Codemasters torna a far parlare di Bodycount, lo sparatutto in soggettiva che, sotto la guida di Stuart Black, pareva dovesse rappresentare una sorta di seguito spirituale di Black.
Nel frattempo, Black se n'è andato e il gioco è stato rinviato all'estate prossima con voci inquietanti che circondano il progetto in questione, considerato un prodotto "difficoltoso" nella sua gestione tecnica.
In ogni caso, i lavori in Codemasters su Bodycount stanno andando avanti, basati sul nuovo motore grafico proprietario "EGO". Possiamo farcene un'idea con le nuove immagini e il video qua sotto.