Articoli videogiochi PlayStation 5

Life is Strange: Reunion, tutto ciò che c’è da sapere sulla nuova avventura di Max - Anteprima
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Life is Strange: Reunion, tutto ciò che c’è da sapere sulla nuova avventura di Max

Anteprima - | Il nuovo capitolo rispetterà la formula classica della serie, ma la struttura narrativa reggerà all'ennesimo stravolgimento temporale?
Parasite Mutant, abbiamo provato l’erede spirituale di Parasite Eve - Provato
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Parasite Mutant, abbiamo provato l’erede spirituale di Parasite Eve

Provato - | Dopo oltre quindici anni, qualcuno sta per raccogliere l'eredità di uno dei videogiochi più iconici dell'epoca PlayStation?
Thief VR: Legacy of Shadow, la recensione: agire nell'ombra per servire sé stessi - Recensione
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Thief VR: Legacy of Shadow, la recensione: agire nell'ombra per servire sé stessi

Recensione - | Undici anni dopo l'uscita del rilancio di Thief datato 2014, Maze Theory prova a rilanciare il franchise con una nuova avventura, questa volta in VR.
MIO: Memories in Orbit, la recensione di un metroidvania tra sci-fi e misticismo - Recensione
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MIO: Memories in Orbit, la recensione di un metroidvania tra sci-fi e misticismo

Recensione - | Classico nell'impostazione globale, l'opera di Douze Dixièmes, piccolo team francese, si distingue per l'art design delicato e suggestivo.
Trails beyond the Horizon, la recensione del nuovo JRPG della serie The Legend of Heroes - Recensione
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Trails beyond the Horizon, la recensione del nuovo JRPG della serie The Legend of Heroes

Recensione - | Con Trails beyond the Horizon siamo finalmente in pari con le uscite nipponiche della saga The Legend of Heroes, che sembra avviarsi verso la conclusione: un capitolo da giocare?
Styx: Blades of Greed, abbiamo provato il nuovo capitolo della serie stealth - Provato
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Styx: Blades of Greed, abbiamo provato il nuovo capitolo della serie stealth

Provato - | Nuovo capitolo della serie stealth firmata Cyanide Studio, Styx: Blades of Greed è disponibile su Steam con una corposa demo che ci ha permesso di giocare le prime ore della campagna.
Tutte le volte in cui Resident Evil è cambiato in 30 anni - Speciale
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Tutte le volte in cui Resident Evil è cambiato in 30 anni

Speciale - | Tre decenni, cinque generazioni di console, infinite sfumature di paura, ma Resident Evil non ha mai avuto paura di cambiare.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: abbiamo provato tutte le nuove modalità - Provato
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Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: abbiamo provato tutte le nuove modalità

Provato - | Abbiamo provato tutte le nuove modalità aggiunte nel remake del terzo capitolo di Yakuza, che oltre a tanti contenuti inediti aggiunge anche una sorta di gioco a parte chiamato Dark Ties.
Kejora, la recensione di un’avventura che strizza l’occhio allo Studio Ghibli - Recensione
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Kejora, la recensione di un’avventura che strizza l’occhio allo Studio Ghibli

Recensione - | Buone premesse, esecuzione non irresistibile: Kejora si ispira ai lungometraggi dello Studio Ghibli, ma si rivela un'esperienza piuttosto insipida.
GTA VI rischia di arrivare da un mondo che non esiste più - Speciale
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GTA VI rischia di arrivare da un mondo che non esiste più

Speciale - | Tecnicamente futuristico, ma tematicamente terribilmente datato? Ecco cosa rischia il gioco Rockstar dopo così tanti anni di sviluppo.
Escape from Tarkov, la recensione dello sparatutto che ha gettato le basi di un genere - Recensione
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Escape from Tarkov, la recensione dello sparatutto che ha gettato le basi di un genere

Recensione - | Criptico, spietato, sadico, eppure anche inevitabilmente assuefacente e tremendamente soddisfacente, recensiamo Escape from Tarkov ora che è finalmente arrivato in versione definitiva.
My Hero Academia: All's Justice, abbiamo giocato la conclusione di un viaggio lungo undici anni - Provato
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My Hero Academia: All's Justice, abbiamo giocato la conclusione di un viaggio lungo undici anni

Provato - | My Hero Academia: All's Justice è l'ultimo adattamento videoludico dell'opera di Horikoshi, un classico arena fighter secondo la filosofia degli sviluppatori di Byking.
Divinity: tutto quello che sappiamo del nuovo RPG degli autori di Baldur's Gate 3 - Speciale
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Divinity: tutto quello che sappiamo del nuovo RPG degli autori di Baldur's Gate 3

Speciale - | Larian Studios ha condiviso diverse nuove informazioni riguardo Divinity, il suo nuovo RPG che promette di essere più grande di Baldur's Gate 3.
30 anni di Persona raccontano 30 anni di Giappone - Speciale
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30 anni di Persona raccontano 30 anni di Giappone

Speciale - | Il 2026 è il trentesimo anniversario della serie Persona che, con i suoi giovani protagonisti, ha raccontato un trentennio di storia giapponese.
Romeo is a Dead Man, il nuovo action di Suda51 è folle e strapieno di citazioni - Provato
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Romeo is a Dead Man, il nuovo action di Suda51 è folle e strapieno di citazioni

Provato - | A poche settimane dal lancio ufficiale su PC, PS5 e Xbox Series X|S, abbiamo avuto modo di provare i primi due capitoli di Romeo is a Dead Man, il nuovo action visionario di Suda51.
Code Vein 2: l’evoluzione della formula e i nuovi sistemi di gioco - Provato
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Code Vein 2: l’evoluzione della formula e i nuovi sistemi di gioco

Provato - | Il seguito dell'opera di Bandai Namco si prepara a debuttare su console e PC con una struttura più stratificata e un mondo di gioco sensibilmente ampliato.
Il drago sulla pelle, il significato dei tatuaggi nella serie Yakuza - Speciale
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Il drago sulla pelle, il significato dei tatuaggi nella serie Yakuza

Speciale - | A un passo dall'arrivo di Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, il nuovo remake della serie Like a Dragon, analizziamo il modo in cui i tatuaggi definiscono i suoi protagonisti.
Il gioco più atteso di gennaio dai lettori e dalla redazione - Rubrica
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Il gioco più atteso di gennaio dai lettori e dalla redazione

Rubrica - | L'inizio dell'anno va un po' a rilento per il mercato videoludico: il mese di gennaio non porta grandi novità, ma tra le poche proposte ce n'è una che emerge sopra le altre.
Exodus sembra davvero l’erede di Mass Effect - Speciale
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Exodus sembra davvero l’erede di Mass Effect

Speciale - | Dietro Exodus, l'ambizioso RPG fantascientifico mostrato di recente ai The Game Awards, c'è un team fondato da ex pezzi grossi di Bioware che hanno già costruito un universo narrativo nei suoi dettagli.
Come Square Enix ha riportato in vita Final Fantasy Tactics senza il codice sorgente - Speciale
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Come Square Enix ha riportato in vita Final Fantasy Tactics senza il codice sorgente

Speciale - | Una storia di archeologia videoludica a lieto fine che però ci parla del vecchio problema della preservazione.