Articoli videogiochi PlayStation 5

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, il provato: sopravvivere ed estrarre a Hajin - Provato
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Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, il provato: sopravvivere ed estrarre a Hajin

Provato - | L'accesso anticipato parte il 20 ottobre per chi ha preordinato in digitale: Hajin conta oltre 60 località, la progressione arriva al livello 70 e morire costa sempre di più.
Final Fantasy Resonance, la recensione di un JRPG imperdibile tra nostalgia e avanguardia - Recensione
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Final Fantasy Resonance, la recensione di un JRPG imperdibile tra nostalgia e avanguardia

Recensione - | Quello che era un gacha per sistemi mobile diventa uno dei migliori JRPG di questa generazione grazie a Lancarse e Team Asano: Final Fantasy Resonance è una lettera d'amore ai fan della serie.
Stupid Never Dies, la recensione dell'action roguelite punk degli ex Capcom - Recensione
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Stupid Never Dies, la recensione dell'action roguelite punk degli ex Capcom

Recensione - | Il roguelite d'azione di Kobayashi e Sasaki, ex Resident Evil e Devil May Cry, esce il 21 ottobre su PS5 e PC con Sega: tanto stile, ma le discese nel dungeon sono troppe.
Warhammer 40.000: Boltgun 2, la recensione dello sparatutto retrò che migliora quasi in tutto il primo capitolo - Recensione
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Warhammer 40.000: Boltgun 2, la recensione dello sparatutto retrò che migliora quasi in tutto il primo capitolo

Recensione - | Con una mappa che riduce i tempi morti, due protagonisti e 33 missioni contro le 24 del primo capitolo, Boltgun 2 amplia la formula dello sparatutto retrò su PS5, Xbox e PC.
Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss - Provato
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Abbiamo giocato oltre sei ore a Phantom Blade Zero: più Sekiro che soulslike, con oltre 50 boss

Provato - | Abbiamo giocato su PC l'inizio dell'action RPG di S-GAME, in uscita il 29 ottobre su PS5 e PC: Sha-Chi, boss a più fasi, quattro difficoltà e requisiti ufficiali.
Call of Duty: Modern Warfare 4, provata la campagna: guerra in Corea e Price fuorilegge - Provato
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Call of Duty: Modern Warfare 4, provata la campagna: guerra in Corea e Price fuorilegge

Provato - | Sedici missioni e sei o sette ore di gioco: la campagna provata su PC a Barcellona punta su varietà e spettacolo, ed è accessibile dal 16 ottobre con il preacquisto digitale.
Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale, provato il puzzle game ritmico dei creatori di No Straight Roads - Provato
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Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale, provato il puzzle game ritmico dei creatori di No Straight Roads

Provato - | Dopo l'annuncio al Nintendo Direct del 9 settembre, un'ora con l'avventura di Kaya, la piccola apprendista Plasmatrice di Mondi ispirata al Sud-est asiatico.
Tales of Eternia Remastered, la recensione del JRPG Bandai Namco tornato dopo vent'anni - Recensione
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Tales of Eternia Remastered, la recensione del JRPG Bandai Namco tornato dopo vent'anni

Recensione - | Dopo Graces f, Xillia e Berseria tocca a Eternia: storia, cast e colonna sonora di Motoi Sakuraba reggono, mentre comparto tecnico e combattimenti mostrano tutta l'età.
Warhammer Blood Bowl, abbiamo provato la beta del Blood Bowl 3 rinnovato da Slitherine - Provato
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Warhammer Blood Bowl, abbiamo provato la beta del Blood Bowl 3 rinnovato da Slitherine

Provato - | Slitherine subentra a Nacon e Blood Bowl 3 diventa Warhammer Blood Bowl: regole Third Season, modalità Rumble a sette giocatori, upgrade gratuito e uscita entro fine anno.
Castlevania: Belmont's Curse, la recensione del metroidvania che riporta a casa i Belmont - Recensione
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Castlevania: Belmont's Curse, la recensione del metroidvania che riporta a casa i Belmont

Recensione - | Evil Empire porta Rose Belmont nella Parigi del 1499 con puzzle, platforming e sette tipi di arma: dopo oltre dodici anni di silenzio la serie cambia pelle senza tradire il castello.
Ratatan, la recensione dell'erede di Patapon che unisce ritmo e roguelite - Recensione
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Ratatan, la recensione dell'erede di Patapon che unisce ritmo e roguelite

Recensione - | Dopo l'early access su Steam, il seguito spirituale di Patapon firmato da Hiroyuki Kotani arriva su console con le musiche di Kemmei Adachi: la nostra prova su Switch 2.
Valor Mortis, la recensione del soulslike imperfetto ma coraggioso dell'era napoleonica - Recensione
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Valor Mortis, la recensione del soulslike imperfetto ma coraggioso dell'era napoleonica

Recensione - | Level design strepitoso, combattimento vario e un finale che si sfilaccia: il soulslike in prima persona di One More Level convince, ma al lancio soffre di crash e piccoli bug
Rematch x Blue Lock, Pierre Tarno spiega come l'ego è entrato nel gioco di squadra - Intervista
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Rematch x Blue Lock, Pierre Tarno spiega come l'ego è entrato nel gioco di squadra

Intervista - | Isagi, Rin, Nagi e Bachira restano skin senza vantaggi di gioco: Tarno racconta come l'egoismo del manga è diventato un evento a tempo limitato e cosa Sloclap prepara per il 2027.
Silver Pines, la recensione: un survival horror metroidvania che guarda a Silent Hill - Recensione
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Silver Pines, la recensione: un survival horror metroidvania che guarda a Silent Hill

Recensione - | Cinque sviluppatori tra Svezia e Norvegia, con esperienze su Helldivers 2 e The Darkness, firmano un survival horror 2.5D con struttura da metroidvania: l'abbiamo provato su Switch 2.
Clive Barker's Hellraiser: Revival, la recensione del survival horror con Pinhead - Recensione
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Clive Barker's Hellraiser: Revival, la recensione del survival horror con Pinhead

Recensione - | Saber Interactive porta Pinhead, con la voce di Doug Bradley, in un survival horror dal Labirinto suggestivo, ma su PS5 pesano bug gravi, boss deboli e ripetizioni.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, la recensione dell'espansione tra Norgan e mostri già visti - Recensione
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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, la recensione dell'espansione tra Norgan e mostri già visti

Recensione - | Provata su PS5 in New Game+ con un personaggio di livello 71, Dark Arisen offre 15-20 ore di campagna a Norgan, più sfida e bottini casuali, ma nessuna nuova vocazione.
Arc Raiders Frozen Trail, provato: Pendola Pass e rampino per rilanciare il gioco - Provato
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Arc Raiders Frozen Trail, provato: Pendola Pass e rampino per rilanciare il gioco

Provato - | L'espansione gratuita arriva l'8 ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X con la mappa Pendola Pass, il rampino e tre nuovi Arc: l'abbiamo provata in anteprima.
Forever Ago, la recensione del road trip di Annapurna tra lutto e memoria - Recensione
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Forever Ago, la recensione del road trip di Annapurna tra lutto e memoria

Recensione - | Il debutto di Third Shift, pubblicato da Annapurna, racconta in circa tre ore un lutto e un viaggio on the road, ma tiene il giocatore a distanza dal dolore di Alfred.
Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione - Provato
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Gundam Rogue Orbit, una nuova prova tra combattimento rapido, boss aggressivi e personalizzazione

Provato - | Abbiamo affrontato tre missioni su PS5 con Assault Sword, Whip Sword e Sword Lance: il combattimento è veloce e i boss funzionano, ma sulla varietà delle missioni restano dubbi.
Star Wars: Galactic Racer, la recensione: Burnout incontra Star Wars in versione roguelite - Recensione
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Star Wars: Galactic Racer, la recensione: Burnout incontra Star Wars in versione roguelite

Recensione - | Fuse Games, fondata da ex Criterion, porta lo spirito di Burnout nell'universo di Star Wars con una campagna roguelite in tre atti: l'abbiamo giocato su PS5 in vista del lancio del 6 ottobre.