Articoli videogiochi PC Windows
4
Il doppio colpo di Paradox: LEGO Skylines e Afterworld
Speciale
-
| Alla Gamescom 2026 Paradox ha annunciato LEGO Skylines e Afterworld: due nuovi city builder e grand strategy per tornare al suo pubblico storico.
4
Aliens: Fireteam Elite 2, la recensione: co-op ruvido ma datato
Recensione
-
| Cold Iron Studios amplia la squadra a quattro e approfondisce le build, ma gunplay piatto e bug tecnici frenano il seguito.
44
Abbiamo giocato a Exodus: un'ora in compagnia dell'erede di Mass Effect
Provato
-
| Archetype Entertainment ha portato a Colonia la data di uscita, fissata al 7 aprile 2027, e una sessione a porte chiuse con il suo RPG di fantascienza: ecco cosa abbiamo visto del ritorno alla fantascienza dei veterani BioWare
6
BioEden, la recensione di un rilassante gestionale che ci invita ad aiutare i pianeti
Recensione
-
| La recensione di BioEden, un gestionale in cui l'obiettivo è combattere gli effetti dell'inquinamento, non sfruttare le risorse dell'ambiente.
116
DLSS 5 su NBA 2K27: quanto costa davvero il Neural Rendering?
Speciale
-
| Abbiamo provato DLSS 5 nel primo gioco a supportare ufficialmente il Neural Rendering di NVIDIA. La qualità dell'immagine aumenta in modo evidente. Ma il costo prestazionale è molto alto e non mancano alcuni importanti problemi.
4
Dragon Ball Xenoverse 3, le tecniche dell'Anima alla prova su Broly
Provato
-
| Alla Gamescom 2026 abbiamo giocato una demo del nuovo capitolo Dimps in arrivo nel 2027: Aiuto Anima, Cambio Anima e Risveglio alla prova nello scontro con Broly.
78
Final Fantasy Resonance, provato il primo Final Fantasy HD-2D
Provato
-
| Il primo capitolo HD-2D della saga adatta Final Fantasy Brave Exvius: lo abbiamo provato per un'ora alla Gamescom, fra turni classici e le Vision dei vecchi eroi.
44
Guild Wars 3, l'abbiamo visto in azione a Gamescom 2026: si corre sui muri e non ci si ferma mai
Anteprima
-
| A Colonia ArenaNet ha guidato una sessione a porte chiuse del prequel ambientato nell'antica Orr: movimento continuo, build limitate e scontri per gruppi ristretti.
1
Wild Wild Eden è il monster collector di Shueisha Games: l’abbiamo visto alla Gamescom
Anteprima
-
| Alla Gamescom abbiamo visto il survival cozy di Magnus Games Studio e Shueisha Games, atteso in Early Access su Steam nel 2027, e intervistato gli sviluppatori.
55
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, enigmi di un futuro passato alla Gamescom
Anteprima
-
| Esplorazione, enigmi e combattimento: alla Gamescom abbiamo visto come Crystal Dynamics riporta in vita la prima avventura di Lara Croft, in uscita nel 2027.
68
ONTOS, abbiamo provato il nuovo gioco degli autori di SOMA
Provato
-
| Abbiamo provato ONTOS per circa venti minuti alla Gamescom 2026 e siamo rimasti sorpresi soprattutto da una cosa: Frictional Games sembra voler fare sul serio con le nostre scelte.
30
Total War: Warhammer 40K, lo abbiamo provato alla Gamescom tra Space Marine e Orchi al fronte
Provato
-
| Per un'ora, nello stand riservato alla stampa di SEGA a Colonia, abbiamo preso i comandi degli Space Marine nel tutorial contro gli Orchi e in una battaglia della campagna.
24
Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom
Provato
-
| Alla fiera tedesca abbiamo saggiato il sistema di combattimento e rivolto qualche domanda a Hiroyuki Sakamoto e Mikinobu Abe, producer e director del gioco.
8
Remothered: Red Nun's Legacy, abbiamo provato il terzo episodio dell'horror italiano
Provato
-
| Red Nun's Legacy chiude il cerchio otto anni dopo l'inizio di Remothered, tra classici horror e il cinema di Dario Argento.
27
When Sirens Fall Silent: LKA e il giallo italiano, visto alla Gamescom
Anteprima
-
| Durante la Gamescom abbiamo avuto modo di vedere When Sirens Fall Silent, il nuovo videogioco dell'italiana LKA, e di parlare con gli sviluppatori.
193
The Blood of Dawnwalker: la recensione di un gioco di ruolo vero
Recensione
-
| Nella recensione di The Blood of Dawnwalker scopriamo il debutto di Rebel Wolves, veterani di CD Projekt: tecnicamente acerbo, ma è un grande gioco di ruolo, come quelli di una volta.
310
Onimusha: Way of the Sword, la recensione di una leggenda che ha perso la via
Recensione
-
| Onimusha: Way of the Sword segna il ritorno della saga Capcom: gran combattimento e ottima storia di Musashi, ma la struttura ripetitiva ne frena il potenziale.
1
Dune: Awakening, lo abbiamo provato su PS5 Pro alla Gamescom 2026
Provato
-
| Durante la Gamescom Funcom ha mostrato la versione PS5, annunciato il DLC Filmic Archive e confermato che il cross-play arriverà solo dopo il 22 settembre.
7
Combolands, la recensione di un city builder da prendere a piccole dosi
Recensione
-
| Nella recensione di Combolands scopriamo il roguelike citybuilder di Crux Games, dal creatore di Terra Nil, tra carte, gilde e combo.
140
Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026
Provato
-
| Il sistema di combattimento di Fable non passerà alla storia, ma la demo provata alla Gamescom 2026 ci ha lasciato sensazioni sorprendentemente positive.