Lanciamoci nuovamente nelle voci di corridoio tra i soliti ben informati (o presunti tali) che in questo caso hanno rivelato un prossimo aumento della potenza disponibile dalla GPU di Xbox One per gli sviluppatori.
Il discorso pare un po' vago, ma secondo gli "insider" Pete Dodd e FamousMortimer, Microsoft avrebbe intenzione di liberare un po' di spazio per gli sviluppatori riducendo la "riserva" computazionale considerata off-limits finora per gli sviluppatori e dedicata probabilmente a varie procedure standard del sistema.
In pratica, la console ha circa il 10% della GPU riservata alle funzioni di sistema legate all'OS e a Kinect. In base a quanto riportato, questa percentuale dovrebbe scendere al 2%, che è lo spazio riservato a Kinect, mentre tutto il resto del calcolo della GPU potrà essere liberamente utilizzata dagli sviluppatori.
Fonte: WCCFTech