Se si pensa alle più famose serie di videogiochi a cadenza annuale vengono in mente probabilmente Fifa, Call of Duty, Assassin's Creed. Difficilmente Just Dance, eppure è dal 2009 che il franchise di Ubisoft sforna a intervalli regolari un nuovo episodio, apparentemente incurante dell'implosione della bolla casual e di quella, strettamente ad essa collegata, del motion control. Evidentemente la formula funziona al di là di tutto, e c'è ancora parecchia …