Articoli videogiochi PlayStation 5
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NBA 2K27, la recensione: gameplay ritrovato, VC sempre in agguato
Recensione
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| Una difesa finalmente efficace e modalità sconfinate convincono, ma la creazione del giocatore è macchinosa e il grind resta pesante.
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Hot Wheels Infinite Rush, la recensione di un racing open world
Recensione
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| Dopo i primi due capitoli, la serie Mattel targata Milestone approda nell'open world con quattro isole da esplorare.
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The Defiant, il provato dell'FPS cinese sulla Seconda guerra mondiale
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo provato con mano l'FPS di Hoothanes ambientato nella resistenza cinese contro l'invasione giapponese
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Miyamoto Musashi, il mito dello spadaccino nei videogiochi
Speciale
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| Dal Libro dei Cinque Anelli a Onimusha: Way of the Sword, come il più celebre spadaccino del Giappone è diventato un mito dei videogiochi.
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Aliens: Fireteam Elite 2, la recensione: co-op ruvido ma datato
Recensione
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| Cold Iron Studios amplia la squadra a quattro e approfondisce le build, ma gunplay piatto e bug tecnici frenano il seguito.
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Abbiamo giocato a Exodus: un'ora in compagnia dell'erede di Mass Effect
Provato
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| Archetype Entertainment ha portato a Colonia la data di uscita, fissata al 7 aprile 2027, e una sessione a porte chiuse con il suo RPG di fantascienza: ecco cosa abbiamo visto del ritorno alla fantascienza dei veterani BioWare
7
BioEden, la recensione di un rilassante gestionale che ci invita ad aiutare i pianeti
Recensione
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| La recensione di BioEden, un gestionale in cui l'obiettivo è combattere gli effetti dell'inquinamento, non sfruttare le risorse dell'ambiente.
4
Dragon Ball Xenoverse 3, le tecniche dell'Anima alla prova su Broly
Provato
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| Alla Gamescom 2026 abbiamo giocato una demo del nuovo capitolo Dimps in arrivo nel 2027: Aiuto Anima, Cambio Anima e Risveglio alla prova nello scontro con Broly.
78
Final Fantasy Resonance, provato il primo Final Fantasy HD-2D
Provato
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| Il primo capitolo HD-2D della saga adatta Final Fantasy Brave Exvius: lo abbiamo provato per un'ora alla Gamescom, fra turni classici e le Vision dei vecchi eroi.
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Guild Wars 3, l'abbiamo visto in azione a Gamescom 2026: si corre sui muri e non ci si ferma mai
Anteprima
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| A Colonia ArenaNet ha guidato una sessione a porte chiuse del prequel ambientato nell'antica Orr: movimento continuo, build limitate e scontri per gruppi ristretti.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis, enigmi di un futuro passato alla Gamescom
Anteprima
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| Esplorazione, enigmi e combattimento: alla Gamescom abbiamo visto come Crystal Dynamics riporta in vita la prima avventura di Lara Croft, in uscita nel 2027.
68
ONTOS, abbiamo provato il nuovo gioco degli autori di SOMA
Provato
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| Abbiamo provato ONTOS per circa venti minuti alla Gamescom 2026 e siamo rimasti sorpresi soprattutto da una cosa: Frictional Games sembra voler fare sul serio con le nostre scelte.
30
Total War: Warhammer 40K, lo abbiamo provato alla Gamescom tra Space Marine e Orchi al fronte
Provato
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| Per un'ora, nello stand riservato alla stampa di SEGA a Colonia, abbiamo preso i comandi degli Space Marine nel tutorial contro gli Orchi e in una battaglia della campagna.
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Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom
Provato
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| Alla fiera tedesca abbiamo saggiato il sistema di combattimento e rivolto qualche domanda a Hiroyuki Sakamoto e Mikinobu Abe, producer e director del gioco.
82
NVIDIA DLSS 5: abbiamo provato il futuro del rendering con intelligenza artificiale giocando a NBA 2K27
Provato
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| Nel corso della Gamescom abbiamo assistito alla presentazione del DLSS 5 e l'abbiamo provato con NBA 2K27 insieme agli sviluppatori di Visual Concepts. Quello che emerge è strabiliante e no, non è un filtro!
8
Remothered: Red Nun's Legacy, abbiamo provato il terzo episodio dell'horror italiano
Provato
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| Red Nun's Legacy chiude il cerchio otto anni dopo l'inizio di Remothered, tra classici horror e il cinema di Dario Argento.
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The Blood of Dawnwalker: la recensione di un gioco di ruolo vero
Recensione
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| Nella recensione di The Blood of Dawnwalker scopriamo il debutto di Rebel Wolves, veterani di CD Projekt: tecnicamente acerbo, ma è un grande gioco di ruolo, come quelli di una volta.
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Onimusha: Way of the Sword, la recensione di una leggenda che ha perso la via
Recensione
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| Onimusha: Way of the Sword segna il ritorno della saga Capcom: gran combattimento e ottima storia di Musashi, ma la struttura ripetitiva ne frena il potenziale.
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Dune: Awakening, lo abbiamo provato su PS5 Pro alla Gamescom 2026
Provato
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| Durante la Gamescom Funcom ha mostrato la versione PS5, annunciato il DLC Filmic Archive e confermato che il cross-play arriverà solo dopo il 22 settembre.
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Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026
Provato
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| Il sistema di combattimento di Fable non passerà alla storia, ma la demo provata alla Gamescom 2026 ci ha lasciato sensazioni sorprendentemente positive.