Rendering di NVIDIA. La qualità dell'immagine aumenta in modo evidente. Ma il costo prestazionale è molto alto e non mancano alcuni importanti problemi.
Dragon Ball Xenoverse 3, le tecniche dell'Anima alla prova su Broly - Provato
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Dragon Ball Xenoverse 3, le tecniche dell'Anima alla prova su Broly

Provato - | Alla Gamescom 2026 abbiamo giocato una demo del nuovo capitolo Dimps in arrivo nel 2027: Aiuto Anima, Cambio Anima e Risveglio alla prova nello scontro con Broly.
Final Fantasy Resonance, provato il primo Final Fantasy HD-2D - Provato
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Final Fantasy Resonance, provato il primo Final Fantasy HD-2D

Provato - | Il primo capitolo HD-2D della saga adatta Final Fantasy Brave Exvius: lo abbiamo provato per un'ora alla Gamescom, fra turni classici e le Vision dei vecchi eroi.
Guild Wars 3, l'abbiamo visto in azione a Gamescom 2026: si corre sui muri e non ci si ferma mai - Anteprima
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Guild Wars 3, l'abbiamo visto in azione a Gamescom 2026: si corre sui muri e non ci si ferma mai

Anteprima - | A Colonia ArenaNet ha guidato una sessione a porte chiuse del prequel ambientato nell'antica Orr: movimento continuo, build limitate e scontri per gruppi ristretti.
Wild Wild Eden è il monster collector di Shueisha Games: l’abbiamo visto alla Gamescom - Anteprima
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Wild Wild Eden è il monster collector di Shueisha Games: l’abbiamo visto alla Gamescom

Anteprima - | Alla Gamescom abbiamo visto il survival cozy di Magnus Games Studio e Shueisha Games, atteso in Early Access su Steam nel 2027, e intervistato gli sviluppatori.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, enigmi di un futuro passato alla Gamescom - Anteprima
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis, enigmi di un futuro passato alla Gamescom

Anteprima - | Esplorazione, enigmi e combattimento: alla Gamescom abbiamo visto come Crystal Dynamics riporta in vita la prima avventura di Lara Croft, in uscita nel 2027.
ONTOS, abbiamo provato il nuovo gioco degli autori di SOMA - Provato
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ONTOS, abbiamo provato il nuovo gioco degli autori di SOMA

Provato - | Abbiamo provato ONTOS per circa venti minuti alla Gamescom 2026 e siamo rimasti sorpresi soprattutto da una cosa: Frictional Games sembra voler fare sul serio con le nostre scelte.
Total War: Warhammer 40K, lo abbiamo provato alla Gamescom tra Space Marine e Orchi al fronte - Provato
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Total War: Warhammer 40K, lo abbiamo provato alla Gamescom tra Space Marine e Orchi al fronte

Provato - | Per un'ora, nello stand riservato alla stampa di SEGA a Colonia, abbiamo preso i comandi degli Space Marine nel tutorial contro gli Orchi e in una battaglia della campagna.
Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom - Provato
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Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom

Provato - | Alla fiera tedesca abbiamo saggiato il sistema di combattimento e rivolto qualche domanda a Hiroyuki Sakamoto e Mikinobu Abe, producer e director del gioco.
Remothered: Red Nun's Legacy, abbiamo provato il terzo episodio dell'horror italiano - Provato
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Remothered: Red Nun's Legacy, abbiamo provato il terzo episodio dell'horror italiano

Provato - | Red Nun's Legacy chiude il cerchio otto anni dopo l'inizio di Remothered, tra classici horror e il cinema di Dario Argento.
When Sirens Fall Silent: LKA e il giallo italiano, visto alla Gamescom - Anteprima
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When Sirens Fall Silent: LKA e il giallo italiano, visto alla Gamescom

Anteprima - | Durante la Gamescom abbiamo avuto modo di vedere When Sirens Fall Silent, il nuovo videogioco dell'italiana LKA, e di parlare con gli sviluppatori.
The Blood of Dawnwalker: la recensione di un gioco di ruolo vero - Recensione
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The Blood of Dawnwalker: la recensione di un gioco di ruolo vero

Recensione - | Nella recensione di The Blood of Dawnwalker scopriamo il debutto di Rebel Wolves, veterani di CD Projekt: tecnicamente acerbo, ma è un grande gioco di ruolo, come quelli di una volta.
Onimusha: Way of the Sword, la recensione di una leggenda che ha perso la via - Recensione
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Onimusha: Way of the Sword, la recensione di una leggenda che ha perso la via

Recensione - | Onimusha: Way of the Sword segna il ritorno della saga Capcom: gran combattimento e ottima storia di Musashi, ma la struttura ripetitiva ne frena il potenziale.
Dune: Awakening, lo abbiamo provato su PS5 Pro alla Gamescom 2026 - Provato
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Dune: Awakening, lo abbiamo provato su PS5 Pro alla Gamescom 2026

Provato - | Durante la Gamescom Funcom ha mostrato la versione PS5, annunciato il DLC Filmic Archive e confermato che il cross-play arriverà solo dopo il 22 settembre.
Combolands, la recensione di un city builder da prendere a piccole dosi - Recensione
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Combolands, la recensione di un city builder da prendere a piccole dosi

Recensione - | Nella recensione di Combolands scopriamo il roguelike citybuilder di Crux Games, dal creatore di Terra Nil, tra carte, gilde e combo.
Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026 - Provato
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Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026

Provato - | Il sistema di combattimento di Fable non passerà alla storia, ma la demo provata alla Gamescom 2026 ci ha lasciato sensazioni sorprendentemente positive.