Articoli videogiochi PlayStation 5

Rayman Legends Retold, torniamo a provarlo insieme a Rayman Origins: Enhanced Edition - Provato
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Rayman Legends Retold, torniamo a provarlo insieme a Rayman Origins: Enhanced Edition

Provato - | Dopo il rinvio al 3 dicembre, abbiamo provato per tre ore il remake e mezz'ora la riedizione di Rayman Origins, in arrivo su PC, PS5, Xbox Series X e Switch 2.
Age of Empires II: Definitive Edition - The Viking Sagas, la recensione dell’espansione nordica - Recensione
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Age of Empires II: Definitive Edition - The Viking Sagas, la recensione dell’espansione nordica

Recensione - | La recensione di Age of Empires II: Definitive Edition - The Viking Sagas, un'espansione che conferma le qualità di un grande gioco.
EA Sports FC 27, la recensione del capitolo migliore degli ultimi anni? - Recensione
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EA Sports FC 27, la recensione del capitolo migliore degli ultimi anni?

Recensione - | La recensione di EA Sports FC 27: difesa più manuale, portieri da rivedere e un Ultimate Team profondamente rinnovato sono le chiavi di un capitolo che vuole riconquistare gli appassionati.
Demons' Night Fever, abbiamo provato il nuovo strategico dell'autore di Disgaea - Provato
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Demons' Night Fever, abbiamo provato il nuovo strategico dell'autore di Disgaea

Provato - | Abbiamo giocato i primi due capitoli di Demons' Night Fever, il nuovo strategico di Sohei Niikawa, il creatore di Disgaea, con il quale abbiamo anche scambiato quattro chiacchiere.
Marvel's Wolverine, le principali differenze tra il gioco Insomniac, i fumetti e i film - Speciale
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Marvel's Wolverine, le principali differenze tra il gioco Insomniac, i fumetti e i film

Speciale - | Ora che Marvel's Wolverine è uscito, parliamo di come la storia scritta da Insomniac si differenza dai fumetti e dai film cui è ispirata.
Silent Hill: Townfall, la recensione dell’horror analogico firmato Screen Burn - Recensione
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Silent Hill: Townfall, la recensione dell’horror analogico firmato Screen Burn

Recensione - | Screen Burn racconta la caduta di St. Amelia tra stealth, dispositivi analogici e la rabbia contro un colosso energetico.
The Walking Dead: Streets of Survival, la recensione di un beat 'em up che prova a fare poche cose ma per bene - Recensione
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The Walking Dead: Streets of Survival, la recensione di un beat 'em up che prova a fare poche cose ma per bene

Recensione - | Odaclick porta The Walking Dead nel mondo dei picchiaduro a scorrimento: la recensione tra pregi, limiti e assenze pesanti.
Control Resonant, la recensione: Remedy reinventa Control in chiave action - Recensione
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Control Resonant, la recensione: Remedy reinventa Control in chiave action

Recensione - | Remedy trasforma Control in un action ravvicinato, ambizioso e a tratti imperfetto: la nostra recensione di Control Resonant per PS5.
OD e PHYSINT: Kojima, Xbox e il cinema che (ancora) non è un videogioco - Speciale
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OD e PHYSINT: Kojima, Xbox e il cinema che (ancora) non è un videogioco

Speciale - | Al Tokyo Game Show, Kojima ha ribadito il legame con XBOX per OD e PHYSINT: cosa ci dicono queste novità sul futuro dei suoi videogiochi?
Dune: Awakening, la recensione dello sbarco su PS5 e Xbox, anche in single player - Recensione
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Dune: Awakening, la recensione dello sbarco su PS5 e Xbox, anche in single player

Recensione - | A poco più di un anno dal debutto su Pc, Dune: Awakening arriva su PS5 e Xbox Series X con una nuova modalità single player, ma resta in crisi d'identità.
Valheim 1.0, la recensione del survival norreno di Iron Gate Studio - Recensione
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Valheim 1.0, la recensione del survival norreno di Iron Gate Studio

Recensione - | Cinque anni e mezzo dopo il debutto, Valheim lascia l'early access: la recensione della 1.0 e del bioma Deep North.
Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja - Provato
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Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja

Provato - | Abbiamo provato per mezz'ora Wo Long 2: Wings of Ember alla Gamescom: il sequel di Team Ninja punta su mappe più aperte, il sistema del morale e nuove Insight Skill.
Diablo V per 2029 e le novità di Diablo IV: ecco tutto dalla BlizzCon 2026 - Anteprima
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Diablo V per 2029 e le novità di Diablo IV: ecco tutto dalla BlizzCon 2026

Anteprima - | Ecco tutte le informazioni presentate alla BlizzCon di Diablo V, insieme agli aggiornamenti del quarto capitolo che presenta una nuova classe e la versione Switch 2.
Monster Hunter Wilds oggi: com'è cambiato prima di Ascendance - Speciale
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Monster Hunter Wilds oggi: com'è cambiato prima di Ascendance

Speciale - | Tra Title Update, nuovi mostri e prestazioni finalmente sistemate, il capitolo più discusso della serie arriva ad Ascendance molto diverso da com'era al debutto.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom - Provato
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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom

Provato - | Alla Gamescom abbiamo provato Dark Arisen: la nuova regione di Norgan, il sistema di reliquie e lo scontro con il Drago Caduto.
Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom - Provato
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Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom

Provato - | Due livelli e una boss fight che sprizzano nostalgia da tutti i pori, ma non è un gioco che vuole parlare solo ai vecchi fan.
Crazy Taxi: World Tour, il nostro weekend nel test del multiplayer - Provato
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Crazy Taxi: World Tour, il nostro weekend nel test del multiplayer

Provato - | Un weekend al volante nel Closed Network Test di Crazy Taxi: World Tour, tra matchmaking solido e contenuti ancora limitati.
Rev. NOiR, il JRPG action di Konami che vuole raccogliere l'eredità di Tales - Speciale
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Rev. NOiR, il JRPG action di Konami che vuole raccogliere l'eredità di Tales

Speciale - | Konami e ILCA preparano per il 2027 Rev. NOiR, un JRPG action che punta a raccogliere l'eredità di Tales e Star Ocean: ecco cosa sappiamo.
BrokenLore: DON'T LIE, la recensione del nuovo horror indipendente di Serafini Productions - Recensione
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BrokenLore: DON'T LIE, la recensione del nuovo horror indipendente di Serafini Productions

Recensione - | L'antologia ideata dall'italiano Sebastiano Serafini ripropone l'ambientazione giapponese immergendoci nelle vicende di Junko, in un episodio pubblicato insieme a Wired Productions.
GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO - Provato
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GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO

Provato - | Passaggi rivisti, IA migliorata e modalità 5vs5: proviamo la patch 2.0 di GOALS e ne parliamo con il suo fondatore.