Interviste videogiochi Xbox Series X

Metal: Hellsinger, come Doom e Guitar Hero hanno ispirato questo FPS musicale, l'intervista - Intervista
27

Metal: Hellsinger, come Doom e Guitar Hero hanno ispirato questo FPS musicale, l'intervista

Intervista - | In questa intervista gli sviluppatori di Metal: Hellsinger ci raccontano come nasce il loro infernale sparatutto a ritmo di musica.

Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja ci racconta il suo nuovo soulslike in questa intervista - Intervista
45

Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja ci racconta il suo nuovo soulslike in questa intervista

Intervista - | Alla Gamescom 2022 abbiamo intervistato i producer di Team Ninja per scoprire nuovi dettagli a riguardo di Wo Long: Fallen Dynasty.

Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia - Intervista
2

Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia

Intervista - | La tredicesima stagione di Apex Legends cederà il passo alla quattordicesima, Caccia, il 9 agosto 2022: il team di Respawn Entertainment ci svela le novità previste.

F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco - Intervista
8

F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco

Intervista - | F1 22 e il significato dello sviluppo di un titolo su licenza in un anno così particolare per la Formula1 insieme a Lee Mather, Creative Director di Codemasters.

Gotham Knights: intervista esclusiva ai responsabili di trama e animazioni! - Intervista
10

Gotham Knights: intervista esclusiva ai responsabili di trama e animazioni!

Intervista - | Quanto ha influito il Covid nello sviluppo di Gotham Knights? Che tipo di mosse avranno i quattro eroi presenti? Leggete la nostra intervista per saperne di più!

Redfall: Arkane Austin ci racconta l'open world e i personaggi del gioco - Intervista
52

Redfall: Arkane Austin ci racconta l'open world e i personaggi del gioco

Intervista - | Ai microfoni di Multiplayer.it, Harvey Smith e Ricardo Bare di Arkane Austin raccontano la sfida di creare un open world multigiocatore con il DNA tipico dello studio.

Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom - Intervista
37

Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom

Intervista - | Abbiamo intervistato in esclusiva Takayuki Nakayama, director di Street Fighter 6, per parlare delle ambizioni e dei cambiamenti nel nuovo picchiaduro Capcom.

The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove - Intervista
9

The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove

Intervista - | Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!

Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari - Intervista
26

Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari

Intervista - | Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.

GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista - Intervista
9

GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista

Intervista - | Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters

Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie - Intervista
13

Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie

Intervista - | Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.

eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello "Hollywood285" Nigro - Intervista
24

eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello "Hollywood285" Nigro

Intervista - | Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione

Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like - Intervista
45

Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like

Intervista - | La piccola volpe di Tunic si prepara ad arrivare su PC e Xbox nel mese di marzo e noi abbiamo avuto modo d'intervistare Andrew Shouldice, Lead Developer di Tunic

Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti - Intervista
0

Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti

Intervista - | Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico

The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio! - Intervista
13

The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!

Intervista - | Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto

LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre - Intervista
37

LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre

Intervista - | LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo

GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo... - Intervista
22

GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...

Intervista - | Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.

Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata - Intervista
11

Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata

Intervista - | In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie

Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph - Intervista
7

Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph

Intervista - | Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.

Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la "vera" Steph Gingrich - Intervista
6

Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la "vera" Steph Gingrich

Intervista - | Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer