Quando si è parlato del limite di 200 MB per le applicazioni compatibili con Apple TV, molti si sono chiesti come fosse possibile, visto che già alcuni dei titoli mostrati sul palco della conferenza Apple di due giorni fa sono notoriamente molto più grossi, in termini di spazio occupato. Pensiamo ad Asphalt 8, oppure a Transistor, o anche a Guitar Hero Live, Skylanders SuperChargers e Geometry Wars 3: Dimensions Evolved.
Il mistero è facilmente risolto: i 200 MB sono soltanto indicativi e rappresentano la quota iniziali di dati da scaricare per avviare l'applicazione, che nel frattempo si occuperà di scaricare in background i file rimanenti, mano a mano che si andrà avanti nei giochi. In questo modo si riducono i tempi di attesa e si permette agli utenti di provare il gameplay senza dover necessariamente scaricare tutto il titolo.