Interviste videogiochi PlayStation 5

Visions of Mana: Masaru Oyamada spiega come si riporta in vita una serie leggendaria - Intervista
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Visions of Mana: Masaru Oyamada spiega come si riporta in vita una serie leggendaria

Intervista - | Abbiamo intervistato Masaru Oyamada, producer dell'intera serie Mana, autentica leggenda targata Square Enix che sta per tornare con Visions of Mana.
Rise of the Ronin: Yosuke Hayashi e Fumihiko Yasuda raccontano l'opera del Team Ninja - Intervista
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Rise of the Ronin: Yosuke Hayashi e Fumihiko Yasuda raccontano l'opera del Team Ninja

Intervista - | Abbiamo intervistato Yosuke Hayashi e Fumihiko Yasuda, il capo del Team Ninja e il direttore di Rise of the Ronin, che ci hanno raccontato i retroscena dell'esclusiva PS5.
Suicide Squad: Kill the Justice League e il doppiaggio italiano - Intervista
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Suicide Squad: Kill the Justice League e il doppiaggio italiano

Intervista - | Suicide Squad: Kill the Justice League vanta un gran bel doppiaggio in italiano e abbiamo voluto parlarne con chi lo ha diretto: ecco l'intervista a Giovanni Pupino.
Ultros, Pelle Cahndlerby parla del suo psichedelico demone interiore - Intervista
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Ultros, Pelle Cahndlerby parla del suo psichedelico demone interiore

Intervista - | Ultros è un metroidvania psichedelico con un demone al suo interno, ce lo siamo fatti raccontare dal designer narrativo Pelle Cahndlerby.
The Last of Us Parte 2 Remastered, abbiamo intervistato il Game Director di Naughty Dog - Intervista
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The Last of Us Parte 2 Remastered, abbiamo intervistato il Game Director di Naughty Dog

Intervista - | In esclusiva italiana, abbiamo intervistato Matthew Gallant, il Game Director di Naughty Dog che ha gestito il progetto The Last of Us Parte 2 Remastered.
As Dusk Falls, l'intervista a Caroline Marchal tra player agency e l'importanza dell'interattività - Intervista
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As Dusk Falls, l'intervista a Caroline Marchal tra player agency e l'importanza dell'interattività

Intervista - | In vista del lancio di As Dusk Falls su PS4 e PS5 abbiamo intervistato Caroline Marchal, ex figura chiave di Quantic Dream e oggi alla guida di Interior/Night.
Suicide Squad: Kill the Justice League, che cos'è veramente il nuovo gioco di Rocksteady? - Intervista
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Suicide Squad: Kill the Justice League, che cos'è veramente il nuovo gioco di Rocksteady?

Intervista - | Abbiamo intervistato l'Associate Design Director di Rocksteady Ashraf Mohammad, che ci ha raccontato che cos'è veramente Suicide Squad: Kill the Justice League.
Persona 5 Tactica, il producer ci racconta lo spin-off strategico della serie Atlus - Intervista
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Persona 5 Tactica, il producer ci racconta lo spin-off strategico della serie Atlus

Intervista - | Abbiamo intervistato Atsushi Nomura, producer di Persona 5 Tactica, il nuovo spin-off strategico della popolare serie Atlus.
Immortals of Aveum: Echollector, l'aggiornamento basta a rilanciare il gioco? - Intervista
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Immortals of Aveum: Echollector, l'aggiornamento basta a rilanciare il gioco?

Intervista - | Immortals of Aveum riceve oggi l'aggiornamento Echollector: ne abbiamo parlato con il game director Bret Robbins, cercando di fare il punto sul gioco e il suo futuro.
Dragon's Dogma 2 è un reboot mascherato da sequel? Ne parliamo con Hideaki Itsuno - Intervista
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Dragon's Dogma 2 è un reboot mascherato da sequel? Ne parliamo con Hideaki Itsuno

Intervista - | Al Tokyo Game Show abbiamo provato Dragon's Dogma 2 e scambiato due chiacchiere con il suo director Hideaki Itsuno.
Like a Dragon Gaiden: come RGG Studio ha approcciato lo spin-off con Kiryu - Intervista
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Like a Dragon Gaiden: come RGG Studio ha approcciato lo spin-off con Kiryu

Intervista - | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name potrebbe essere l'ultima avventura di Kiryu come unico protagonista. Ne abbiamo parlato con gli sviluppatori.
Star Ocean The Second Story R, dietro al promettente remake del classico PlayStation - Intervista
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Star Ocean The Second Story R, dietro al promettente remake del classico PlayStation

Intervista - | Come si fa un remake in grado di emozionare? Star Ocean The Second Story R ci prova con uno dei JRPG più amati su PlayStation. Abbiamo intervistato gli sviluppatori.
Final Fantasy 7 Rebirth: Kitase, Nomura e Hamaguchi rispondono a tutte le nostre domande - Intervista
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Final Fantasy 7 Rebirth: Kitase, Nomura e Hamaguchi rispondono a tutte le nostre domande

Intervista - | In occasione della prova di Final Fantasy 7 Rebirth abbiamo intervistato Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura e Naoki Hamaguchi, che hanno risposto alle nostre domande.
Hot Wheels Unleashed 2, come Milestone ha messo il turbo al suo gioco di macchinine - Intervista
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Hot Wheels Unleashed 2, come Milestone ha messo il turbo al suo gioco di macchinine

Intervista - | Milestone si prepara a tornare dentro e fuori le piste arancioni con Hot Wheels Unleashed 2 - Turbocharged. Ne abbiamo parlato con Andrea Basilio.
Marvel's Spider Man 2, Jon Paquette di Insomniac Games racconta come si crea un blockbuster - Intervista
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Marvel's Spider Man 2, Jon Paquette di Insomniac Games racconta come si crea un blockbuster

Intervista - | L'itervista a Jon Paquette, narrative director di Insomniac Games, che dell'Uomo Ragno ha gestito l'arco narrativo: come nasce il blockbuster Marvel's Spider Man 2?
Dieci anni di Final Fantasy 14, intervista a Naoki Yoshida - Intervista
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Dieci anni di Final Fantasy 14, intervista a Naoki Yoshida

Intervista - | Il Producer Naoki Yoshida ci parla di come Final Fantasy 14 è cambiato, di come vorrebbe che cambiasse e di quanto i grappoli d'uva ancora lo tormentino.
Sonic Superstar, intervista a Naoto Oshima e Takashi Iizuka - Intervista
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Sonic Superstar, intervista a Naoto Oshima e Takashi Iizuka

Intervista - | Alla Gamescom 2023 abbiamo intervistato Naoto Oshima e Takashi Iizuka, e con loro abbiamo parlato dei punti di forza di Sonic Superstars.
Delta Force: Hawk Ops, ecco come torna la serie di FPS multiplayer su PC, console e mobile - Intervista
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Delta Force: Hawk Ops, ecco come torna la serie di FPS multiplayer su PC, console e mobile

Intervista - | Delta Force: Hawk Ops è il ritorno della classica serie di sparatutto multiplayer, strizzando l'occhio a Black Hawk Down. Ne abbiamo parlato con gli sviluppatori.
Little Nightmares 3, chiacchieriamo con gli sviluppatori di Supermassive Games - Intervista
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Little Nightmares 3, chiacchieriamo con gli sviluppatori di Supermassive Games

Intervista - | Subito dopo l'annuncio di Little Nightmares 3, abbiamo chiacchierato con gli sviluppatori riguardo al nuovo capitolo in lavorazione presso Supermassive Games.
Tekken 8, abbiamo intervistato il producer Michael Murray e a Naoya Yasuda alla Gamescom 2023 - Intervista
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Tekken 8, abbiamo intervistato il producer Michael Murray e a Naoya Yasuda alla Gamescom 2023

Intervista - | Durante la Gamescom, Bandai Namco ci ha permesso di intervistare il producer Michael Murray e il marketing producer Naoya Yasuda di Tekken 8.