Con Star Wars 1313 LucasArts resta fedele alla visuale in terza persona, un'impostazione che ha contraddistinto gran parte dei titoli dedicati a Guerre Stellari, ma promette un gameplay di stampo cinematografico.
Nel titolo non avremo una spada laser, almeno all'inizio, visto che ci troveremo nei panni di un cacciatore di taglie. Questi, armato di tutto punto e dotato di svariati gadget, si troverà nell'underground di Coruscant, l'enorme pianeta interamente ricoperto da strutture e palazzi, e sarà alle calcagna di un gruppo di criminali coinvolti in una cospirazione.