Come riportato in precedenza da Albert Penello di Microsoft, tutti i giochi Xbox One potranno sfruttare il cloud Azure della casa di Redmond.
Il supporto per l'infrastruttura server in cloud è infatti garantito e gratuito per tutta la comunità di sviluppatori che si cimentano nella nuova console Microsoft. Un lungo post su Xbox Wire spiega i vantaggi di questa caratteristica, che oltre ad influire sulle performance del multiplayer online offre un'importante base di appoggio per distribuire il carico computazionale tra l'hardware in "locale" e il cloud.
Secondo quanto riportato da Microsoft, dunque, tutti i giochi potranno sfruttare il cloud che potrà servire sia a migliorare l'esperienza di gioco online che a distribuire il carico di lavoro, ad esempio per quanto riguarda la gestione di intelligenza artificiale o costruzione degli scenari, tra CPU locale e cloud.
Fonte: Xbox Wire