Articoli videogiochi PC Windows

Humankind 2, l'anteprima: culture compatibili e territori per una civiltà più coerente - Anteprima
0

Humankind 2, l'anteprima: culture compatibili e territori per una civiltà più coerente

Anteprima - | Abbiamo visto il 4X di Amplitude, in arrivo su PC nel 2027: tecnologie e città legate al territorio, crocevia culturali e un combattimento che cambia poco.
Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale, provato il puzzle game ritmico dei creatori di No Straight Roads - Provato
4

Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale, provato il puzzle game ritmico dei creatori di No Straight Roads

Provato - | Dopo l'annuncio al Nintendo Direct del 9 settembre, un'ora con l'avventura di Kaya, la piccola apprendista Plasmatrice di Mondi ispirata al Sud-est asiatico.
Tales of Eternia Remastered, la recensione del JRPG Bandai Namco tornato dopo vent'anni - Recensione
26

Tales of Eternia Remastered, la recensione del JRPG Bandai Namco tornato dopo vent'anni

Recensione - | Dopo Graces f, Xillia e Berseria tocca a Eternia: storia, cast e colonna sonora di Motoi Sakuraba reggono, mentre comparto tecnico e combattimenti mostrano tutta l'età.
Gears of War: E-Day, come funziona il multiplayer tra Horde Siege, Versus e sei mappe - Speciale
33

Gears of War: E-Day, come funziona il multiplayer tra Horde Siege, Versus e sei mappe

Speciale - | Horde Siege porta dodici giocatori in tre squadre sulla stessa mappa, mentre il Versus riparte con quattro modalità, sei mappe e le classificate aperte dal 13 ottobre.
Warhammer Blood Bowl, abbiamo provato la beta del Blood Bowl 3 rinnovato da Slitherine - Provato
7

Warhammer Blood Bowl, abbiamo provato la beta del Blood Bowl 3 rinnovato da Slitherine

Provato - | Slitherine subentra a Nacon e Blood Bowl 3 diventa Warhammer Blood Bowl: regole Third Season, modalità Rumble a sette giocatori, upgrade gratuito e uscita entro fine anno.
Castlevania: Belmont's Curse, la recensione del metroidvania che riporta a casa i Belmont - Recensione
241

Castlevania: Belmont's Curse, la recensione del metroidvania che riporta a casa i Belmont

Recensione - | Evil Empire porta Rose Belmont nella Parigi del 1499 con puzzle, platforming e sette tipi di arma: dopo oltre dodici anni di silenzio la serie cambia pelle senza tradire il castello.
Ratatan, la recensione dell'erede di Patapon che unisce ritmo e roguelite - Recensione
5

Ratatan, la recensione dell'erede di Patapon che unisce ritmo e roguelite

Recensione - | Dopo l'early access su Steam, il seguito spirituale di Patapon firmato da Hiroyuki Kotani arriva su console con le musiche di Kemmei Adachi: la nostra prova su Switch 2.
Valor Mortis, la recensione del soulslike imperfetto ma coraggioso dell'era napoleonica - Recensione
96

Valor Mortis, la recensione del soulslike imperfetto ma coraggioso dell'era napoleonica

Recensione - | Level design strepitoso, combattimento vario e un finale che si sfilaccia: il soulslike in prima persona di One More Level convince, ma al lancio soffre di crash e piccoli bug
Rematch x Blue Lock, Pierre Tarno spiega come l'ego è entrato nel gioco di squadra - Intervista
4

Rematch x Blue Lock, Pierre Tarno spiega come l'ego è entrato nel gioco di squadra

Intervista - | Isagi, Rin, Nagi e Bachira restano skin senza vantaggi di gioco: Tarno racconta come l'egoismo del manga è diventato un evento a tempo limitato e cosa Sloclap prepara per il 2027.
Truckful, la recensione: consegne e misteri nel bosco tra routine e telecamera - Recensione
4

Truckful, la recensione: consegne e misteri nel bosco tra routine e telecamera

Recensione - | Un pick-up, un paesino nel bosco e camion fantasma: il gioco di MythicOwl, uscito il 9 ottobre su Steam, alterna consegne e mistero ma si impantana nella ripetitività.
Future? No Thanks!, la recensione della satira ecosocialista di Molleindustria - Recensione
26

Future? No Thanks!, la recensione della satira ecosocialista di Molleindustria

Recensione - | Nel 2045 ecosocialista di Molleindustria, Harvey Huffstone ha un solo giorno e sette missioni per fare i conti con la propria vita prima dell'eutanasia.
Silver Pines, la recensione: un survival horror metroidvania che guarda a Silent Hill - Recensione
64

Silver Pines, la recensione: un survival horror metroidvania che guarda a Silent Hill

Recensione - | Cinque sviluppatori tra Svezia e Norvegia, con esperienze su Helldivers 2 e The Darkness, firmano un survival horror 2.5D con struttura da metroidvania: l'abbiamo provato su Switch 2.
Clive Barker's Hellraiser: Revival, la recensione del survival horror con Pinhead - Recensione
88

Clive Barker's Hellraiser: Revival, la recensione del survival horror con Pinhead

Recensione - | Saber Interactive porta Pinhead, con la voce di Doug Bradley, in un survival horror dal Labirinto suggestivo, ma su PS5 pesano bug gravi, boss deboli e ripetizioni.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, la recensione dell'espansione tra Norgan e mostri già visti - Recensione
74

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, la recensione dell'espansione tra Norgan e mostri già visti

Recensione - | Provata su PS5 in New Game+ con un personaggio di livello 71, Dark Arisen offre 15-20 ore di campagna a Norgan, più sfida e bottini casuali, ma nessuna nuova vocazione.
Arc Raiders Frozen Trail, provato: Pendola Pass e rampino per rilanciare il gioco - Provato
17

Arc Raiders Frozen Trail, provato: Pendola Pass e rampino per rilanciare il gioco

Provato - | L'espansione gratuita arriva l'8 ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X con la mappa Pendola Pass, il rampino e tre nuovi Arc: l'abbiamo provata in anteprima.
Forever Ago, la recensione del road trip di Annapurna tra lutto e memoria - Recensione
9

Forever Ago, la recensione del road trip di Annapurna tra lutto e memoria

Recensione - | Il debutto di Third Shift, pubblicato da Annapurna, racconta in circa tre ore un lutto e un viaggio on the road, ma tiene il giocatore a distanza dal dolore di Alfred.
Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione - Provato
26

Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione

Provato - | Abbiamo affrontato tre missioni su PS5 con Assault Sword, Whip Sword e Sword Lance: il combattimento è veloce e i boss funzionano, ma sulla varietà delle missioni restano dubbi.
Kingdom Rush 6: Genesis, la recensione del prequel che riporta il tower defense a Linirea - Recensione
6

Kingdom Rush 6: Genesis, la recensione del prequel che riporta il tower defense a Linirea

Recensione - | Dopo quindici anni Ironhide riporta la serie nelle terre del primo capitolo: 18 livelli, 15 torri, 12 eroi e 5 modalità per mappa su PC, iOS e Android, ma senza italiano.
Star Wars: Galactic Racer, la recensione: Burnout incontra Star Wars in versione roguelite - Recensione
50

Star Wars: Galactic Racer, la recensione: Burnout incontra Star Wars in versione roguelite

Recensione - | Fuse Games, fondata da ex Criterion, porta lo spirito di Burnout nell'universo di Star Wars con una campagna roguelite in tre atti: l'abbiamo giocato su PS5 in vista del lancio del 6 ottobre.
Well Dweller, la recensione del perfetto cancello d'ingresso sui metroidvania - Recensione
80

Well Dweller, la recensione del perfetto cancello d'ingresso sui metroidvania

Recensione - | Kyle Thompson, già autore di Islets e Crypt Custodian, firma quasi da solo un metroidvania accogliente e poco punitivo: circa dieci ore di avventura, con le musiche del fratello Eric.