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Phantom Blade Zero è un successo confermato? Solo su Steam avrebbe già venduto oltre 500.000 copie

Secondo le stime di Alinea Analytics, Phantom Blade Zero avrebbe già superato le 500.000 copie vendute su Steam prima del lancio, con circa 24 milioni di dollari di ricavi.

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   24/10/2026
Il protagonista di Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero
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Mancano ancora diversi giorni al lancio, ma Phantom Blade Zero potrebbe già avere tra le mani tutti gli elementi per trasformarsi in uno dei maggiori successi videoludici dell'anno. Secondo le stime condivise da Rhys Elliott, responsabile delle analisi di mercato di Alinea Analytics, il gioco avrebbe infatti già superato le 500.000 copie vendute solo su Steam attraverso i preordini, generando circa 24 milioni di dollari di ricavi prima ancora dell'uscita ufficiale.

Secondo Elliott, il titolo starebbe inoltre ottenendo risultati superiori su Steam rispetto ad altri giochi molto attesi come Control Resonant e Gears of War: E-Day, per quanto va detto che quest'ultimo è incluso anche all'interno del Game Pass. Un dato che assume ancora più valore considerando che Phantom Blade Zero è un'IP completamente nuova.

Anche su PS5 i numeri sembrano promettenti

Le stime di Alinea Analytics evidenziano inoltre come la Cina rappresenti attualmente il mercato principale del gioco. Un risultato in parte prevedibile, considerando che Phantom Blade Zero è sviluppato dallo studio cinese S-Game e sta attirando grande attenzione tra i giocatori del Paese. Resta però significativo il forte interesse registrato anche a livello internazionale, come dimostrano i numeri legati ai preordini e alle wishlist su Steam.

Un altro dato particolarmente interessante riguarda le wishlist su Steam, con oltre 2,5 milioni di utenti che avrebbero aggiunto il titolo alla propria lista dei desideri. Elliott evidenzia inoltre una forte sovrapposizione tra il pubblico interessato a Phantom Blade Zero e quello di altri celebri action RPG. Il 41% degli utenti che hanno aggiunto il gioco alla propria lista dei desideri avrebbe infatti giocato a Black Myth: Wukong, mentre il 38% avrebbe trascorso del tempo con Elden Ring e il 28% con Sekiro: Shadows Die Twice.

Secondo l'analista, anche i segnali provenienti dal fronte PlayStation sembrano molto incoraggianti e suggeriscono che il titolo potrebbe ottenere ottimi risultati pure su PS5. Elliott si è spinto addirittura a definire Phantom Blade Zero un potenziale candidato al ruolo di "breakout hit" tra i giochi single player del 2026.

Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss

Si tratta naturalmente di numeri non confermati dagli sviluppatori di S-Game, ma che suggeriscono un livello di interesse particolarmente elevato nei confronti del gioco. A questo proposito, vi ricordiamo che Phantom Blade Zero sarà disponibile in formato digitale dal 28 ottobre su PC e PS5. Come svelato dal trailer di lancio, sono in programma anche delle edizioni fisiche per PS5, ma che verranno pubblicate solo durante il corso del 2027.

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