Secondo quanto riportato da The Verge, Microsoft avrebbe presentato, nel corso di un evento ad accesso ristretto, un nuovo servizio di streaming di contenuti videoludici attraverso l'infrastruttura cloud.
Una fonte anonima, che avrebbe assistito alla dimostrazione, riferisce che è stato mostrato Halo 4 giocato in streaming su un PC di fascia bassa e su un dispositivo Windows Phone, in entrambi i casi giocato con un controller Xbox 360. Si tratterebbe dunque di una funzionalità atta a consentire il cloud gaming di titoli Xbox 360 su piattaforme Windows, peraltro con risultati interessanti: secondo la fonte, la latenza registrata su un Lumia 520 era di soli 45ms.
Resta tutto da verificare, così come da capire se Microsoft abbia effettivamente intenzione di aprire al pubblico un servizio del genere, ma nel caso, se venisse espanso a Xbox One, potrebbe rappresentare una sorta di risposta diretta a quello che dovrebbe fare Gaikai con PlayStation 4.
Fonte: The Verge