Microsoft non imporrà vincoli agli sviluppatori su come utilizzare la potenza di Xbox Scorpio e gli sviluppatori di Project CARS 2 hanno già detto che non si limiteranno per evitare confronti scomodi con PlayStation 4 Pro. Nel corso di una nuova intervista con GamingBolt, il creative director Andy Tudor ha rimarcato la dose, dicendo che Xbox Scorpio possiede una potenza sufficiente per offire i 4K reali a 60 frame al secondo.
"Il nostro engine dispone di una grande scalabilità cross-platform e lo utilizziamo su PC", ha spiegato Tudor. "Possiamo applicare un certo numero di livelli di dettaglio facilmente, così da differenziare le versioni base del gioco da quelle avanzate." Riferendosi nello specifico alle capacità di gestire i 4K reali a 60 frame al secondo da parte di Xbox Scorpio, ha poi aggiunto: "In linea di principio sì. Dico 'in linea di principio' perché non lo sapremo per certo finché non vedremo il gioco funzionare sulla nuova piattaforma."