Aggiornamento:
AMD è intervenuta direttamente sulla questione: "Durante una recente intervista avvenuta durante GamesCom 2013, un portavoce AMD ha formulato dichiarazioni errate in relazione alle nostre architetture APU semi-custom. AMD non rilascerà commenti sulle architetture della memoria di Xbox One e PlayStation 4 e non parlerà per Microsoft, Sony o altri clienti."
Notizia originale:
Come sappiamo, PlayStation 4 avrà a disposizione 8 GB di memoria GDDR5 unificata, ovvero a disposizione indistintamente di CPU e GPU. Questa tecnologia ha un nome, come rivelato nelle ultime ore da AMD: si chiama hUMA, acronimo di "heterogeneous Uniform Memory Access", e secondo l'azienda californiana rappresenterà un vantaggio prestazionale per la console Sony rispetto a Xbox One, che opterà invece per un sistema tradizionale. La differenza starà dunque nella velocità di accesso alla memoria: nel caso di PlayStation 4, sia la CPU sia la GPU potranno lavorare con gli stessi dati senza alternarsi, mentre su Xbox One la stessa operazione richiederà due processi distinti.
Fonte: VR Zone
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