Il capo di Irrational Games, Ken Levine, ha confermato la presenza del supporto per PlayStation Move dal day one per Bioshock Infinite.
Tuttavia, non sono stati rilasciati dettagli precisi sull'applicazione della periferica a rilevazione di movimento con il nuovo capitolo dell'FPS-RPG di Irrational. "Parlare del supporto a Move è come parlare della musica", ha affermato Levine, "è difficile, ci si trova a presentare il Move all'interno del gioco e chiedere che sensazioni provi?".
L'obiettivo di Move è d'altra parte quello di eliminare le barriere, di non far sentire il peso dell'interfaccia, pertanto risulta difficile parlarne in maniera precisa, secondo Levine. In ogni caso, il suo supporto è assicurato dal lancio del gioco, ovvero il 19 ottobre 2012 in Europa: è già qualcosa.
Fonte: VG247