Non è ben chiaro il senso strategico della mossa, ma Spike Chunsoft ha pubblicato un video comparativo tra la versione PC e la versione PlayStation 4 di Zero Time Dilemma, con quest'ultima attesa per agosto in occidente.
Forse per dimostrare di aver comunque effettuato delle modifiche alla versione console, il team ha voluto specificare che in quest'ultima sono stati modificati alcuni aspetti tecnici, come l'illuminazione e la qualità delle texture. Tuttavia, viene da chiedersi perché questi cambiamenti grafici marginali non vengano applicati anche alla versione PC. Forse per spingere eventualmente gli utenti che hanno quest'ultima ad acquistare anche quella PlayStation 4?
In ogni caso, diamo un'occhiata a queste modifiche e ovviamente anche a qualche scorcio di gameplay e storia per questa nuova versione dell'ottima avventura con elementi da graphic novel di Kotaro Uchikoshi, che si era già mostrata con un altro trailer il mese scorso.